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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其(qí)实这一(yī)点是比较吸引人(rén),少阳增(zēng)加(jiā)一(yī)回合效果,其实是(shì)我比较(jiào)推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的期望比(bǐ)较高,少阴(yīn)也是不怎么(me)推荐的。

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸(xī)引人,使用的(de)当(dāng)前回合获得的愤怒是更(gèng)高的(de),有一(yī)种立(lì)竿见影(yǐng)的效(xiào)果,少阳增加一(yī)回(huí)合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的,少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高(gāo),增加一(yī)回合(hé)的效果除了(le)至少增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基础效果(guǒ),太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持平,少阴(yīn),我也(yě)是不(bù)怎么推荐的,少阴(yīn)持续(xù)倒(dào)地,更高(gāo)能保(bǎo)留30点愤怒,这(zhè)一(yī)预设其实(shí)跟被笑里保留愤(fèn)怒一个(gè)性质,使用期间被倒地的(de)机会是(shì)多少。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》四象两仪主动法(fǎ)宝乾坤(kūn)玄(xuán)火塔(tǎ)分(fēn)析

一(yī)、基础效果(guǒ)

战斗中(zhōng)对自身使用(yòng),持续期间(jiān)回(huí)合结束增加自(zì)身15点愤怒(nù),持(chí)续4回合

二、两(liǎng)仪阴(yīn)效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我们先来(lái)看一(yī)下两仪属(shǔ)性所能增加的愤怒值的区(qū)别,哪个好吧:

正(zhèng)常(cháng)情况下受到(dào)伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性效果增加的愤怒

因为(wèi)增加的愤怒是不(bù)保(bǎo)留小数点的,所以每次(cì)增加(jiā)的愤怒是(shì)含小数的时候,会向下取整,并(bìng)且不(bù)累积(jī)

所(suǒ)以,在单次获得的愤怒值较(jiào)少的(de)时候(hòu),阴属性增加的效果也会较低甚至(zhì)是没有,比如单次10%以下气血(xuè)损失时,阴属(shǔ)性效果被约掉了(le)

不(bù)过反过来看,如果气(qì)血损失较高时,阴属性额外增加(jiā)的愤怒值(zhí)就会很(hěn)高

不过阳属性增加的(de)愤怒是在回(huí)合(hé)结束(shù)时一次结(jié)算,而阴属性增加愤怒是在回合内每次受到伤害(hài)时结算,上限肯定(dìng)是(shì)阴属性更高。

四、防御较高(gāo)的,阴属性(xìng)加成就会(huì)较低

阳属(shǔ)性增加的愤怒也(yě)存在较高的随机性,所以单纯比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪(nǎ)个(gè)获(huò)得的愤怒更(gèng)高要看以下这些因素

1、一回合内受伤的次数和一次(cì)受伤的痛(tòng)感,如果次数多,痛感强烈(liè),那么阴属性获得的就(jiù)更多

2、长得好(hǎo)不(bù)好看,长得好(hǎo)看,阳属(shǔ)性的随机就(jiù)随得高,长(zhǎng)得(dé)不(bù)好看(kàn),随的(de)就低(dī)。

五、讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意不怎么被集火的(de)辅助是比较不(bù)适合阴属性的(de)

反过(guò)来说,比较容易被飘到伤(shāng)害的封印、和受到(dào)伤害时痛(tòng)感(gǎn)比较强(qiáng)的输出阴(yīn)属性(xìng)会比较(jiào)好

然后再来看四象

六、太阳

太阳(yáng),首回合额(é)外增加10点愤怒(nù)

其实(shí)这(zhè)一点是(shì)比较吸(xī)引人,使用的当(dāng)前(qián)回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果

而且(qiě)加成效(xiào)果不受(shòu)气血(xuè)损失限制,也避免讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意如(rú)果持(chí)续(xù)期(qī)间不受伤害(hài)或受较低伤害阴(yīn)属性就没效果了(我的太阴就经常被(bèi)吐槽(cáo),没(méi)受(shòu)到(dào)伤害加不(bù)上怒)

效果立竿见影,但期望和(hé)上限较低

七、少阳

少阳(yáng)增(zēng)加一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的

少(shǎo)阳获得的(de)愤怒总的期望比较(jiào)高,增加(jiā)一回合的效(xiào)果(guǒ)除(chú)了至少增加1回(huí)合至少15点基础效(xiào)果,也增加一(yī)回合两(liǎng)仪带来的效(xiào)果

如(rú)果说愤怒(nù)值(zhí)较低的时候使用(yòng),少阳是要超太阳(yáng)的。但(dàn)如(rú)果愤怒值(zhí)在70以上使用(yòng)的(de)话,太阳就(jiù)很了(le),可以更快得使用出大特技

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反正一直被嫌(xián)弃,反(fǎn)复被要(yào)求逆(nì)转的

太阴的收(shōu)益只有在(zài)被笑(xiào)里(lǐ)的时候才(cái)会体现,不(bù)过(guò)就算被笑里了(le),少掉(diào)的15点愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟少阳增(zēng)加1回合(hé)持(chí)续的(de)基础(chǔ)效果持平,算上少阳1回(huí)合(hé)的两仪效果,就算被笑里,也没少阳(yáng)好。

而且被笑里了(le)多保留15点愤怒一样使不出来大特技(jì),玉清,破碎这些都(dōu)用不出(chū)来(lái)

然(rán)后我还要说,开正常(cháng)的点抗性(xìng)较高(gāo),在灵动金刚的(de)时候,打不(bù)了(le)我多少血,如(rú)果再(zài)有(yǒu)罗汉,没有暴击很(hěn)难超(chāo)10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起纸人而(ér)不是起塔

所以其实是真(zhēn)的不推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐(jiàn)

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,

少阴(yīn)持续倒地,更高能(néng)保(bǎo)留30点愤怒,这(zhè)一预(yù)设其实(shí)跟被笑里(lǐ)保(bǎo)留愤怒(nù)一个性(xìng)质,使用(yòng)期(qī)间被(bèi)倒地的机会是多少,如(rú)果没有倒地,则一点意义都没(méi)有,另外(wài)倒地(dì)前的愤怒也不(bù)一定会高,如果扶(fú)起来后,还有(yǒu)持续回合(hé),那么少阳多一回合的(de)持(chí)续也是(shì)可能把少(shǎo)阴的倒地保留给补回来(lái)的

太阴我也同样不推荐

我(wǒ)个人是最(zuì)喜(xǐ)欢(huān)少(shǎo)阳的,其(qí)次是(shì)太阳,有时候着急用怒的(de)时候会更依赖太阳,所以如果是太阳(yáng)或少阳,这两者(zhě)相(xiāng)互(hù)之间就不要逆来(lái)逆去的了

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