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古巴对中国人友好吗,古巴为什么对中国人这么好

古巴对中国人友好吗,古巴为什么对中国人这么好 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《艾尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数(shù)据一览游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提(tí)尔(ěr)、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉(lā)的(de)兽人、战场魔(mó)法师、调(diào)香师托莉夏(xià)、灵庙士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡(lěi)、石(shí)粉者的(de)傀(guī)儡、指头女巫的(de)傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本(běn)上大多数(shù)骨灰是吸(xī)引敌人(rén)火力,少部分(fēn)具备(bèi)一(yī)定输出能力,也(yě)有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超(chāo)模的很厉害(hài),通(tōng)关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏(xì)比(bǐ)较(jiào)重(zhòng)要,所以(yǐ)在这里写一点关于全(quán)骨灰(huī)的讨论(lùn)(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对(duì)应(yīng)一周(zhōu)目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状(zhuàng)态(tài)【褪色(sè)者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是(shì)施加还是受(shòu)到(dào)的特殊伤(shāng)害(hài)都(dōu)并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他(tā)们所有招式(shì)的失(shī)衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎(hū)打(dǎ)不出失衡的(de))

骨灰里(lǐ)有一些是(shì)红眼的,他(tā)们不(bù)会跟随玩家,召(zhào)唤(huàn)后会尝(cháng)试(shì)攻(gōng)击附近的敌人(rén),立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述(shù)里有(yǒu)在远方出现的字样,不(bù)过在每个(gè)召唤点都是固(gù)定位置(zhì)的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的(de)大(dà)卢恩会对(duì)骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵造成(chéng)的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢(huī)复祷告对(duì)他们的(de)回(huí)复力基本(běn)上(shàng)会进一步降低(dī)

下(xià)面(miàn)是骨(gǔ)灰(huī)数据的介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧(rèn)性boss压制力(lì)更强(精英敌(dí)人,例如(rú)斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士之类的会(huì)被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威(wēi)尔更高(gāo),边境英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)雷(léi)电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能(néng)力(lì)也不错(cuò),尊(zūn)贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩(wán)家(jiā)的战吼),远程压制(zhì)能力很(hěn)强,但是近战能(néng)力乏善(shàn)可陈(chén),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家(jiā),特点是继承(chéng)伤害较高(gāo),诺克隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失(shī)衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性很差的骨(gǔ)灰,但是会(huì)给周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一(yī)个台子到室内开(kāi)启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇人教堂(táng)处(chù)获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与(yǔ)火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不断瞬(shùn)移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击(jī)败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡卢(lú)恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜(xǐ)欢(huān)拉(lā)扯(chě),很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟(shú)练(liàn)拉扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出(chū)的情况(kuàng)下(xià)常态高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更高(gāo)),击杀(shā)通往(wǎng)圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大(dà)范围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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