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1分钟前刚刚哪里发生了地震

1分钟前刚刚哪里发生了地震 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常的活(huó)动武器一样(yàng),实战表(biǎo)现一般(bān)可(kě)以(yǐ)不用强化(huà),收藏即可(kě)。其适用的(de)角色主要是烟绯(fēi)和那维莱特这类重击输出(chū)为主,对充能也有(yǒu)一(yī)定(dìng)需求(qiú)的角色。

无垠蔚蓝之歌是原神4.1的新活(huó)动武器。本期为大(dà)家带来(lái)的是原神无垠蔚蓝之歌武器解析,无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌养成材料(liào)。无垠蔚蓝之歌和往常的活(huó)动武器一样,实战表现一般可以不用强化,收(shōu)藏即可。其(qí)适用的角色主(zhǔ)要(yào)是烟绯和那维莱特(tè)这类(lèi)重击输出(chū)为主,对充(chōng)能也有一定需(xū)求(qiú)的(de)角色(sè)。

一(yī)、武器简介

二(èr)、养成材料

三、武器简评

无垠蔚蓝之歌是565白(bái)值(zhí),主词条为充能的法器。

模型特点是(shì)高白值低属(shǔ)性,但充能是辅助向(xiàng)的属性,按理(lǐ)对于辅助(zhù)来(lái)说,更想要(yào)更多的充(chōng)能属性,而不(bù)是(shì)攻击白值(zhí),所以这个模型(xíng)显得有些尴(gān)尬。

武器的被动技能可以提高角(jiǎo)色普攻和重(zhòng)击的伤害(hài),又像(xiàng)是侧重于(yú)输出,看上去自相矛(máo)盾。这也导(dǎo)致了其在输出面(miàn)表现一般(bān),辅助(zhù)能力也并(bìng)不精进。

总体来说,和往常的活(huó)动赠(zèng)送武器一样(yàng),明显(xiǎn)在(zài)数(shù)值是存在毒(dú)点,不(bù)建议玩家强化(huà),收藏即可。这也(yě)也有个好处,毕竟是绝版武器,不会导致一些玩家因(yīn)为(wèi)入坑较晚错(cuò)过(guò)某些(xiē)活动而在装(zhuāng)备上与老玩家(jiā)拉(lā)开无法弥补的差(chà)距。但同时又保(bǎo)证(zhèng)了收(shōu)藏价值,对于老玩家来说也能接(jiē)受(shòu)。

四、进阶分析

图(tú)中按那维莱(lái)特+达达利(lì)亚+枫原万(wàn)叶+钟离的队伍进行计算,比较那维莱特满buff的重击伤害期望(wàng)。可以(yǐ)看到,无(wú)垠蔚蓝之歌在伤害面(miàn)表现并(bìng)不好,甚至(zhì)不如(rú)试做金珀。

分析(xī)其原因,试做(zuò)和无垠的武器(qì)白(bái)值对那(nà)维莱特来说(shuō)都没有收益,其(qí)实就是(shì)比较生(shēng)命词条和增伤词条的收益。最终,因为目前缺少生命拐,而且金(jīn)珀的生命百分比要比(bǐ)无垠的增伤数值高(gāo)一点点,所以输(shū)出还是金珀高。

充能(néng)效率的属性对于那维来(lái)说可以是有效(xiào)词条,那维开大(dà)获得露珠可(kě)以(yǐ)提高其(qí)持续输出能力。能(néng)够让输(shū)出(ch1分钟前刚刚哪里发生了地震ū)更(gèng)加平滑,大招不(bù)卡手。

但(dàn)聪明的你一定也发现了(le),无(wú)垠就算一级都不强化,也可以给那维提供完整(zhěng)的(de)输出属(shǔ)性(xìng)。省(shěng)材料也(yě)算一个优势(shì)吧。

图中计算烟绯重击(jī)蒸发的伤害(hài)期望,流浪乐(lè)章按照20%攻击+16%增伤+80精通计算(等价于六轮(lún)平均触发三次不同的(de)buff)。

可以看到(dào),无垠蔚蓝之(zhī)歌的(de)伤害(hài)表现也是较低的。但充能效率算是有(yǒu)效(xiào)词条(tiáo),烟绯的大(dà)招(zhāo)还是(shì)比较关键的,总体来说会使玩(wán)家体(tǐ)验更加(jiā)丝滑,但输出降低(dī)了。

总体来说,个人并不是很推(tuī)荐(jiàn)给(gěi)烟(yān)绯换无垠。

五、总结

无垠(yín)蔚蓝之歌和往常的活动(dòng)武(wǔ)器一(yī)样,实战表现一般可以不用强化,收藏即(jí)可(kě)。其适用的角(jiǎo)色主要是烟绯和(hé)那维莱特这类重击(jī)输出(chū)为主,对充能也(yě)有(yǒu)一定需(xū)求(qiú)的角(jiǎo)色。

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