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赶歌圩的读音是什么,赶歌圩的拼音怎么读

赶歌圩的读音是什么,赶歌圩的拼音怎么读 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的1魂在(zài)对单(dān)情况下提升(shēng)率非常之(zhī)大(dà),对群情况就偏低,2魂提升率还(hái)可(kě)以,345魂提升率较低(dī),专武收益比其他光锥(zhuī)高很多(duō),5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代高(gāo)

崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁道(dào)游戏中,镜流是(shì)一名毁灭命途的冰属性角色,本(běn)次(cì)为(wèi)大家带来镜流各星(xīng)魂与光锥收(shōu)益(yì)对(duì)比,镜流的1魂(hún)在(zài)对单情(qíng)况下提升率(lǜ)非(fēi)常之大,对(duì)群情况就偏低,2魂(hún)提(tí)升(shēng)率还可以(yǐ),345魂(hún)提(tí)升率较(jiào)低,6魂更改循环(huán)轴之(zhī)后提(tí)升也有20%。专武收益(yì)比其他光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落(luò)比1叠的无可(kě)取代要高(gāo),但高得不算多。有(yǒu)能力的情况建议(yì)还是抽个(gè)专武更好。

《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》各星魂与(yǔ)光锥收益对比

镜流(liú)作为一个输出角色,所(suǒ)以本次计算用镜流搭配停云的队(duì)伍进行固(gù)定(dìng)变量,最终(zhōng)以(yǐ)单个循环的(de)Dpat(每行动值伤害)来(lái)进行价值对比。

一、Dpat的(de)算(suàn)法

①确定一个输出循环

②计(jì)算这(zhè)个循环的总伤(shāng)赶歌圩的读音是什么,赶歌圩的拼音怎么读

③引入速度和行(xíng)动(dòng)次数,计(jì)算这个循(xún)环(huán)所经过的总行动(dòng)值

④用总(zǒng)伤害除以总行动值,得出平均每经过1行动值造成(chéng)的伤害,这就是(shì)Dpat

二、镜流带专武各星(xīng)魂收益对比

三、镜流各光锥收益对(duì)比

本次对比使用0魂的镜流,并(bìng)把(bǎ)我认(rèn)为(wèi)比较适合镜(jìng)流的(de)几个光锥的每个叠影(yǐng)等级都做了计算。

无(wú)可(kě)取(qǔ)代由于镜流的受击概(gài)率不(bù)低,所(suǒ)以就把效果(guǒ)视为常驻。

星神的增伤需要击破来触发(fā),所以这里按3回(huí)合覆(fù)盖2回(huí)合的比例等效平(píng)均化计(jì)算。

秘密(mì)誓心只(zhǐ)算了(le)之一段常驻(zhù)增伤(shāng),后(hòu)面(miàn)那(nà)段增伤镜流比较难触发就不算了。

四(sì)、结论

1.镜流的1魂在对单情况下提升率非常之大,对群情(qíng)况就(jiù)偏低,2魂提升率还可以,345魂提(tí)升率较低,6魂更改(gǎi)循环(huán)轴(zhóu)之(zhī)后提(tí)升也有(yǒu)20%,开(kāi)局在秘技(jì)的配合下爆(bào)发(fā)力也更强。

2.专武收益比其他光锥高(gāo)很多(duō)的,5叠的记(jì)一位星(xīng)神的陨落比1叠赶歌圩的读音是什么,赶歌圩的拼音怎么读的无可取代要高(gāo),但高得不算多。有能力(lì)的情况建议还是抽个专(zhuān)武更好。

以(yǐ)上(shàng)就(jiù)是《崩坏星穹铁道》镜流(liú)各星(xīng)魂与光(guāng)锥(zhuī)收益(yì)对比(bǐ)的所有内容了(le),想了解更多相(xiāng)关资讯攻略请持续(xù)关(guān)注本站崩坏星穹铁道游戏专区。

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