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4斤是多少克,0.4斤是多少克 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非(fēi)常调查局:不(bù)灭》的(de)情节中规中矩,日记中虽然有很多与(yǔ)解谜无关(guān)的因素(sù),但也生(shēng)硬(yìng)地充(chōng)满了故事。

《非常调查局:不灭》是一(yī)款场(chǎng)景解(jiě)密游戏,你将扮演Karena和(hé)你(nǐ)的机器人moe ,探索一(yī)起关于(yú)时空法阵(zhèn)的异常事(shì)件——这来自你的(de)一(yī)名死去的故人(rén)。

《非(fēi)常调(diào)查局:不灭(miè)》的情(qíng)节中规中矩,日记(jì)中虽然有很多与解谜无关(guān)的因素(sù),但也生硬地(dì)充满(mǎn)了故事。如(rú)果日记里只有主线,没有传达的故事,情节就会特别单薄(báo)。这里的缺陷(xiàn)应该是这些情节没有融入解谜,或者说(shuō)他(tā)没(méi)有分批融入剧情。

如果通(tōng)过解谜获得一些(xiē)信(xìn)息,让玩(wán)家(jiā)自(zì)己脑补(bǔ),应(yīng)该会更(gèng)有(yǒu)意思。比如(rú)你可以简化一些(xiē)日记(jì)内容(róng),用另一种方(fāng)式(shì)传递一部分(fēn)给玩家(jiā)。 比较生硬的做法(fǎ),玩家先通过日记了解(jiě)到(dào)这个人和她的同(tóng)伴的(de)一些(xiē)信(xìn)息,然(rán)后通过(guò)解(jiě)谜让玩(wán)家通过解谜(mí)获得同伴的工作手札或者某些物品以及(jí)更多的信息(包括死亡)。如果能一(yī)步一步获取信(xìn)息,就不要一(yī)下(xi4斤是多少克,0.4斤是多少克à)子输(shū)出,不然会(huì)有点(diǎn)出戏。

《非常调查局:不灭》的人物立绘很不错(cuò),人物画风较为细腻,玩家角色的身(shēn)份设计是可以(yǐ)穿越时空的少女,旁(páng)边还有智能(néng)助手进行辅助。主控制器和小(xiǎo)机(jī)器人(rén)的对话和提示(shì)相(xiāng)当(dāng)自(zì)然,也不(bù)是特别出戏,这一点做(zuò)的不(bù)错。

解谜没那么难,因为(wèi)《非常(cháng)调查局4斤是多少克,0.4斤是多少克:不灭》是小游戏所以还可(kě)以(yǐ)再打磨。有一点让(ràng)人很困扰的是(shì),有几个游戏测试的是临时记忆,比如(rú)“手绘符文”和最(zuì)后一章(zhāng)的转盘(pán)。能在笔记本上(shàng)记住符文的(de)大致图案,如果非要我从(cóng)几个中选的话,完全(quán)没有问(wèn)题,但是在游戏中,给(gěi)了一堆(duī)点让(ràng)玩家来(lái)画,没(méi)有照片(piàn),没(méi)有图(tú)片对(duì)着画(huà),这(zhè)种玩法有点(diǎn)麻烦。即使剧情让主控抄下来,之后也可以拿出来看(kàn)着(zhe)描(miáo)。

总体(tǐ)感觉《非常调(diào)查局(jú):不灭》是剧情结构和玩法是一款比较完整(zhěng)的游戏,它(tā)的整体框(kuāng)架很完(wán)善,需要的东西都有,但是感(gǎn)觉“这(zhè)里”和“那里”好像(xiàng)意(yì)思(sī)差不多(duō),都属于“处于雏形,需要打磨”的(de)作(zuò)品。玩起来会让人觉得无论世界观还是符文都是作者潜心设计(jì)的游戏(xì)世界,所有还是很期待续集的(de)。

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