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鹅颈藤壶是什么东西,鹅颈藤壶多少钱一斤 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营(yíng)游戏,玩(wán)家们(men)需要照顾(gù)整个城市的各种需(xū)求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优秀的(de)模拟经(jīng)营游戏(xì),玩家们(men)需要照顾整个城市的各种需求(qiú)来扩(kuò)大(dà)发(fā)展。

以(yǐ)人(rén)为本的(de)工业革命(mìng)模拟器

作为一个时(shí)实策(cè)略游戏而(ér)言,如果要事无巨细的(de)讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数(shù)万字(zì)也(yě)不一定够(gòu)(由于游戏内没有详细(xì)的(de)百科(kē),这也(yě)是那种需(xū)要抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不(bù)过如果让我用一(yī)个词表(biǎo)达对于(yú)《纪元1800》的体验(yàn),那么就(jiù)是“以(yǐ)人为(wèi)本”。

对于(yú)绝大部分(fēn)4X游戏(xì)而言,人力也都(dōu)是一(yī)切的基础——投入到农业与(yǔ)工业的产出、转化为武装力量(liàng)或者培养成艺术家、科(kē)学家等,《纪(jì)元(yuán)1800》同样(yàng)如此。不过不同点在于(yú),这款游戏中金钱收入也来(lái)自于人口(kǒu)——那(nà)就是(shì)“住房”和其中居民所缴纳的税赋(fù),越多的人(rén)口和越高等级的(de)人(rén)口(kǒu)会产生(shēng)更高(gāo)的经(jīng)济收入。工(gōng)作类型的(de)划分则是以资本主义化(农民、工人、工(gōng)匠、工程师、投资人(rén))作为工业革命时期(qī)的各个(gè)阶段。

想(xiǎng)要获得更高的经济收入用来维持、建(jiàn)造和升级各(gè)种设(shè)施,就需要更多和(hé)更(gèng)高级的工作人口,但(dàn)更高级的(de)工作人口又(yòu)会带来新(xīn)的需求,否则人口增(zēng)长也会陷入停滞(zhì)。于是一种“螺(luó)旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先(xiān)是“更多”——住(zhù)房在建设之初只有1人口(kǒu),当提供了那(nà)个阶层人口(kǒu)需要的(de)生活物(wù)资(需要在(zài)附(fù)近建(jiàn)立市场来供应)时,人口就会增长:比如农(nóng)民需要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错(cuò),本作依(yī)然是“海岛文明”为基础玩(wán)法,虽(suī)然(rán)存在种(zhǒng)植区(qū)域,但基本是(shì)以经济作物而(ér)不是口粮为主。

当玩家的(de)总人(rén)口增(zēng)长到一(yī)定程度时,村庄就会(huì)变(biàn)成小镇(200),小镇就会变成城(chéng)市,这种(zhǒng)随着人(rén)口增长的“自然升本”完成以(yǐ)后,就(jiù)可以把(bǎ)已经达到(dào)满人口(kǒu)(需(xū)要满足(zú)了所(suǒ)有的物资需求(qiú))的住房升级(jí)到下一(yī)个阶段(duàn),然后(hòu)可以产生新的工(gōng)人,并且获(huò)得更高的单个住(zhù)房人口上限(xiàn)。不过(guò)值得一提的(de)是,在《纪元1800》中(zhōng),各(gè)个阶层的工作人口并不是上位替(tì)代(dài),而是分工(gōng)共存的关系——比如(rú)各种种(zhǒng)植和养殖类(lèi)工作(zuò)需要农民(mín)、各种作坊&矿山等手工操(cāo)作类需要工人等等,所以需要完成的是一个整体(tǐ)的人口和居住区域的规划。

在游戏的最开(kāi)始,玩家大概还属于一个“水多(duō)了加面、面多了鹅颈藤壶是什么东西,鹅颈藤壶多少钱一斤加水”的过程中,不过随着(zhe)城(chéng)市规模(mó)的(de)逐渐(jiàn)扩大,就需要考虑一些(xiē)宏(hóng)观方面的内容——比如需要把仓库建成一个(gè)均匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且(qiě)更好处于四面八方都(dōu)有道路的状态,来避免中后(hòu)期复(fù)杂供应链下的交通拥堵。而社区(qū)扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(教堂(táng)、比(bǐ)赛场馆(guǎn)、剧(jù)院(yuàn)等(děng))保持幸福度(dù)、需要(yào)建设(shè)消(xiāo)防(fáng)局和医(yī)院来防范火灾和传染病的风险、需要建(jiàn)污水(shuǐ)&废物处(chù)理设施来保持城市的清洁度等等——这些种种内容又都是体现了“服务于人”的以人为本精神:我(wǒ)们可(kě)以(yǐ)在居民住(zhù)房中看到(dào)满意度的数值,可以针对性的对“红脸”的(de)内容(róng)作出强化(huà)与改进。

长(zhǎng)期以(yǐ)来的高质(zhì)量内容更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同样(yàng)也是开发组能力与态度的重要展现(xiàn)环节(jié),因为这(zhè)样的游戏基本(běn)都是几十小时才(cái)入门,但与此同(tóng)时(shí)重复可玩性需要更多有新鲜感的内(nèi)容(róng)来进行支(zhī)持,这样就(jiù)需(xū)要DLc的扩展(zhǎn)内(nèi)容带来的(de)变化了。在(zài)4年期间《纪(jì)元1800》推出(chū)了相当多的(de)额外内容(róng),玩家可以根据自己的喜(xǐ)好来选择是否在自定义(yì)模式(shì)中启用这(zhè)些内容。

装饰包:季(jì)节装饰(插花)、工(gōng)业(yè)区(qū)(18世纪(jì)工业革命时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱(gǒng)门、教堂、小农庄(zhuāng),如今(jīn)的南欧(ōu)小城(chéng)风情)

内容包:雨(yǔ)果医生(shēng)和无 *** 主义

之一(yī)季(jì)度:沉没的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植物园、航道(北极)

第二季(jì)度(dù):权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉机、机(jī)械化种田(tián))、狮子大地(dì)(运河、学者(zhě)、非洲风格)

第三季(jì)度(dù):贸易港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系(xì)统)、上流生(shēng)活(huó)(摩天大楼(lóu)、购物中心)

第四季度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节(jié)、精(jīng)细化种(zhǒng)田)、帝(dì)国领空(飞艇(tǐng)、邮(yóu)政、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺术(shù)家(jiā)、海滩(tān)、足球场)

此外游戏的本体(tǐ),以及每一个扩展包内容都包含了一段带(dài)有教(jiào)学性质(zhì)的剧情模(mó)式(shì),玩家(jiā)可以在剧情(qíng)模式的“任务(wù)驱(qū)动”下学习新机制的玩(wán)法与特色。有一(yī)点(diǎn)有趣的地方在于这些剧本中的角色也会互相“客(kè)串(chuàn)”,比如《帝(dì)国领空》中(zhōng)的主角(jiǎo)帕(pà)洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的任务(wù)依然是送达那些航空信(《帝(dì)国领空》中(zhōng)的新内(nèi)容机(jī)制)。

南美(měi)风情的新兴世(shì)界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了(le)怎样的内容(róng)特色呢(ne)?这是(shì)除了非洲草原风情(qíng)的《狮子大地(dì)》以外另一(yī)个(gè)具有(yǒu)比(bǐ)较强烈地(dì)域风情的(de)DLc,感觉就是来到了南(nán)美或(huò)者加勒比海的热带(dài)风(fēng)情(qíng)之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜(xǐ)欢(huān)把(bǎ)南美这边(biān)走独裁秩序然后文(wén)化胜利的路线(xiàn),但其实整个泛拉丁(dīng)区域在“艺术(shù)”这(zhè)块的优势(shì)是真(zhēn)的不明显,加上(shàng)歌星、球星这些(xiē)文娱相关可能还好一(yī)点。

《新兴世(shì)界》的特色(sè),首先之一点就(jiù)是相对(duì)于本体(tǐ)而(ér)言,居民的工(gōng)种阶(jiē)段更(gèng)为简(jiǎn)洁(jié)了。在《新兴世(shì)界(jiè)》中只有三级,临(lín)时工到(dào)劳工,然后就直接(jiē)是(shì)“艺术家”了。此外每个(gè)阶层的具体需(xū)求也就(jiù)较大的变化,比(bǐ)如劳工的食物需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这(zhè)个变化(huà),这意味着(zhe)初(chū)始种(zhǒng)不(bù)了香蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐用来(lái)开局建(jiàn)港的(de)(总(zǒng)不至于出门直接开始(shǐ)跨岛物(wù)流(liú)吧),其(qí)实游戏(xì)本(běn)体那种东(dōng)边一个岛不(bù)能(néng)种啤酒花、西边一(yī)个岛不能种辣椒(jiāo)的设定就稍微有点(diǎn)让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变(biàn)本加厉(lì)的(de)趋势,在预(yù)设(shè)剧本中可供开发的有是十(shí)多个(gè)岛,但几个(gè)大岛都存在明(míng)显的(de)资(zī)源断层,中期开(kāi)始(shǐ)不可避免的(de)需要完成(chéng)一些重新规划的大(dà)搬(bān)迁(qiān)工作。

除了人口升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的(de)特色就是(shì)不(bù)交税了(le),收入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期压(yā)力还是(shì)相(鹅颈藤壶是什么东西,鹅颈藤壶多少钱一斤xiāng)当大的(de),因为这款(kuǎn)游戏的老玩(wán)家都知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是现实(shí)时间2个(gè)小时以(yǐ)后的(de)事了。

不过游戏也存在一(yī)些补偿(cháng)机(jī)制,首先就是艺术家这个阶层(céng)解锁的制品,都有(yǒu)着相当高的售价,中后(hòu)期(qī)商品基本单价上(shàng)千,形成稳(wěn)定商路(lù)以后赚钱是相当(dāng)快的。其次就是新(xīn)兴世界不(bù)仅包含了(le)多样鹅颈藤壶是什么东西,鹅颈藤壶多少钱一斤化需(xū)求的商路,还有很多临时事件(jiàn),会增加或者减少商品价格——这(zhè)一点意义主要(yào)体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界(jiè)》中居(jū)民除了基本需求(qiú),还(hái)有“黑市需求”,提供黑市(shì)需求的货物,可以额外获得人(rén)口增长,并(bìng)且获得资金(jīn)收入,黑市物品在居民形(xíng)成(chéng)规模(mó)以后收益相当可(kě)观(guān)。不过需(xū)要先花费比(bǐ)较(jiào)高(gāo)的价格从旧世界的港口来购买,游戏中(zhōng)看到说(shuō)黑市(shì)货(huò)物可以伪(wěi)造?但是我没(méi)有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了体(tǐ)现(xiàn)在(zài)各种(zhǒng)吃喝玩(wán)乐的享用品(pǐn)(香(xiāng)水、冰淇淋等(děng)等(děng)),此外就是特(tè)殊建筑也是偏玩乐的,比(bǐ)如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的(de)剧(jù)本任务(wù)也是以围绕买回(huí)几款文物放入博物馆展出作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩过,不过目(mù)前的版本比较游戏本体(tǐ)的话,我感(gǎn)觉有个(gè)问(wèn)题就是艺术(shù)家产品解锁所需(xū)的人口有点太多了,后期动辄大几千上万(相对而言劳工的产出解锁(suǒ)人口需求基(jī)本都(dōu)是小几百以内)。但游(yóu)戏中实际上产(chǎn)出(chū)还是工农需求居多,包括艺术家阶层(céng)的复杂产品,所需要的种植(zhí)和加工(gōng)工(gōng)序也需要(yào)大(dà)量(liàng)的工农。这样(yàng)带来的问题就是需要频繁升降级住(zhù)所(解锁产品建筑(zhù)时升级房子,建(jiàn)筑盖好了再降级(jí)回来)。这样就带来了一个和本体类(lèi)似(shì)的问题,也就是(shì)本作的自动化和模(mó)块化程度(dù)不够,中后(hòu)期点起来太麻烦太(tài)累了(le)。

适(shì)合(hé)入坑的(de)“完全体”

对(duì)于(yú)如今(jīn)已(yǐ)经(jīng)出了4年季票(piào)形(xíng)成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是(shì)一个新(xīn)玩家入手的很(hěn)好(hǎo)时机:首先不(bù)同于(yú)4X回合制还有(yǒu)《人类》之(zhī)类的游(yóu)戏时不时出来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基本在各自的领域形成了制(zhì)霸。《纪(jì)元(yuán)1800》是目前(qián)更好玩的实时策略种田游戏之一,罕有对手。类似(shì)的游戏可(kě)能只有相对(duì)更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏后期(qī)都是(shì)转造景,而《纪元1800》的优势在于(yú)造景(jǐng)的微观画面确实(shí)好看,这一点对比同系列那些比较老(lǎo)的经典游戏十分明显——当(dāng)然(rán)我个(gè)人最喜(xǐ)欢的其实(shí)是油画风格的游戏插(chā)画,和以美(měi)术实力爆表的《人(rén)类》大概是不分伯仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最后就是(shì)游戏的复杂(zá)供应链、城市布局、岛间布(bù)局(jú)有很多(duō)研究的空(kōng)间(jiān)——可能相(xiāng)对于《城市天(tiān)际(jì)线》还需要管上(shàng)面的立交桥和下面的管道(dào)这些(xiē)相对纵深感稍逊一些,但毕(bì)竟这游戏可以(yǐ)造巨舰(jiàn)和飞艇,还能放牧(mù)和种田,也游玩内容的(de)“多元化”方(fāng)面(miàn)也有(yǒu)着更丰富的(de)乐趣。

对(duì)于没有接触(chù)过(guò)这个(gè)系(xì)列的(de)新玩家而(ér)言,大(dà)量的故事剧本可以起(qǐ)到(dào)很好(hǎo)的引(yǐn)导作用,而(ér)对(duì)于一直在玩的老玩家而言,也可以体验(yàn)一下年4季票带来的南(nán)美(měi)风情,还有旧(jiù)城皮肤包的中世(shì)纪建筑风格体(tǐ)验(yàn)。

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