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如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗

如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的(de)流畅(chàng)度绝对是目(mù)前手游(yóu)双(shuāng)端市场中的上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前(qián)摇(yáo)技(jì)巧的取消都很有操(cāo)作性。

《晶(jīng)核》是一款魔导朋克题材(cái)的大型箱庭式动作RPG游戏(xì),玩家将(jiāng)作为冒险(xiǎn)家协会的一员,在阿特兰世界进行探索,寻找世界能量之(zhī)源(yuán)晶核的(de)秘密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多维(wéi)出击,感受在瞬息战局上(shàng)以(yǐ)技(jì)克(kè)敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型(xíng)立体箱庭式关卡林立,沉浸式(shì)寻(xún)宝解谜(mí)险(xiǎn)象环生。在未知迷(mí)途的(de)冒险征程上,集结志同道合的伙(huǒ)伴,组队团战挑战各方势力(lì),运用丰富的技能(néng)系统(tǒng),自由搭配组合,顺畅切换,构筑独家(jiā)战斗体系。

晶核(hé)现世(shì),纷争开启(qǐ),冒险者,你准备(bèi)好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开(kāi)服两个月(yuè),已(yǐ)经有两(liǎng)个团本(běn)和(hé)几(jǐ)种玩法(fǎ)了,但(dàn)是最后还是会(huì)暴露出(chū)ARPG的问题,就是无聊的打团本(běn)装备加强化,前(qián)者周期长,后者(zhě)搞心态,所以开(kāi)服役两(liǎng)个月的(de)流失率已经很严重了。

二、打(dǎ)击感

《晶核(hé)》动(dòng)作的流(liú)畅度(dù)绝对是目(mù)前手游双端市(shì)场中的上游水平,尤其(qí)是各(gè)种(zhǒng)空连(lián)、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性,技能共(gòng)用一个按键的(de)设计也很合(hé)理周到,这两点是值得点赞的。

打(dǎ)击(jī)感比较一般,缺乏(fá)拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑(jiàn)士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍。

三、平衡性(xìng)

前期不明显,但是魔剑和(hé)狂战在升级路上(shàng)明显会更顺畅。但是当(dāng)大家的职业设(shè)置逐渐凑齐,官方做出改变后(hòu),职(zhí)业操作付出和伤害收(shōu)入的差(chà)距开始明显拉大。以(yǐ)魔剑(jiàn)和赏金为例(lì),同样(yàng)是本命(mìng)全(quán)齐,装(zhuāng)备分数差不多(duō)的时候,国王精英伤害常年拉30%。主要问题是(shì)魔剑要想打出高输出,就要(yào)实打实的打9-12连实(shí)战。但是国王(wáng)本和女(nǚ)王本(běn)的女王都爱来回走(zǒu)动,而且经常冻(dòng)技能(néng)导致实(shí)战中绝(jué)影,真的很难刷,会(huì)经常断(duàn)线(xiàn)。这时候如果(guǒ)没有猫(māo),基本(běn)上(shàng)只能被(bèi)平a,错过10s以上(shàng)的输出(chū)时间,还(hái)需要考虑是(shì)否(fǒu)在(zài)残影刷新前(qián)放其他技能,更别说(shuō)是躲避(bì)各(gè)种技(jì)能(néng)了(le),还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿(chuān)模只打一下(xià)等bug,这都会让实战绝影(yǐng)很难(nán),从而大大降低(dī)输出。相反,本(běn)命收集齐的赏金基本(běn)是80%的(de)时间火力(lì)倾泻,cd期间穿插其(qí)他技能(néng),舒适稳定。 这还(hái)没提到现在最酷的元(yuán)素,真(zhēn)的是(shì)完全碾压其他职业,10s全技能清空,有爆发和续(xù)航双重优势(shì),PVE基(jī)本上没有缺(quē)点(diǎn)。

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四、肝(gān)度和氪(kè)度

《晶核(hé)》的(de)肝度挺高(gāo)的,目前最多可以有7个职(zhí)业(yè),刷图(tú)升级(jí)基(jī)本上是每小(xiǎo)时一个号,满级后,每个号会(huì)在(zài)深渊里(lǐ)待15分(fēn)钟(zhōng)左(zuǒ)右,每(měi)天只有(yǒu)深渊都要接(jiē)近(jìn)2个小(xiǎo)时。更不用说团本、灵响、两周一(yī)次的决斗(dòu)场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是对平民比较友好的一点(diǎn),氪(kè)度(dù)直线下降,基本上月卡和(hé)大月卡以外的所有道具都可以通过搬(bān)砖(zhuān)还钱的方式获得,虽然金价一(yī)直在跌,但是搬(bān)砖的收入还是比(bǐ)较高的,0氪的天空也(yě)很常见。

五、运营服务

《晶(jīng)核》最糟糕的部分是运营,基(jī)本上各种雷点都踩了,就目前(qián)投诉如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗最(zuì)多的徽(huī)记而言,官方除(chú)了不(bù)断(duàn)提(tí)高徽记的价格上限之外,没有(yǒu)任何手段,导致徽记供不应(yīng)求或者被(bèi)刻意压货,价格从(cóng)原(yuán)来(lái)的200w到现在的(de)800w,还是买(mǎi)不到,直(zhí)接把各种中间和(hé)偏(piān)下的玩家玩死。

其次是深渊设计,有明显的账(zhàng)号检测逻(luó)辑,除非你祈愿(yuàn),否则掉落(luò)自己(jǐ)装备(bèi)的概(gài)率几乎(hū)为零,有时(shí)候才一个多月(yuè),魔(mó)剑士(shì)仓库六把(bǎ)大枪加一把(bǎ)武器,五个狂战加一把武器,本命却只出了一个。有意思的是,大枪(qiāng)号上出了四(sì)把魔剑, 但是(shì)没有(yǒu)一件(jiàn)自(zì)己本命的(de)装备,两件在元素号上,加上自己拉满祈愿的(de)几件,好不容易才能凑齐。这(zhè)种强行放慢节奏(zòu),让你出金(jīn)祈愿的机制,真(zhēn)的很不行。还有,大深渊的(de)票(piào)量是普通深渊的5倍,结果(guǒ)一(yī)般的ss也在其中(zhōng),有(yǒu)时候(hòu)200体力保底,结果是(shì)个(gè)普通的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后是团本掉落的设(shè)计,这个(gè)图(tú)突出了一个随机性,没有任何交换机(jī)制,全靠随机刷脸,成(chéng)型时间被无限放大。

六(liù)、游戏(xì)优化(huà)

《晶(jīng)核(hé)》的游(yóu)戏优化完(wán)全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟就(jiù)烫的(de)不行,920更新后还(hái)时不时(shí)闪出(chū)退之外(wài),pc的优化也离谱,游戏会经常报错和直接卡死,注意是游戏卡死,电脑其他完全没问题(tí),而且,这个情况完全是随机(jī)的,有(yǒu)时(shí)候是读条,有时候打(dǎ)本的(de)时候,有时(shí)候是站(zhàn)街。各种修复、重装,从A固态换(huàn)到(dào)B固态(固(gù)态是旗(qí)舰级别,其(qí)他游(yóu)戏没有这个问题),都不解决问题,真的让人无语。

七、总结(jié)

总(zǒng)的来说,《晶核》这个游(yóu)戏是(shì)一款ARPG游戏,内容(róng)还是比(bǐ)较充(chōng)足的(de),动(dòng)作的流(liú)畅度(dù)绝(jué)对是目前手(shǒu)游双(shuāng)端市场(chǎng)中的上游(yóu)水(shuǐ)平(píng),尤其(qí)是各种空连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取(qǔ)消(xiāo)都很有(yǒu)操(cāo)作性,但(dàn)是游戏的(de)运营服务(wù)和游戏(xì)优化部(bù)分不是很到位,希望官方能(néng)够继续改进,给(gěi)玩家(jiā)更好的游(yóu)戏体验(yàn)。

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