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600毫升等于多少斤水,800ml是多少水 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件(jiàn)传(chuán)说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游(yóu)》中获(huò)得一件(jiàn)传说词缀(zhuì)的(de)装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个(gè)给巨人神锤(chuí)附魔一个不死词条。

mf:自(zì)动匹(pǐ)配创建词缀:mf=更低品(pǐn)质N-更高(gāo)品质N[-变量(liàng)数值附(fù)加基(jī)数]例:长剑(jiàn),mf=0-3说明:以mf开头(tóu)的词缀代(dài)码(mǎ)表示自动适配出品质从0-3之间(jiān)的(de)词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数值(zhí)附加(jiā)基数(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血剑+50说(shuō)明:表(biǎo)示附带吸血剑指定词缀的物品,所有变量(liàng)数值指(zhǐ)定由(yóu)50-100之间(jiān)。

w:指定(dìng)物品词缀详情:w=词缀(zhuì) id$[600毫升等于多少斤水,800ml是多少水变(biàn)量代码数组]。

qv:指定(dìng)物(wù)品属性的变量数组:qv=变量代(dài)码(mǎ)数组。

p:指定物品的记录买入价(jià)格:p=买入价格。

变量代码数(shù)组由列(liè)数(shù)为(wèi)2的二(èr)维(wéi)数组组成,列1为枚举值,列2为品质数(shù)值(0-100),以(yǐ)”/”进行连接。比如(rú)一个词(cí)缀有3条词条,那么他的变(biàn)量数(shù)组可(kě)能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给(gěi)巨人(rén)神锤附魔一个不(bù)死词(cí)条

cw=创建(jiàn)制定词(cí)缀 不死(sǐ)4=附魔词条的id 100=附魔属(shǔ)性的更大值

开工具箱的(de)附魔(mó) *** :

下(xià)面是装(zhuāng)备附(fù)魔词(cí)条的(de)属(shǔ)性:(我(wǒ)这里统计的全(quán)是传说(shuō)品质的(de)词条)

臂力=力量(liàng) 敏捷=身法 根(gēn)骨=耐力 精神=精神(shén)

吸血刃:普通(tōng)攻(gōng)击吸血(xuè)造成40%的生(shēng)命值

传说属性力量4:四维+15 力量额(é)外+15

传说属性敏(mǐn)捷4:

传(chuán)说属(shǔ)性(xìng)耐力4:

传说属(shǔ)性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友(yǒu)方闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方反(fǎn)伤+10% +四维一项随(suí)机15

疾风4:+友方0移速 +15敏(mǐn)捷 (未实(shí)现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四(sì)维一(yī)项随机15

巨龙(lóng):+6000生命上(shàng)限

灵瞬4:普攻有(yǒu)50几(jǐ)率增加自(zì)己攻速 提高15承(chéng)伤 +15敏捷(jié)

折光4:远程伤害(hài)减免(miǎn)+30% +四维一项随机15

格挡4:近(jìn)战(zhàn)伤害减免+30% + 四(sì)维(wéi)一项随机15

神盾4:减(jiǎn)少25%自身(shēn)所(suǒ)受的所有伤害 +四维一(yī)项随机15

狂战(zhàn)4:+15%物理攻击 提(600毫升等于多少斤水,800ml是多少水tí)升10%所受(shòu)到的全部伤(shāng)害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长(zhǎng)所有主动技能冷却时间(jiān)20% +15精(jīng)神(shén)

(神(shén)技太(tài)强(qiáng)了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四(sì)维随机一项15

冷静4:免疫嘲讽(fěng) 25暴击 四维(wéi)随(suí)机一项15

裂地(dì)4:普攻(gōng)5次造成(chéng)裂地效果 四(sì)维随机一项15

横扫4:

逆(nì)袭(xí)4:当生(shēng)命值低于50%以下额外(wài)增伤35%

千年:回蓝25 25力(lì)量

屠龙4:攻击大型(xíng)单(dān)位造(zào)成伤害+100% 四维随机一项(xiàng)15

步兵统(tǒng)帅4:所有步(bù)兵(bīng)伤害(hài)增(zēng)加15% 四(sì)维随机一项(xiàng)15

射(shè)手统帅4

骑兵统帅4

巫(wū)师统(tǒng)帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻(gōng)

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