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太阳如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶(fú)摇直上的技能(néng),太阴是有(yǒu)更快的(de)可能进(jìn)入(rù)星鲲状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,少阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个(gè)星官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经(jīng)、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须(xū)弥海(hǎi)的节奏跟小雷音(yīn)的(de)相似,都是先用普通(tōng)的伤害攒一(yī)波节(jié)奏,然(rán)后再来一波一(yī)个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤(shāng)害,太阳(yáng)如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上(shàng)的技(jì)能,太阴是有更快(kuài)的(de)可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太(tài)阳一(yī)样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合(hé)的战斗(dòu),可以在没机会出(chū)手伤害(hài)的时候使用法宝。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》须弥海(hǎi)门派法宝星海佩分析

须弥海(hǎi)门(mén)派法宝的(de)前置法宝是:精益求精下一句是什么意思,精益求精下一句是什么德无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥海的(de)节(jié)奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒一(yī)波(bō)节奏(zòu),然后(hòu)再来一波一(yī)个面伤、一个点杀带(dài)面的高伤害。

所以同样(yàng)的门派法(fǎ)宝也是一样,是加快节(jié)奏的效果(guǒ)

不过(guò)小(xiǎo)雷音(yīn)灵珠满时,不(bù)一(yī)定非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

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但是须弥(mí)海这个炸弹(dàn),在手上时(shí)不受(shòu)控(kòng)制(zhì),要么不用技能,一用就得是星鲲(kūn),就算时机(jī)不(bù)对(duì),也不得不用

所以因为技能的机制问题,星海佩使(shǐ)用时(shí)需要格外慎重,先上一张表格看看基(jī)础的(de)效(xiào)果,然后我(wǒ)再慢慢分(fēn)析(xī)这(zhè)个门(mén)派法宝

一、基(jī)础效果(guǒ)(10级)

使用后每回合结束(shù)时,有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合

二、两仪阳属性(xìng)效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两(liǎng)仪阴(yīn)属性(xìng)效果

提升等(děng)级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多(duō)输出(chū)的门派法宝(bǎo)四象(xiàng)和两(liǎng)仪多(duō)少有点相悖(bèi),比如龙宫加强(qiáng)群体(tǐ)法伤能(néng)力的(de)两仪却(què)是阴属性

大唐也是(shì),小雷(léi)音的也是,须(xū)弥海(hǎi)也一样

四(sì)、太阳

如果是4点以(yǐ)上点战意值使用(yòng),你有概率用不上(shàng)扶(fú)摇(yáo)直上的技能,因(yīn)为他有概率哐哐哐(kuāng)一(yī)次加上3点,然后用完星鲲后休息回(huí)合再给你加一次,那么你在(zài)持(chí)续(xù)期间(jiān)就有可能一直在星鲲(kūn)。如果星海佩没(méi)有(yǒu)获(huò)得须(xū)弥值,那么(me)太阳就刚好可以(yǐ)发(fā)挥,因为须弥海本身就是一个点杀的法系门派(pài)嘛

如果在(zài)意的是四象效果,那么尽量在战意(yì)值低时(shí)使用

不过战意值(zhí)低时使用(yòng)四(sì)象效(xiào)果数值也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳(yáng)

这一条(tiáo)相对来说最合理,使(shǐ)用(yòng)门派法(fǎ)宝(bǎo)其实(shí)也就是为(wèi)了(le)可以(yǐ)更快地进(jìn)入星鲲(kūn)的(de)节(jié)奏,连杀对方,增加星鲲时(shí)的(de)法(fǎ)术伤害意义也比较(jiào)大,因为溢(yì)出的(de)伤害越多(duō)对其他单(dān)位的溅射伤害(hài)也就越高(gāo),战意(yì)值(zhí)越多(duō),使(shǐ)用收(shōu)益也越大(dà)。但如果在战(zhàn)意值较(jiào)低时使(shǐ)用,则可能不能(néng)增加

少(shǎo)阳尽量在战意值较高时使(shǐ)用(yòng),能(néng)更快进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态同时,增加更多的法术伤害

六、太(tài)阴(yīn)

太阴描述我不(bù)清(qīng)楚具体效果

因为我身边玩须(xū)弥海本来就不多,有太阴法宝(bǎo)的(de)更是没有,所以我也没有办法测试(shì)太阴的具体效果(有知情的可以评论区留(liú)言)

这个描述(shù)可(kě)能(néng)存在三种情(qíng)况

1、就是(shì)法宝基(jī)础效果的叠(dié)加,使用法(fǎ)宝后,回合结束时增(zēng)加的须(xū)弥值(zhí)由(yóu)三个,概(gài)率增加(jiā)到(dào)四个

2、由技能产生的(de)须弥值在法宝持续期间有概率额外增加一个(如果是这点,应该描述成:持续(xù)期间(jiān),获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点(diǎn),所以可能性不大)

3、就是类似基础(chǔ)效果,但是是独立有(yǒu)概(gài)率获得一点(diǎn)须弥值(如果是这点,应(yīng)该描(miáo)述(shù)增加一(yī)条:回合结束(shù)时(shí)/回(huí)合开始时,总得给人家明确获得须弥值的时间。)

所以,如果(guǒ)描述没有错误的话,应该(gāi)是之一种可(kě)能,就是回合(hé)结束概率增加4点(diǎn)须(xū)弥值(zhí)

不管是(shì)哪一种吧(ba),总(zǒng)之太阴是(shì)有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏(zòu)最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更低(dī)的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以(yǐ)在没机(jī)会出手伤害(hài)的时(shí)候(hòu)使用法宝,如果星海(hǎi)佩(pèi)没有获得须弥值,那(nà)么(me)少(shǎo)阳就刚好可(kě)以发挥,如果获得1点须弥(mí)值,而击水三(sān)千(qiān)4个及(jí)以上时,技能伤害也更(gèng)高,所以如(rú)果情况允许(xǔ),更好也是低须弥值时使用

星海佩(pèi)如果不是想使(shǐ)用更(gèng)快得使(shǐ)用星(xīng)鲲技能是不建议使(shǐ)用的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些(xiē)阶段过度(dù)准备时间(jiān)可千万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适当的时候使用,这(zhè)些战斗的星鲲(kūn)只要自己把(bǎ)握好,是可以打死(sǐ)单(dān)位的,获得溅射伤害的(de)

日常党我比较推(tuī)荐太(tài)阳,注重PK的(de)太阳或少(shǎo)阳都可以考虑,太阳比较通用,当(dāng)面(miàn)板来用就(jiù)行,少阳比较需要一些(xiē)指挥(huī)、操(cāo)作(zuò)意(yì)识(shí)

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