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凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别

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大(dà)唐(táng)官(guān)府主(zhǔ)动技能(néng)平(píng)沙落雁,被(bèi)动技能退避(bì)三(sān)舍;狮(shī)驼岭主(zhǔ)动(dòng)技能入魔,被动(dòng)技能与兽同(tóng)行;月宫(gōng)主动技(jì)能冷(lěng)月(yuè)清秋,被动技能(néng)冰封之(zhī)寒(hán);花(huā)果山(shān)主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛。

大唐(táng)官府主(zhǔ)动技(jì)能平沙落雁(yàn),被(bèi)动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动技(jì)能(néng)与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能(néng)冷月清秋,被(bèi)动技(jì)能冰封(fēng)之(zhī)寒;花果山主动技能踏破凌霄(xiāo),被(bèi)动技能斗战(zhàn)胜(shèng)佛;龙宫主动技能放龙入(rù)海,被(bèi)动技能(néng)潜龙在渊;魔(mó)王寨(zhài)主动技能熊(xióng)熊烈火,被动(dòng)技能护犊情(qíng)深;小雷音主动技能否极泰(tài)来,被(bèi)动技能(néng)魔珠(zhū)入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒(nù)海鲸(jīng)涛,被(bèi)动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方(fāng)寸山主动技能镇魂符,被(bèi)动技(jì)能状若(ruò)封(fēng)魔;女儿(ér)村主(zhǔ)动(dòng)技能锁千秋,被动技能(néng)心如镜(jìng)。

《梦幻西游手游(yóu)》各(gè)门派万象星盘技能(néng)推荐

【输(shū)出门派】

一、大(dà)唐官府(fǔ)

主动技能(néng):平沙落雁(给大唐玩(wán)家(jiā)残血时更多的使用技(jì)能的选择。)

每(měi)个单(dān)位承伤要比普攻(gōng)高出不少(我认为至少(shǎo)不(bù)低于泼天(tiān)的伤害,因为他的使用成本(běn)与使用(yòng)条件都比泼天要(yào)高,还是需要(yào)一定的气血基(jī)础,使用后(hòu)还要休息一回合(hé))

被(bèi)动技能:退(tuì)避三舍(抢不到物理一速时,给(gěi)自己提供(gōng)更高(gāo)的生存(cún))

这个技能与上(shàng)上(shàng)个(gè)版本的大(dà) 唐的某经脉点(diǎn)的镶嵌(qiàn)效果相似,现在(zài)经脉上(shàng)取消了这一条,加到了(le)万象技能上了

技(jì)能选择:待定

看样子好像(xiàng)两个技能对大唐的(d凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别e)平衡影响不(bù)大,就(jiù)看:

1、平沙(shā)落雁的(de)伤(shāng)害,如果(guǒ)能高出满月月宫月影摇光(guāng)的伤害,才值(zhí)得去使用

2、星印的白字属性(xìng),就好(hǎo)像(xiàng)门派法宝(bǎo)那样,如果四象没有(yǒu)明显的(de)差(chà)异(yì),就先满足面板

二(èr)、狮驼岭

主动技(jì)能(néng):入魔(填(tián)补(bǔ)狮(shī)驼(tuó)一定的空档)

正常(cháng)的狮(shī)驼的(de)变身是6回合,相当(dāng)于用2回合的变身(shēn)换一次较少量的单体伤害。这个技能可(kě)以在(zài)马上要(yào)推(tuī)进的时候使用。

我认为这(zhè)个技能可(kě)能还要比百(bǎi)兽(shòu)怒(nù)要实在一些

被动技(jì)能:与兽同行(xíng)

这个技(jì)能与内圈经(jīng)脉配合使用

技能选择(zé):更推荐(jiàn)主动技(jì)能,通用(yòng)性更(gèng)高一些(xiē),如果是(shì)走(zǒu)内圈就选被动技能(néng)。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷月清秋(qiū)(给月(yuè)宫稳定(dìng)的(de)面板)

要消耗(hào)更(gèng)大的魔法值(有(yǒu)点像(xiàng)牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新的技能,不是月影摇光的加强版)月(yuè)影摇(yáo)光经脉

沧海明月满(mǎn)月时(shí)更(gèng)高90%几率攻击4个目标(biāo),冷(lěng)月清秋也只能在满月状态下使(shǐ)用,相(xiāng)当于在满月状态月(yuè)影摇光增加1.1个目标,这个如果是(shì)推进(jìn)回(huí)合,是比较值得(dé)使用的,当然最(zuì)后也要看冷月清秋(qiū)的伤(shāng)害

被动技能:冰封之(zhī)寒

封月宫可选

技能选(xuǎn)择(zé):更推荐(jiàn)主动技能。即便(biàn)是封月宫,也给(gěi)满月增加一个输出(chū)加成

四、花果(guǒ)山

主(zhǔ)动技能:踏破凌(líng)霄

这(zhè)个技能赌G更爱(ài),最(zuì)多追击3次,欧皇一次出手(shǒu)有(yǒu)4个单位承(chéng)受单体技能(néng)的伤(shāng)害,并且有3个以上是暴击的伤害(hài)。可以作为(wèi)破血的(de)平替(tì)技能,如果触发(fā)暴击了,最少(shǎo)不会低于破血(xuè)的伤害。

但(dàn)是却是非酋不敢轻(qīng)易(yì)尝试的

最(zuì)终(zhōng)还是要看技能的暴(bào)击概率,并(bìng)且更好自身能有较高的(de)暴击特(tè)效,才有底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使(shǐ)用增加额(é)外的伤(shāng)害,如果击败目标召唤分身,分身(shēn)也是会(huì)立即出手的(de)

技能选择:作为非酋的我,比(bǐ)较不喜欢搏运气的,我个人更愿意激活被动(dòng)技能。而且(qiě)愤怒机制修改之后,愤怒(nù)的获取(qǔ)更加不容易了。当然,主动技能的上(shàng)限还是比平常花果使(shǐ)用的技能要高(gāo)出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非常多这样的玩家(jiā))可以(yǐ)选择主动技能(néng)来激活。

五、龙宫(gōng)

主动技能(néng):放龙入(rù)海

法术型破碎(但(dàn)是扣除(chú)的蓝量(liàng)比破碎要(yào)低)

我(wǒ)觉得这(zhè)个(gè)很棒的技能,也(yě)不需要额外消(xiāo)耗愤(fèn)怒。我们都知道辅助封(fēng)系防(fáng)御都(dōu)比(bǐ)较高(gāo),一般来说是不怎么怕破碎(suì)的。而辅(fǔ)助门派对(duì)单体法术抵抗(kàng)力相对来说要弱一些。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合打中(zhōng)后(hòu)期的运营

被动技(jì)能:潜龙在渊

这个(gè)技能不限制(zhì)战斗场合,只要使用愤怒不(bù)增加(jiā)法术伤害,而且是整场战斗(dòu)的加伤,不受回合限制,如(rú)果给自己增加的一个凤(fèng)舞,那就(jiù)是增加了2个(gè)加(jiā)伤的效(xiào)果

技(jì)能选择:被动技能。墙裂推(tuī)荐。若有(yǒu)特(tè)别需要就是开(kāi)主动技(jì)能

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈(liè)火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火套更广(guǎng)的(de)作用(yòng)面。如果这个(gè)技能也受经(jīng)脉(mài)烽(fēng)火影(yǐng)响的话,他也能给队伍(wǔ)的其(qí)他的法术单(dān)位增加(jiā)输(shū)出能(néng)力

不过这(zhè)个技能只是给目标少量的(de)法术伤害结果(guǒ),所以其实这个(gè)也是浪(làng)费(fèi)了魔(mó)王自(zì)身当回合的输出。

被动技(jì)能(néng):护犊情深

这个(gè)就不用说,是(shì)先(xiān)祖流魔王的福音

不过当前(qián)版本魔王印记流不太实用,不知道增(zēng)加护盾后(hòu)表现(xiàn)会怎样(yàng)

不(bù)过(guò)也(yě)只增加(jiā)两种印记的血量

技能选择:主(zhǔ)动技能(néng)。如果熔骨镶嵌(qiàn)也(yě)生效的话,那么其实就是很长(zhǎng)时(shí)间(jiān)的法术六道

七、小雷音

主动技能(néng):否极泰(tài)来

没有灵(líng)珠也能加盾,但(dàn)是护盾值要(yào)弱(ruò)一些

被(bèi)动技能:魔珠入骨

相当(dāng)于(yú)大唐的兵者(zhě)勇

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技(jì)能(néng)选择:除了(le)魔雷音可以选(xuǎn)择被动技能(néng),相对来说更(gèng)推(tuī)荐主动技能,逆风时(shí)可以用(yòng)这个(gè)技能苟一(yī)苟

八(bā)、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有(yǒu)点像刹那须弥(mí),但刹那须(xū)弥是直接补满须弥值,而更(gèng)进入星鲲(kūn)状态(tài),使出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛(tāo)只增加3点须弥(mí)值,须(xū)弥(mí)值3个(gè)为临界(jiè)值,3个以上使用击水(shuǐ)三千伤(shāng)害和扶(fú)摇直上(shàng)暴击都(dōu)更(gèng)上一个层(céng)次。

被动技能:转瞬光阴(yīn)

虽然是对(duì)宝(bǎo)宝神(shén)佑的补偿,但(dàn)是也只是补偿神(shén)佑(yòu)而已,扶摇直上击(jī)杀可(kě)是没有溅射的

技能选择:被动技(jì)能。

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)那条“大量气血”是我顾(gù)忌的(de)原因(yīn),星鲲的威力比起大招一梦要差得多,所以自己的生存也很重要(yào),有生存才有怒(nù),有怒(nù)才能(néng)一梦(mèng)。

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