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全都是泡沫下一句套路是什么,全都是泡沫的下一句套路答案

全都是泡沫下一句套路是什么,全都是泡沫的下一句套路答案 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果(guǒ)是(shì)4点以上点(diǎn)战意(yì)值使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这个(gè)和(hé)太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地(dì)煞(shā)这(zhè)些短(duǎn)回合的战

须(xū)弥海门派法宝(bǎo)的(de)前置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须(xū)弥海的节奏(zòu)跟小雷(léi)音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节(jié)奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一(yī)个点杀带面的(de)高(gāo)伤害,太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,太(tài)阴是有更快的(de)可能进入星(xīng)鲲状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏最快,同(tóng)时也(yě)是使用星鲲时法伤更低(dī)的,少阴这个和(hé)太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞(shā)这些(xiē)短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手(shǒu)游》须(xū)弥(mí)海门派法宝星海佩分析(xī)

须弥海(hǎi)门派(pài)法宝的前置法宝是:无(wú)量经(jīng)、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,和(hé)龙宫的一(yī)样

须弥海的节(jié)奏跟小雷(léi)音的相似,都(dōu)是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害(hài)。

所以同样的门(mén)派法宝也是一(yī)样,是(shì)加(jiā)快节奏的效果

不过小雷音灵珠(zhū)满时,不(bù)一定非得(dé)使(shǐ)用一念(niàn)或(huò)一劫把灵(líng)珠(zhū)消耗掉,

但是须(xū)弥(mí)海这(zhè)个炸弹,在手上时不受控制,要么不用技(jì)能,一用就得是星(xīng)鲲,就算时(shí)机不对,也不得不用

所以因为技能的(de)机制问(wèn)题,星(xīng)海佩(pèi)使用(yòng)时(shí)需(xū)要格外慎(shèn)重,先上一张表格看看基础(chǔ)的效(xiào)果,然后我再慢慢分析这个门派法宝

一、基(jī)础效(xiào)果(10级)

使(shǐ)用后每回(huí)合结束时,有(yǒu)30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须弥(mí)值(zhí),持续5回合(hé)

二、两(liǎng)全都是泡沫下一句套路是什么,全都是泡沫的下一句套路答案仪(yí)阳属性效果

提升(shēng)等级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提升等(děng)级(jí)*0.3法术防御

其实很多输出(chū)的门(mén)派法宝四象(xiàng)和两仪多(duō)少有点相悖,比如龙宫(gōng)加强群(qún)体法伤能力的两仪(yí)却(què)是(shì)阴(yīn)属性

大唐(táng)也是(shì),小雷(léi)音的(de)也是,须弥海也一样

四、太阳

如(rú)果是(shì)4点以上点战意值(zhí)使用,你(nǐ)有概率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的(de)技能,因(yīn)为他(tā)有概率哐哐哐一(yī)次加上3点,然(rán)后用完星鲲(kūn)后(hòu)休息回合再给你加一次,那么(me)你(nǐ)在持续(xù)期间就有可能一(yī)直在星鲲(kūn)。如果(guǒ)星海佩没(méi)有获得须弥值,那么(me)太阳(yáng)就(jiù)刚好(hǎo)可以发挥(huī),因(yīn)为须弥海(hǎi)本身就是一个点杀(shā)的法系门派(pài)嘛

如果在意的是四象(xiàng)效果,那么尽量在战意值低(dī)时使用

不过(guò)战意值低时使用四象效果数(shù)值也(yě)较低(dī),也是存在矛盾点(diǎn)的

五(wǔ)、少阳(yáng)

这(zhè)一条相对来说最合理(lǐ),使用门派法(fǎ)宝其实也就(jiù)是为了可以更快(kuài)地进入星鲲的节奏,连杀对(duì)方,增加星鲲时(shí)的法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)意(yì)义也比(bǐ)较大,因为(wèi)溢出的(de)伤害越多对其他单位的溅射(shè)伤害也就越高,战(zhàn)意值越多,使用(yòng)收益也越大。但如果在战(zhàn)意值较低时使用,则可(kě)能不能增(zēng)加

少阳(yáng)尽量在战意值较高时使用,能更(gèng)快进入星鲲(kūn)状态同时(shí),增(zēng)加更多的法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描述(shù)我不清(qīng)楚具(jù)体效果

因(yīn)为我身边玩须(xū)弥海本来(lái)就全都是泡沫下一句套路是什么,全都是泡沫的下一句套路答案不(bù)多,有太阴(yīn)法宝的(de)更是没(méi)有,所以我(wǒ)也没有办(bàn)法测(cè)试太阴的具体效果(有知情的(de)可以(yǐ)评论区留(liú)言(yán))

这个描述可(kě)能存(cún)在三种情况

1、就是(shì)法宝(bǎo)基础效果的(de)叠加,使用(yòng)法宝后,回合结束时(shí)增加的须弥值由三个,概(gài)率增加(jiā)到四个

2、由技能产生的须弥值(zhí)在法宝持(chí)续期间有(yǒu)概率额外增加一个(如果是这点,应该(gāi)描述成:持(chí)续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所(suǒ)以(yǐ)可能性不大(dà))

3、就是类似基础效果,但是是独(dú)立(lì)有概率获得一点须弥(mí)值(如(rú)果是这点,应(yīng)该描述(shù)增加(jiā)一条:回合结束时/回合开始时,总得给人家明确获(huò)得须弥值(zhí)的时(shí)间。)

所以,如果描述没有(yǒu)错误的话(huà),应该是(shì)之一种可能,就(jiù)是回合结束概率增加(jiā)4点须弥值

不管是哪一(yī)种吧,总(zǒng)之(zhī)太阴(yīn)是有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是(shì)使(shǐ)用星鲲时法伤更低(dī)的

七(qī)、少阴

这(zhè)个(gè)和太阳一(yī)样,如果只是(shì)打个(gè)星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没(méi)机(jī)会出手伤害的时候使用法宝,如(rú)果(guǒ)星海佩没(méi)有获(huò)得(dé)须(xū)弥值,那么少(shǎo)阳(yáng)就(jiù)刚好(hǎo)可以发(fā)挥,如果获(huò)得1点(diǎn)须弥值,而(ér)击水三千(qiān)4个及以(yǐ)上(shàng)时,技能(néng)伤(shāng)害(hài)也更高,所以如果情况允许,更好也是低须弥(mí)值时使用

星海佩如果不(bù)是想使用(yòng)更快得(dé)使用星鲲技能是(shì)不建议使用的,比如泡泡乐(lè)园、四周纪行这些阶段过度准备时间可(kě)千(qiān)万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适当的时候使(shǐ)用,这些战斗的星鲲只要自己把握好,是可以打死单位的,获得溅射(shè)伤害的

日(rì)常党我比较(jiào)推荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或(huò)少阳都可以考(kǎo)虑,太阳(yáng)比较通用,当面板来用就行,少阳(yáng)比较(jiào)需要(yào)一些(xiē)指(zhǐ)挥(huī)、操作意识

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