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堪用是什么意思拼音,堪是什么意思解释 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一(yī)次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加(jiā)血,可以(yǐ)提高血量,防止(zhǐ)前期直接(jiē)被一刀(dāo)秒;;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加。

武士:如果你技(jì)术好,那(nà)么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,初期(qī)的武士剑(jiàn)你可(kě)以升(shēng)级到2,一直用(yòng)到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙,如(rú)果你是(shì)新手,之一(yī)次玩,推荐你先加血(xuè)量(liàng),优(yōu)先血堪用是什么意思拼音,堪是什么意思解释量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把(bǎ)血量点到20;骑士:先加血,可以提(tí)高(gāo)血(xuè)量(liàng),防止前期直接被一刀秒,力量是骑士最(zuì)为重(zhòng)要的(de)属性之一,骑士(shì)的(de)巨(jù)剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力(lì)量属性,力量需(xū)要加点到31;法师:初期如(rú)果(guǒ)胆子大技术好的(de),可以智力(lì)主(zhǔ)加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是(shì)智(zhì)力18个点,新手玩(wán)家可以先(xiān)把智力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒(miǎo);剑(jiàn)士:开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效(xiào)提(tí)升容错,血低容一刀秒,开局建议力(lì)量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才(cái)能拿得动。

《艾(ài)尔登法环》新手职业(yè)加点推荐

【武(wǔ)士(shì)】

1、开局(jú)遗物推荐

开(kāi)局的遗物,推(tuī)荐大家选择黄(huáng)金种(zhǒng)子或者石(shí)剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打(dǎ)刀自(zì)身的属(shǔ)性就(jiù)很(hěn)好,升级之后(hòu)也很猛,完全可以(yǐ)从(cóng)开局用到结(jié)局。后面你还可(kě)以换其他强劲武器比如长牙,猎(liè)犬长(zhǎng)牙(yá)。

3、武(wǔ)士(shì)详细

相比其(qí)他的(de)近战,武士相对突出的就是敏捷,我们(men)在开局几(jǐ)级(jí)优先升级灵巧(qiǎo),有了一(yī)定的灵巧(qiǎo)之后,我们就可以提升武(wǔ)士的力量,因为我(wǒ)们主要走的(de)还(hái)是力敏流(liú)!

高力量可(kě)以提(tí)高的(de)我们的攻击力。作为近战职业(yè),前期的(de)血(xuè)量是一定要加(jiā)的(de)。但是开(kāi)局时候(hòu)的(de)卢(lú)恩(ēn)比较紧张,我(wǒ)们可以先把血量放一放,多开(kāi)图收(shōu)集黄金(jīn)种子,增加(jiā)血(xuè)瓶的数量。

对于伤害(hài)相对高的(de)Boss采用的(de)策(cè)略(lüè)就(jiù)是多喝(hē)血瓶,不(bù)要(yào)贪(tān)刀,一定(dìng)要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟堪用是什么意思拼音,堪是什么意思解释(jìng)来日(rì)方长,等我们有了一定的实(shí)力再来(lái)复仇毕竟(jìng)君子(zi)报仇,十年(nián)不(bù)晚。

集中力和耐力,分(fēn)别(bié)对应(yīng)蓝条和格挡条,武士不需要法术,本(běn)身耐力(lì)高,因(yīn)此前期基(jī)本上不用点这两个属性。至于信仰和(hé)智(zhì)慧(huì)这两个针对于(yú)法(fǎ)术职业的属(shǔ)性,我们(men)武士(shì)开局根(gēn)本用不(bù)上!

4、武士加(jiā)点

如(rú)果你技术好(hǎo),那(nà)么优先(xiān)加攻击和敏捷到(dào)20,当(dāng)然了其中(zhōng)也必须穿插着血量,初期的(de)武(wǔ)士剑你可以升(shēng)级到2,一(yī)直(zhí)用(yòng)到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙。

所(suǒ)以(yǐ)2点力量(liàng)再去(qù)加(jiā)一点血量或者2点(diǎn)敏捷一点血量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如(rú)果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先加血量(liàng),优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷(jié)或(huò)者攻(gōng)击加一(yī)点,先把血量(liàng)点到(dào)20。

在点(diǎn)力量和(hé)敏(mǐn)捷之前,也建议耐力点(diǎn)到15,可以穿上(shàng)开局一些的(de)重(zhòng)甲,到负重(zhòng)值达(dá)到中这(zhè)个位(wèi)置就行了否则(zé)你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙是武(wǔ)士很好(hǎo)的(de)开荒武器,需要18的力量(liàng)和(hé)17的敏捷(jié),这点在你探(tàn)索到(dào)拿到(dào)这把(bǎ)武器之前都是完全可以达到(dào)的(de),跟本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷(jié)、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点(diǎn)力量(liàng)到25,期间(jiān)是(shì)可以穿插耐力加到(dào)20。接着25到30的点(diǎn)数(shù)还是(shì)按照上面的 *** ,一(yī)直点(diǎn)到35。

后面(miàn)就差不(bù)多这(zhè)样点(diǎn),玩到(dào)后面属性收益就很低了(le)。武士前期把血(xuè)量加到20增加(jiā)容错(cuò),然后根据所选武器的能力值(zhí)要求加点(diǎn),然后想玩力(lì)敏的话(huà)就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵(líng)巧,出血(xuè)效(xiào)果(guǒ)非常强力。

武士前期自带远程武器(qì),可(kě)以用来(lái)远程(chéng)解决小兵(bīng),或者拉怪仇(chóu)恨。有条件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当(dāng)于战士职业(yè),很推(tuī)荐新手前期熟悉游戏环(huán)境。前(qián)期的话主(zhǔ)要就是(shì)加血(xuè),因为血量就是属于(yú)容错(cuò)值,很多玩(wán)家误以为前(qián)期要加力量,其实(shí)这是(shì)一个误区(qū)!

毕竟血量(liàng)多了的话,不会那么容(róng)易被一两刀(dāo)带走,这个(gè)是基础(chǔ)核心属性。所以(yǐ)建议优先加点到(dào)血量27,然后再去(qù)加力(lì)量,也同样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证在开荒的时候不会有(yǒu)太大的(de)阻力,力量的增加(jiā)也(yě)能让(ràng)你及时(shí)的装备一(yī)些必(bì)要的武器。随后就是(shì)加到32点血(xuè)量(liàng),然后再去(qù)加力量40,因(yīn)为堪用是什么意思拼音,堪是什么意思解释力量低(dī)不能(néng)拿(ná)强力(lì)武器(qì),这样(yàng)的话流浪骑士的攻防就(jiù)已经成型了,另外战技可以考(kǎo)虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的(de)时候可以用来试试(shì)造成很高伤害(hài)。

前中期武器装备可以考虑骑兵(bīng)长矛(máo)和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力也要顾及,毕(bì)竟决定(dìng)了你能带多少(shǎo)装备和更多的精力,所以侧重点就是(shì)在血(xuè)量、力量、耐力(lì)三方面权衡,其中(zhōng)血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑(qí)士(shì)加点

先加血,可以(yǐ)提高血量(liàng),防(fáng)止前期直接被一(yī)刀秒(miǎo)。提升到20点(diǎn)以后基(jī)本(běn)上(shàng)就(jiù)可(kě)以不(bù)用管(guǎn)了,20点基本上可以(yǐ)保证(zhèng)不会(huì)被(bèi)秒。

力量是骑士最为重(zhòng)要的属性之一,骑(qí)士的巨(jù)剑、黄(huáng)金戟等重型武器(qì)都需要力量属性,力量需(xū)要加点(diǎn)到31,这(zhè)样所(suǒ)有的武器都是可以用(yòng)了。前期更好加(jiā)力(lì)量(liàng)到10点或者14点,100物防盾的要(yào)求就是(shì)10点或者14点的力量。

耐力是一定不够用的,所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后期可以(yǐ)适(shì)当提升一(yī)些(xiē)。装备重型武器(qì)以后,耐力不够会导(dǎo)致跳不动的情况,打(dǎ)boss的难度会(huì)直线提升。

记住骑士先(xiān)加血,再上力(lì)量最后是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我(wǒ)们在游戏(xì)中,随意加点,会(huì)让法师前(qián)期(qī)做的很困难的,所以在法(fǎ)师(shī)的加点(diǎn)上,我(wǒ)们一定(dìng)要注意。如(rú)果选择了法师,一定(dìng)要看清法师的(de)着重(zhòng)点,因为法(fǎ)师不(bù)同于战士和其他职业,法师的主要攻(gōng)击是法术(shù),更多的是需要魔法的(de)加成(chéng),所(suǒ)以说我们在加点的时(shí)候,一定(dìng)要(yào)分清(qīng)主法师来说,最重要的就智(zhì)力。

智力可(kě)以对法师法术加(jiā)成。法力值不够(gòu)的(de)话,即使有很多的法术,我们也(yě)是无能为力,彗星术就是(shì)很强(qiáng)大(dà)的法术,对(duì)敌人的(de)伤害加成非(fēi)常(cháng)高。

所以说在(zài)法师中加智力(lì)是非常关键的,通过智(zhì)力的提高(gāo),可以很好实用法术攻(gōng)击,在伤害敌人的时候对其进行毁灭性这里建议在(zài)前(qián)期可以先把智力加到18点以上(shàng),因为我(wǒ)们常(cháng)使(shǐ)用的陨石术,是通过陨石杖来使用的,石仗的属(shǔ)性(xìng)要求也是需要18点,当(dāng)然我们希望在(zài)这(zhè)18点之上再加一(yī)点,两(liǎng)方面我们使用法术,当然我们也要均衡其他的属(shǔ)性点。虽然智力(lì)对于法师(shī)很关键(jiàn),但是(shì)在前(qián)期我们(men)也不要一味的对法师进行智(zhì)力加(jiā)成,这样(yàng)虽然(rán)法师的法师的攻击很强了(le),但(dàn)是(shì)在(zài)血槽(cáo)会造成损失。

如果我(wǒ)们没有(yǒu)强大(dà)的(de)血槽,那样也承受不了(le)敌人的(de)攻击,虽然(rán)攻击很厉害了(le),还没有来得及(jí)使用力的(de)法术(shù),就被敌人干掉(diào)了。也是十分不可取的,你在(zài)血槽上(shàng),是我们第二个要加(jiā)的。

进(jìn)法师的防御也不是很强(qiáng)。但(dàn)是在一(yī)些(xiē)比狭窄的环境里,法师是(shì)弱势(shì)群体,如果我们没有强力的血槽,敌人的压迫之下几下也(yě)会(huì)消灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是关键的!

法术和血槽是可以适应前期的敌(dí)人,那(nà)么可以(yǐ)把敏捷往(wǎng)上升,因为有的时候我们也要(yào)通(tōng)过(guò)这个敏捷(jié)在移动(dòng)来躲开(kāi)敌人,增加我们(men)的(de)耐力值。血(xuè)槽(cáo)够,法(fǎ)术也够,毁在耐力上了(le),中(zhōng)后期(qī)也(yě)要均(jūn)衡起(qǐ)来。

2、法(fǎ)师加点

初(chū)期(qī)如果(guǒ)胆子大技(jì)术好的(de),可以智(zhì)力(lì)主加,然后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智(zhì)力18个点(diǎn)。

新手(shǒu)玩(wán)家可以先把智力加到18,然(rán)后加点血量(liàng),点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒,然后就按照智(zhì)力加2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到(dào)智力到30点,这样专(zhuān)注也到20点了(le)。

如果新手在这时候感觉(jué)吃力了,可以加生命到(dào)15,其实生(shēng)命无(wú)所谓的,大多数情(qíng)况下就是因为不了解(jiě)敌人出(chū)招方式,多死几次就知道怎么(me)打(dǎ)了,如(rú)果你专注和(hé)智力够高,可以(yǐ)打很多后期都(dōu)很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的(de)加点有敏捷(jié)流和纯力量流,剑(jiàn)士伤害高,但操(cāo)作难(nán)度大,走双(shuāng)持武器(qì)路线,剑士的加(jiā)点有(yǒu)敏捷流(liú)。。一般(bān)主要(yào)去加(jiā)血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻滚(gǔn)回避伤(shāng)害,而且(qiě)自(zì)带弹(dàn)反(fǎn)的小(xiǎo)圆(yuán)盾,这个职业不适合(hé)新手。剑(jiàn)士的发展方向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑(jiàn)士加点

开局建(jiàn)议加点血到20,可以(yǐ)有效提升(shēng)容(róng)错,血低容一刀秒。开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需要30或以上(shàng)的力量(liàng)才能拿得动,加点至(zhì)31点可以有效提(tí)升打败BOss的概率,降低(dī)挨打的可(kě)能性,更大限(xiàn)度(dù)提升(shēng)伤害。开局建议(yì)加(jiā)点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够(gòu),那么(me)装备重型武器(qì)后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷(jié)型武器的攻击力,提升施(shī)法速度(dù),降低坠落(luò)伤(shāng)害。

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