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嫡仙出自哪里,嫡仙怎么读音念di

嫡仙出自哪里,嫡仙怎么读音念di 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的(de)《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装分享(xiǎng)游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

噬(shì)星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段(duàn)核心思(sī)路:传(chuán)统(tǒng)的(de)三(sān)切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的(de)火(huǒ)刀猎(liè),6人本(běn)输(shū)出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切(qiè),多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎(liè):拌雷手主要(yào)负责不压光环(huán)境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武(wǔ)器(qì)搭配没(méi)讲嫡仙出自哪里,嫡仙怎么读音念di究,随便(biàn)带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食(shí)者(zhě)】不(bù)需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单(dān)频(pín)大(dà)师】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输出(chū)阶(jiē)段前切配(pèi)置,改碎片会(huì)清空(kōng)大招和技能能量(liàng),做了一定取舍(shě)。【射手(shǒu)闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出服务(wù),

碎片(piàn)选择考(kǎo)虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节(jié)生存的(de)情况(kuàng)。(可根据(jù)自己游戏理(lǐ)解(jiě)选备选碎片替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧(shāo)的敌人可获得基于敌人等级的(de)近(jìn)战能力能量(liàng),并生成(chéng)焰灵(líng)(1一级战斗(dòu)人(rén)员 = 8%二级战(zhàn)斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四(sì) 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复(fù)活效果(guǒ),可额(é)外获(huò)得 400% 的基(jī)础手雷、近战和(hé)类能力再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选(xuǎn)择(zé))

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬(jìn)】在对敌(dí)人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额(é)外获(huò)得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于(yú)施加灼烧的一(yī)击,则不会激活。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈(cí)。其(qí)余(yú)组合看起(qǐ)来(lái)很(hěn)美好,但是实战近战刀扇(shàn)难免会空,所以我选择炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热(rè))灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命救人还(hái)能触发(fā)仁慈加速技能回转。

清怪阶段(duàn)模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手(shǒu)雷(léi))、回天掌法(近战(zhàn)击杀(shā)产球)

● 胸(xiōng):压(yā)力不大(dà)可以带完全充能(néng)(根据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本一起带的(de))、面面(miàn)俱(jù)到(可换投弹手回(huí)雷,也可以强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备注:手臂模组【近战快速启动(dòng)】即(jí)使杀怪飞刀回满近战也会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模(mó)组如图,3激(jī)涌3时间膨(péng)胀核(hé)心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模(mó)组可(kě)以考(kǎo)虑不带(dài)。

三维方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身(shēn)】等于没用(yòng),可以(yǐ)考(kǎo)虑最(zuì)后堆力量提容(róng)错,敏捷(jié)最后(hòu)弄

输(shū)出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以(yǐ)重弹续(xù)航薄弱,清怪(guài)能力(lì)一(yī)般,要打三波的场(chǎng)景不能用(yòng),第二波可能会缺重(zhòng)弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主(zhǔ)要清怪位,2号位带(dài)追踪可走机(jī)制,比(bǐ)如(rú)门徒交贡(gòng)品,梦(mèng)魇连(lián)线,这些是没问题(tí)的(de),如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是因为备(bèi)弹(dàn)多且(qiě)走机制很(hěn)方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也(yě)要节约*,保(bǎo)证输(shū)出阶段(duàn)切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先(xiān)手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三(sān)切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发(fā)射(shè)(提前攒好四合(hé)一),手动长按R换弹(dàn)四合(hé)一(yī)

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二发可能没装(zhuāng)上,可以近战或者切空容器打一发,但是一(yī)般(bān)等(děng)1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手(shǒu)动装(zhuāng)填1发射(shè)(有(yǒu)猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹(dàn))+切剑狙(jū)四(sì)合一1发射,手动(dòng)长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画(huà)不吃换弹模(mó)组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流(liú)程(chéng)是刚好填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里交火刀的(de),闪(shǎn)身装一发直接射,然(rán)后直(zhí)接切枪(qiāng)四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融合一发(fā)

2、切火(huǒ)箭筒两(liǎng)发+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大(dà)招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择(zé)手动(dòng)装填一发(有猎人星(xīng)象效果(guǒ):各就各位X3 加操控(kòng)加(jiā)换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然(rán)后切回来射两发

4、直接循环(huán)第3个步(bù)骤(有闪(shǎn)身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出(chū)阶(jiē)段

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力(lì)且(qiě)多(duō)轮输出情况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn)。(正常渎职一(yī)直抱手里清怪就行,黄血精(jīng)英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改(gǎi)*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速度(dù)上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你(nǐ)职业分支属(shǔ)性相(xiāng)同的(de)能量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增(zēng)伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎(dú)职的爆(bào)炸暗影、隼月的超因(yīn)果射击(jī)以及全部的弹头(tóu)类perk造成(chéng)的(de)伤(shāng)害(hài)不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束(shù),或是满足(zú)第二条(tiáo)要求时(shí)切(qiè)换至其(qí)他(tā)武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激(jī)活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗或(huò)复活效(xiào)果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延(yán)长焕(huàn)光和(hé)恢复(fù)BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的(de)规则、流(liú)明(为(wèi)团(tuán)队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家(jiā))、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔(ěr)号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流(liú)明(míng)】为团队(duì)带来增益和奶。

需(xū)要你带狼头情况可以【典狱长+狼(láng)头】三(sān)切

能用渎职(zhí)打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所以2号位可(kě)以带狙,其(qí)次(cì)融(róng)合*、榴弹等

输出(chū)手法参(cān)考(狙(jū)击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触发诱导推(tuī)销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射(shè)出去(qù)(有星象各(gè)就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必(bì)须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕,可(kě)以先渎职起手(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)替(tì)换为近(jìn)战(zhàn)刀扇触(chù)发s22赛季(jì)模组【单频(pín)大师(shī)】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结技回*

巨(jù)龙之影

提供(gōng)一个(gè)思路(lù),需要你猎(liè)人上推推的时(shí)候(hòu)带这(zhè)个(gè)金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎(liè)或*猎都可以(队伍里*只能(néng)插(chā)一个)

攻击(jī)喷(pēn)或独(dú)头喷( 精确重(zhòng)击模型框(kuāng)架)3切(qiè)

省(shěng)心(xīn)就(jiù)选择抱(bào)着(zhe)融合硬(yìng)射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱(ruò)化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空(kōng)卯(mǎo)榫(sǔn)猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结(jié)怪物(wù)获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期(qī)间带来恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都(dōu)能很好(hǎo)联动(dòng),必(bì)带

其他碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目标(biāo)生成(chéng)虚空碎片和(hé)能量球,割草用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要(yào)你(nǐ)续易伤时(shí)候带(dài)

【休止(zhǐ)回声】终结技(jì)提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石(shí)成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,需(xū)要终(zhōng)结怪产绿(lǜ)弹时候(hòu)别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(这两(liǎng)基本一(yī)起(qǐ)带(dài)的)、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可替换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:

●武器选(xuǎn)择(zé)方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击(jī)杀产球,看个(gè)人选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣能(néng)量球必定触(chù)发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或(huò)者自(zì)己换其(qí)他的(de)。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考虑到了携(xié)带机枪换弹慢的(de)情况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回(huí)近战也(yě)不错

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在(zài)突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了35%的增(zēng)伤(shāng)但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清(qīng)怪关(guān)和日常(cháng)玩,并且队伍都需要你掏虚空(kōng)猎了,那更多承担的是(shì)一(yī)个辅助作(zuò)用(yòng),此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕(yàn)】更(gèng)大(dà)化辅助能力是更好(hǎo)的(de)选择。

●如(rú)果觉(jué)得双绿弹(dàn)药经济不(bù)够(gòu),白蛋武器可以看下(xià)【克洛塔之(zhī)语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主打的(de)就(jiù)是工具人,上(shàng)易(yì)伤产重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全知(zhī)之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚(xū)空(kōng)单箭的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故(gù)需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹(dàn),但(dàn)长轴输(shū)出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪(guài)物获(huò)得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢复(fù)速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动(dòng),必(bì)带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结技提供不稳(wěn)定(dìng)效果,联(lián)动你(nǐ)经常需(xū)要释(shì)放(fàng)的(de)终结技,但是考(kǎo)虑再三(sān)还是选择(zé)了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲充能(néng),永(yǒng)劫终(zhōng)结怪自己产绿(lǜ)弹,不(bù)需要(yào)护甲充(chōng)能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力(lì)可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手(shǒu)雷(léi))、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾(dùn)、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷,可替(tì)换(huàn)成强力吸(xī)引(yǐn)或(huò)收割者(zhě))、面面俱(jù)到

武(wǔ)器选择(zé):

● 武器方(fāng)面没有固定推(tuī)荐(jiàn),根据对应环境进行配置(zhì),可以(yǐ)带自(zì)制清怪(但是(shì)自制是绿弹,产重弹(dàn)效率一(yī)般(bān),这个看个人取(qǔ)舍了)主手刮(guā)痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这(zhè)里我(wǒ)选择了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪效率已经不(bù)错,特别是【克洛(luò)塔之语(yǔ)】起源特性加成,白(bái)蛋产弹药效率高(gāo)的同时还能联动(dòng)神器模组虚(xū)空元素(sù)能量球

● 3号(hào)位(wèi):优先(xiān)选择虚空威能(néng)输出(chū)(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领(lǐng)的关卡使用,如王陨老二(èr))。全知(zhī)之眼也可以在输(shū)出(chū)环(huán)境为(wèi)近战BOss的时候使用(yòng),能无限*续易伤,但是能近战(zhàn)的情况还(hái)是推荐(jiàn)缚(fù)丝泰(tài)坦带推推去(qù)续,猎人(rén)用电(diàn)猎+黄(huáng)金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知(zhī)之眼,第(dì)六郊狼不(bù)需要(yào)队(duì)友(yǒu)配(pèi)合,适合单打独(dú)斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较少,但(dàn)很多人爱(ài)用,生(shēng)存能力是拉满的。

全(quán)知之眼:给予团队无限隐(yǐn)身(shēn),在(zài)宗师等高难场景有用(yòng)(开黑语音能配合的(de)情况),如果(guǒ)队(duì)友(yǒu)不需要(yào)你去保护,只需要(yào)你自己管自己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实(shí)碎片是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套(tào)

模组方(fāng)面就(jiù)不做推荐了,这(zhè)两个金装都属于对策特化装备(bèi),需(xū)要用到这(zhè)两个装备(bèi)的场景基本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长(zhǎng)和(hé)渎(dú)职可以互换,取决于3号(hào)位(wèi)带不带(dài)金枪

●注意(yì)事项:搭配(pèi)优(yōu)先保证手雷的回转,其余照(zhào)抄即(jí)可

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