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熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了

熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理(lǐ)的崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及(jí)加点说明 桂乃芬天赋推荐游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低(dī),普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个(gè)额外(wài)能力都(dōu)有比较实用的效(xiào)果,推荐都(dōu)点亮。分支(zhī)属(shǔ)性中火伤收益(yì)更(gèng)高,命中其次(cì)。

在崩坏(huài)星(xīng)穹铁道游戏中,桂乃芬(fēn)是客居仙舟「罗(luó)浮」的(de)行为艺术家——或(huò)者说,街头(tóu)艺(yì)人。今天(tiān)为大家带(dài)来崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分析及加点说(shuō)明,桂乃芬行迹(jì)详解。桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优(yōu)先级略低,普(pǔ)攻(gōng)最后(hòu)点。3个(gè)额外能(néng)力都有比较实用(yòng)的(de)效果,推(tuī)荐都点亮。分支属(shǔ)性(xìng)中火伤收(shōu)益更高,命中其次,最(zuì)后点击破(pò),三个(gè)词(cí)条均(jūn)为有效,因(yīn)此都推荐点。

在加(jiā)点说明之前,先为大家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹(jì),理解(jiě)这些行迹的效果和(hé)机制,自然也就明(míng)白(bái)这些行(xíng)迹的重要性(xìng)和优(yōu)先级。行迹等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的(de)攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆(duī)双(shuāng)暴,因此没什么直伤能力,但(dàn)施放(fàng)频率不低。

在(zài)桂乃芬用战技挂好灼烧(shāo)后,基本稳定施放普(pǔ)攻(gōng)打战技点,顺(shùn)便续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面开门红

对(duì)指定敌(dí)方(fāng)单(dān)体(tǐ)造成(chéng)120%倍率的火伤,并对相邻目标(biāo)造成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础概率使目(mù)标与(yǔ)相邻目(mù)标(biāo)陷入持续(xù)2回合的灼烧状态(tài),该(gāi)状态(tài)下敌方(fāng)目标每(měi)回合开始(shǐ)时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群(qún)挂灼烧(shāo)的主要手(shǒu)段,可以(yǐ)对三目标直接挂(guà)上灼烧(shāo)效果,方便配合后续引爆,打出高(gāo)额(é)伤害。后续回合中如果已经(jīng)清杂完成,就只需要(yào)用(yòng)普攻(gōng)续(xù)精英怪身上的灼(zhuó)烧回(huí)合数即可,不需(xū)要再频繁施(shī)放战技。

100%的基础概率(lǜ),意味(wèi)着桂乃芬(fēn)在面对30%抵抗的(de)敌人时保证面板命中为42.8%即可必定(dìng)挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗的敌人时(shí)保证面板命中为66.7%即可必(bì)定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃(nǎi)芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝(jué)大多数环境够(gòu)用。

但在解锁1魂(hún)后,桂(guì)乃芬的战技会使敌方目标效果(guǒ)抵抗降低10%,持续(xù)2回合,此(cǐ)时熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了实战(zhàn)中桂乃芬(fēn)仅需保证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此综合来(lái)看,比较推荐桂乃芬将自身(shēn)命中面板堆到接近(jìn)42.8%,此(cǐ)时的泛用(yòng)性和综合(hé)性(xìng)价(jià)比都是更高的(de)。

【终结技】给您来段看(kàn)家戏

对敌(dí)方全体造成120%倍率的(de)火伤,并引(yǐn)爆目标(biāo)当前承受的灼烧伤害(hài),引(y熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了ǐn)爆(bào)比例为(wèi)92%。

桂(guì)乃芬的终(zhōng)结技可以(yǐ)引爆战技(jì)或普攻为敌方施加的灼烧状(zhuàng)态,也(yě)可(kě)以引(yǐn)爆敌(dí)方被火破韧后陷(xiàn)入的灼烧状态(tài),包(bāo)括艾丝妲、姬子等(děng)角色为敌方(fāng)施加(jiā)的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引(yǐn)爆(bào)优先(xiān)级(jí)位(wèi)于最后,如果(guǒ)桂乃芬在(zài)施放终结技时刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该(gāi)伤害也(yě)会被直(zhí)接(jiē)引(yǐn)爆。

桂乃芬终结技耗能(néng)120点(diǎn),带(dài)回能(néng)绳后能量需求减至100.5点(diǎn)。

在(zài)2战技2普攻情况下可(kě)做(zuò)到稳定4动循环(huán),有受(shòu)击(jī)情况下则可以改成1战技3普攻(gōng),甚至可能(néng)2战技1普攻(gōng)3动(dòng)循环等,根据实战(zhàn)灵活调整(zhěng)即可,桂乃(nǎi)芬的终结(jié)技重要(yào)性一般,随(suí)缘释放即可,不需(xū)要太(tài)过在意循环问(wèn)题。

【天赋(fù)】古来君(jūn)子(zi)养艺人

敌方受到的灼烧状态触发(fā)伤害后,有(yǒu)100%的基础(chǔ)概率陷入【吞火】状(zhuàng)态,该状态下(xià)敌方(fāng)目标受到的伤害提高7%,持(chí)续3回合(hé),最多叠加(jiā)3层。

天赋是桂乃芬的核心(xīn)行迹,为桂(guì)乃芬提供了对群挂(guà)易伤(shāng)的能力(lì),大大解放了(le)桂乃芬的配队(duì)灵(líng)活度,不(bù)局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级(jí)天赋的情况下,叠满层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规直伤队来说(shuō)是比较(jiào)宝贵(guì)的,难(nán)以被稀释(shì)。不过(guò)对于有(yǒu)一(yī)定(dìng)配置的DOT队来说,该效果就算(suàn)是比较常见,如(rú)桑博(bó)终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有(yǒu)挂易伤的效果。

如果敌方身上同时拥有(yǒu)多(duō)个(gè)灼烧效(xiào)果(guǒ),则在这些灼烧(shāo)效(xiào)果触发(fā)伤害后,会分别(bié)为敌方叠加【吞(tūn)火】层数。因此在有多个挂灼烧能力的(de)队伍(wǔ),或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞(tūn)火】天赋的易伤可以很(hěn)快被叠满。

不过由于(yú)【吞火】状态(tài)是在灼烧触发伤害后施加的,因此前面的灼烧伤害(hài)无法吃到后面施加的易伤效果,属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战(zhàn)技(jì),立即攻击(jī)敌人,进入战斗后(hòu)造成4次伤(shāng)害,每次(cì)对随即敌方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞火】状(zhuàng)态(tài)。

开局直接(jiē)挂(guà)灼烧的手(shǒu)段,不(bù)过由于这4段伤害是纯随机的,表现并不稳定,因此除非其他队友都(dōu)是(shì)后台战技,否则一般情况下(xià)不会(huì)以(yǐ)桂(guì)乃(nǎi)芬的秘技收尾进战。

【额(é)外(wài)能(néng)力1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基(jī)础概率使敌方目标陷入与战(zhàn)技相同(tóng)的灼烧伤害。

以前面战(zhàn)技部分推荐的42.8%命中为例(lì),80%的(de)基(jī)础概率在面对30%抵抗(kàng)的敌人时有80%的(de)挂(guà)灼烧(shāo)概率,在面对40%抵抗的(de)敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部(bù)分情况下都够用。

在触发1魂效果后(hòu),在(zài)面对(duì)30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一(yī)步提高(gāo)。

同时(shí),额外能力1为桂乃芬解锁了只(zhǐ)打熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了(dǎ)普攻的纯产(chǎn)点工具(jù)人玩法,不耽误对单甚至对(duì)双施加灼烧状态(tài)的功能(néng),且(qiě)产点效率大幅提(tí)高。

【额外(wài)能力(lì)2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡(kǎ)角度来看,该(gāi)行迹(jì)的(de)意义不明,但在配队中就水落石出(chū)了(le)。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使卡芙卡的战技多引爆一种(zhǒng)DOT伤(shāng)害,在姬(jī)子、虎克等纯火队中也可以保证先手挂灼烧,为其提供(gōng)稳定增(zēng)益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼(zhuó)烧(shāo)状态的敌方目标造成的(de)伤害提(tí)高20%。

该额外(wài)能力揭露了(le)桂(guì)乃芬的副(fù)c定位,提高了她的输出(chū)能力(lì),该效(xiào)果可以视作全覆盖(gài),因(yīn)为桂(guì)乃芬(fēn)主要的攻击目标基(jī)本必定处(chù)于(yú)灼烧状(zhuàng)态。

【行迹(jì)加点说明】

行迹:战技>天赋(fù)>终结技(jì)>普(pǔ)攻

分支:火伤>命(mìng)中(zhōng)>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的行(xíng)迹(jì),更优先点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂(guà)易伤的能(néng)力,有一定辅助效果,对全队都有增益,其次(cì)点。

【终结(jié)技】:桂乃芬(fēn)终结技(jì)频(pín)率不算高(gāo),且(qiě)升级提升的倍率(lǜ)和引爆比(bǐ)例(lì)不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤(shāng)倍率(lǜ),但由(yóu)于施放频(pín)率很高,所(suǒ)以可(kě)以(yǐ)稍微点(diǎn)一下。

总体(tǐ)来说,桂乃芬(fēn)的战技(jì)更(gèng)优先点,天(tiān)赋其(qí)次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻(gōng)最(zuì)后点。3个(gè)额外能力都有比较实用的效果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三(sān)个词条均为有效,因此都推(tuī)荐点。

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