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庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思

庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬的战(zhàn)技更优先点(diǎn),天(tiān)赋其次,终结技优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支(zhī)属(shǔ)性中火伤收益更高(gāo),命中其次。

在崩坏星穹铁道(dào)游戏中,桂乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今天为大家带来崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分析及加点说(shuō)明,桂乃芬(fēn)行迹(jì)详(xiáng)解。桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略(lüè)低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较实用的效果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中(zhōng)火伤收(shōu)益更高,命中(zhōng)其次,最后点(diǎn)击破,三个词(cí)条(tiáo庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思)均(jūn)为(wèi)有效,因此都(dōu)推(tuī)荐点。

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在加点说明之前(qián),先为大家分(fēn)析介(jiè)绍(shào)一下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理解这些(xiē)行迹的效果和机制,自然也就明(míng)白这些行迹(jì)的重要性和优先(xiān)级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂(táng)彩

常规的攻击倍率普(pǔ)攻,由于(yú)桂乃芬不堆双(shuāng)暴,因(yīn)此没(méi)什么直伤能力,但施放频率不低。

在桂(guì)乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施(shī)放(fàng)普攻打战(zhàn)技点(diǎn),顺便续(xù)灼烧。

【战技(jì)】迎面开门红

对指定敌(dí)方单体造成120%倍(bèi)率(lǜ)的火(huǒ)伤,并对相(xiāng)邻目标造成(chéng)40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标与相邻目标陷入持(chí)续2回合的灼烧状(zhuàng)态(tài),该状态下敌(dí)方(fāng)目标每回合开始(shǐ)时受到(dào)218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对群挂(guà)灼烧(shāo)的主(zhǔ)要手段,可以对三(sān)目标直接(jiē)挂上灼烧效果,方便配合后续引爆,打出高额伤害(hài)。后续(xù)回合中(zhōng)如果已经清杂完(wán)成(chéng),就只(zhǐ)需要用普攻续精英怪身上的灼(zhuó)烧回合数即可,不需(xū)要再频繁(fán)施放战技。

100%的基础概率,意(yì)味着(zhe)桂乃芬在面对(duì)30%抵抗的敌人(rén)时保证面(miàn)板命中为42.8%即可必定(dìng)挂上灼烧(shāo),在面(miàn)对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时(shí)保证面(miàn)板命中为66.7%即可必定挂(guà)上(shàng)灼(zhuó)烧(shāo)。

即(jí)实(shí)战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数环境够用(yòng)。

但在解(jiě)锁(suǒ)1魂后(hòu),桂乃(nǎi)芬的战技会使敌方目标效(xiào)果(guǒ)抵(dǐ)抗降低10%,持续(xù)2回合(hé),此时实战(zhàn)中桂乃芬仅(jǐn)需保证命中面板有25%~42.8%就足够(gòu)用了(le)。

因此综合来看,比较推荐桂乃芬将自身(shēn)命中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此(cǐ)时(shí)的泛用性和综合性价比(bǐ)都是(shì)更高的。

【终结技(jì)】给您来段看家戏(xì)

对敌方全体造成120%倍(bèi)率的火伤,并引(yǐn)爆目标当前(qián)承受的灼烧(shāo)伤(shāng)害,引爆比(bǐ)例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技(jì)可以(yǐ)引爆战技或普攻为(wèi)敌方(fāng)施加的灼烧(shāo)状态,也可以(yǐ)引爆敌方被火破韧后(hòu)陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等(děng)角色为敌方施加(jiā)的灼(zhuó)烧也都可(kě)以引爆(bào)。

另外,桂乃芬终结技的引爆(bào)优先(xiān)级位于最后,如果桂乃芬在施放(fàng)终结技(jì)时刚好(hǎo)使敌方破(pò)韧,陷入破韧的(de)灼烧(shāo)状态,则(zé)该伤害(hài)也会被直接引爆。

桂(guì)乃芬终结技耗(hào)能120点,带回能绳(shéng)后能量(liàng)需求(qiú)减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普(pǔ)攻情况(kuàng)下可做到稳定4动循环(huán),有受击(jī)情况下(xià)则可(kě)以改成1战技(jì)3普攻,甚至(zhì)可(kě)能2战技1普攻(gōng)3动循(xún)环(huán)等(děng),根据实战灵活调(diào)整即可,桂(guì)乃芬的终(zhōng)结技重要性一般,随缘释放(fàng)即(jí)可(kě),不需要(yào)太过(guò)在意循环问(wèn)题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受到的灼烧状态触发伤害(hài)后,有100%的基础概(gài)率陷入【吞火】状态(tài),该状态下(xià)敌方目标受到的伤害(hài)提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天(tiān)赋是桂乃芬(fēn)的核心(xīn)行迹(jì),为桂乃(nǎi)芬提供了对群挂易伤的(de)能力,大大解(jiě)放了桂乃芬的配队灵(líng)活度,不局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级天赋的情况下,叠(dié)满层可以为敌(dí)方挂(guà)上21%的(de)易伤,该乘区对常(cháng)规直伤队来说是比较宝贵的,难以(yǐ)被稀释(shì)。不(bù)过对于有(yǒu)一定配(pèi)置(zhì)的DOT队来(lái)说,该效果就算是比较(jiào)常见,如桑博终结技、卢(lú)卡(kǎ)终结(jié)技、卡(kǎ)芙(fú)卡(kǎ)1魂(hún)都带有挂易(yì)伤(shāng)的(de)效果。

如果敌方(fāng)身上同时(shí)拥有多个灼烧效果,则(zé)在这些灼烧效果触庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思(chù)发伤害后,会(huì)分别为(wèi)敌(dí)方(fāng)叠加(jiā)【吞火】层数。因此在(zài)有(yǒu)多个挂灼烧能力的(de)队伍(wǔ),或能频繁引爆灼烧(shāo)的队伍中(zhōng),【吞火】天赋的易伤可以很快被叠满。

不(bù)过(guò)由于【吞火】状态是在灼烧(shāo)触(chù)发伤害后施加(jiā)的,因此(cǐ)前面(miàn)的灼烧伤害(hài)无法吃到后面施加的易(yì)伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖(mài)卖艺(yì)

前(qián)台战技,立即攻(gōng)击(jī)敌人,进入战(zhàn)斗后造成(chéng)4次伤害,每次对随即(jí)敌方(fāng)单体造成50%倍率的火伤,并(bìng)有100%基础概率使目(mù)标陷入【吞(tūn)火(huǒ)】状态。

开局直接挂(guà)灼烧的(de)手段,不过由于这4段伤害是纯(chún)随机的,表现并(bìng)不稳定,因此(cǐ)除非其(qí)他队友(yǒu)都是后台战技,否(fǒu)则一(yī)般情况下(xià)不会(huì)以桂乃芬的秘(mì)技收尾(wěi)进战。

【额外能力(lì)1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础概率使敌(dí)方目(mù)标陷入与战技相同的灼烧伤(shāng)害。

以(yǐ)前(qián)面战技部分推荐的42.8%命中(zhōng)为例,80%的基(jī)础概率在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼烧概(gài)率,在面对40%抵抗的敌(dí)人时有68.5%的(de)挂灼烧概率,绝大部(bù)分情况下都(dōu)够用。

在触发(fā)1魂效果后,在(zài)面对30%抵抗(kàng)的(de)敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),稳定性进(jìn)一步提高。

同时,额外能力1为(wèi)桂乃芬解锁了只打普(pǔ)攻的纯产点工具(jù)人玩法,不耽误对单甚至对双施(shī)加灼烧(shāo)状态的功能,且产(chǎn)点效率大(dà)幅提(tí)高。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义(yì)不明,但(dàn)在配(pèi)队中就(jiù)水落石出(chū)了。

为(wèi)桂乃芬开局(jú)拉条25%,几(jǐ)乎可以(yǐ)保(bǎo)证桂乃(nǎi)芬更(gèng)先出手挂(guà)灼(zhuó)烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多(duō)引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克(kè)等纯火队中也可以保证先(xiān)手挂灼烧(shāo),为其提供(gōng)稳定增益。

【额外(wài)能力(lì)3】逾锋(fēng)

对(duì)陷入灼烧状态的敌方目标造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高(gāo)20%。

该(gāi)额(é)外能(néng)力揭露(lù)了桂乃芬的(de)副c定位,提高(gāo)了(le)她(tā)的输出能力(lì),该效果(guǒ)可以视作全(quán)覆盖,因(yīn)为桂乃芬主要的攻(gōng)击目(mù)标基本必定处于(yú)灼(zhuó)烧状态。

【行迹加点说明(míng)】

行(xíng)迹(jì):战(zhàn)技(jì)>天(tiān)赋(fù)>终结技>普攻

分支:火(huǒ)伤>命中>击(jī)破

【战(zhàn)技(jì)】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼烧倍率,是最(zuì)关键的行迹,更优先点(diǎn)。

【天赋】:升(shēng)级天(tiān)赋会提高其挂易伤(shāng)的(de)能力,有(yǒu)一定辅助(zhù)效果,对全队都(dōu)有增益,其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结(jié)技频率不算高,且升级提(tí)升的(de)倍(bèi)率和(hé)引爆比例不多(duō),因此(cǐ)靠后点(diǎn)。

【普(pǔ)攻】:只影响直(zhí)伤倍率,但(dàn)由于(yú)施放频率很高,所(suǒ)以可以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋其次(cì),终结技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都有比较实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益(yì)更高(gāo),命中(zhōng)其次,最后(hòu)点击(jī)破,三个词(cí)条均为有效,因此都推(tuī)荐点。

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