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光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点;;骑士:先加(jiā)血,可以(yǐ)提(tí)高血(xuè)量,防止前(qián)期直(zhí)接(jiē)被(bèi)一刀秒;;法师:初期如(rú)果胆子大技(jì)术好(hǎo)的,可以智力主加。

武(wǔ)士:如果你技术(shù)好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,初(chū)期的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎(liè)犬(quǎn)长牙(yá),如(rú)果你是新手(shǒu),之一次(cì)玩(wán),推(tuī)荐你(nǐ)先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或(huò)者攻击加(jiā)一点(diǎn),先把血量点到20;骑士:先(xiān)加血,可以提高(gāo)血量,防(fáng)止前(qián)期直接被一(yī)刀秒,力(lì)量(liàng)是骑士最为重(zhòng)要的(de)属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄(huáng)金戟等重型武器(qì)都需要力量属性,力量(liàng)需要加点到31;法师:初期(qī)如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专(zhuān)注,先(xiān)把智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力18个点(diǎn),新手玩家可以先(xiān)把智(zhì)力加到(dào)18,然后加(jiā)点(diǎn)血(xuè)量,点到(dào)12或者13这样(yàng)防止(zhǐ)一(yī)刀秒;剑士:开局建议加(jiā)点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀(dāo)秒(miǎo),开(kāi)局(jú)建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力(lì)重(zhòng)型武器需要(yào)30或以上的力量才能拿(ná)得动。

《艾尔登法环》新手职(zhí)业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄(huáng)金种子或(huò)者石(shí)剑钥匙(shi)。

2、开局(jú)武器选(xuǎn)择

武士自带的打刀自身(shēn)的属(shǔ)性就很好(hǎo),升(shēng)级之后也很猛,完全可以从开局用到(dào)结局。后面(miàn)你还可以换其他强劲武器(qì)比如(rú)长(zhǎng)牙,猎(liè)犬长牙(yá)。

3、武士详细(xì)

相比其他的近(jìn)战(zhàn),武士相对突出的(de)就是敏捷,我们在开(kāi)局几级优(yōu)先升级灵巧,有(yǒu)了一定的灵巧之(zhī)后,我们就可以提升武士的力量,因为我们主要走的还(hái)是力(lì)敏流!

高力量可(kě)以提高的我们的攻击力。作为近战职业,前期的(de)血(xuè)量是一定要加的。但是开局时候的卢恩(ēn)比(bǐ)较紧张,我(wǒ)们可(kě)以先(xiān)把血量(liàng)放一放,多开图收集黄金种(zhǒng)子(zi),增加(jiā)血瓶的数(shù)量。

对于伤害(hài)相对高的Boss采用的策略(lüè)就(jiù)是多(duō)喝血瓶(píng),不要贪刀(dāo),一定要慢慢来;对于一刀能秒人(rén)的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日方(fāng)长,等我(wǒ)们有了一定的实力再来复(fù)仇毕竟君子(zi)报仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和(hé)耐力,分别对应蓝条(tiáo)和格挡(dǎng)条,武(wǔ)士不需要法术,本(běn)身耐力(lì)高,因此前期(qī)基本上不用点这两个属(shǔ)性。至于信仰和智慧这两个(gè)针对(duì)于法术职业的属(shǔ)性,我们武士开(kāi)局根本用不上!

4、武士(shì)加点

如果你技(jì)术(shù)好,那么(me)优先加攻击和敏捷到20,当然了(le)其中也必(bì)须穿(chuān)插着血量,初期的(de)武士(shì)剑你可(kě)以升(shēng)级到(dào)2,一直(zhí)用到换(huàn)猎犬长牙。

所以(yǐ)2点(diǎn)力量(liàng)再去加一(yī)点(diǎn)血量或者2点敏捷一(yī)点血(xuè)量,优(yōu)先(xiān)加(jiā)敏捷(jié),先到20!如果你是新手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血量点到20。

在(zài)点力量和(hé)敏捷(jié)之前,也建议耐力点到15,可以(yǐ)穿上开局一些(xiē)的重甲,到负(fù)重(zhòng)值(zhí)达到中这个位置就行了(le)否则(zé)你翻不动!

猎犬长牙是武(wǔ)士很好的开荒武器(qì),需要(yào)18的力(lì)量(liàng)和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之前都是完全(quán)可(kě)以达(dá)到(dào)的,跟(gēn)本不用担心。

力量、敏捷(jié)、血(xuè)量都20点了,再(zài)去点(diǎn)血(xuè)量到25,然(rán)后优(yōu)先敏捷,再(zài)点力量(liàng)到25,期间是可(kě)以穿插(chā)耐力加到20。接(jiē)着25到30的点数还(hái)是(shì)按照上(shàng)面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后面就差不多(duō)这样点,玩到后面属性收益就(jiù)很低了。武(wǔ)士前期把血量(liàng)加到(dào)20增(zēng)加(jiā)容错(cuò),然后根据所选武器的能力(lì)值(zhí)要求加点,然后想光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米(xiǎng)玩力(lì)敏(mǐn)的(de)话就(jiù)加力(lì)敏,就像(xiàng)猎犬弯(wān)刀(dāo)就(jiù)需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士(shì)前期自带远程武器,可(kě)以用来(lái)远程解决小兵(bīng),或(huò)者拉怪仇(chóu)恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流(liú)浪骑士就是相当于战(zhàn)士职业,很(hěn)推荐新手前期(qī)熟悉游戏环境。前期的话主要就(jiù)是(shì)加血,因为血量就(jiù)是属(shǔ)于容错值,很多玩(wán)家(jiā)误以为前(qián)期(qī)要加力(lì)量,其(qí)实(shí)这是一个误区!

毕竟(jìng)血量多了的话,不(bù)会那(nà)么容(róng)易被一两刀(dāo)带走(zǒu),这个是基础核心(xīn)属性。所以建议优先加点到血(xuè)量27,然后再去加力量,也同样加(jiā)到27力量(liàng),这个是之一阶段。

最起码可以(yǐ)保证在(zài)开荒的时候不会有太大的阻力,力量的增加也能(néng)让你及时的装备(bèi)一(yī)些必要(yào)的武器。随后就是(shì)加到(dào)32点(diǎn)血量(liàng),然(rán)后再去加力量40,因为(wèi)力量低(dī)不(bù)能拿强力武(wǔ)器(qì),这样(yàng)的(de)话流浪骑(qí)士的攻防(fáng)就已经成型了,另外(wài)战技可以考虑(lǜ)选择鲜(xiān)血(xuè)斩(zhǎn),在对付(fù)BOss的(de)时(shí)候可以用来试试造成很高伤害(hài)。

前中(zhōng)期(qī)武器装备可以考虑骑(qí)兵(bīng)长矛和大乌龟盾(dùn)牌。另外耐力(lì)也要(yào)顾及,毕竟(jìng)决定了你能带多少装备和更多的精力,所以(yǐ)侧重(zhòng)点就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中血量(liàng)优先,力量和(hé)耐力看情况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血(xuè),可以提高(gāo)血量(liàng),防止前期直接被一刀秒。提升到(dào)20点(diǎn)以后基本上就可以(yǐ)不用管了,20点(diǎn)基本上可(kě)以保证不(bù)会(huì)被(bèi)秒。

力量是(shì)骑士最为重(zhòng)要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重(zhòng)型武(wǔ)器(qì)都需(xū)要(yào)力量属性(xìng),力量需要加点到31,这样所有的武器都是(shì)可(kě)以用(yòng)了。前期更(gèng)好加(jiā)力量到10点或者14点,100物防盾(dùn)的要求就是10点或者(zhě)14点的力量。

耐力是一定不够用的(de),所以(yǐ)推荐加点到14-15点,后期可以(yǐ)适当提升一些。装备(bèi)重型武器(qì)以后,耐力不够(gòu)会导致(zhì)跳不动的情(qíng)况,打boss的难(nán)度会直(zhí)线(xiàn)提升。

记住骑士(shì)先加(jiā)血,再上力量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法(fǎ)师详细(xì)

如果我们(men)在游戏中,随意加点,会让法师(shī)前(qián)期(qī)做(zuò)的很困难的,所(suǒ)以在法师的加(jiā)点(diǎn)上(shàng),我们(men)一(yī)定要注意。如果选择了法(fǎ)师,一定要看清法师(shī)的着重点,因为法师(shī)不同于(yú)战士和(hé)其(qí)他(tā)职(zhí)业(yè),法师的主(zhǔ)要(yào)攻(gōng)击是(shì)法术,更(gèng)多的是需要魔法的加(jiā)成,所以(yǐ)说(shuō)我们在加点的时候,一定要分清主(zhǔ)法师来说,最重要(yào)的就智(zhì)力。

智力可(kě)以(yǐ)对法师(shī)法术加成。法(fǎ)力值不够(gòu)的话,即使有很多的(de)法术,我(wǒ)们也是无能为力,彗(huì)星(xīng)术就是(shì)很强大的法(fǎ)术,对(duì)敌人的伤(shāng)害(hài)加(jiā)成非常(cháng)高。

所以说(shuō)在法师中加智力(lì)是(shì)非常关(guān)键的,通过智力的(de)提高,可以很好实用法(fǎ)术攻击,在伤害敌人的时候对其进行毁(huǐ)灭(miè)性这里建(jiàn)议在前(qián)期可(kě)以先把智力加到18点以上,因为我们常(cháng)使用的陨(yǔn)石(shí)术,是(shì)通过陨石杖(zhàng)来(lái)使(shǐ)用的(de),石仗(zhàng)的(de)属性(xìng)要求也是需要18点,当然我们希望(wàng)在这18点(diǎn)之上再加一点,两(liǎng)方面我们(men)使用(yòng)法(fǎ)术,当然我们也(yě)要均衡其他(tā)的属性点。虽然智力对于法师很(hěn)关键(jiàn),但(dàn)是在(zài)前期我们(men)也不要一(yī)味的(de)对(duì)法师进行智力加成,这样虽然法师的法师(shī)的攻击很强了,但(dàn)是在血槽会造(zào)成损失。

如果(guǒ)我们(men)没有强大的血(xuè)槽,那样也承受不了(le)敌人的攻击,虽然攻击很厉(lì)害了,还没有来得及使用力的法术,就被敌(dí)人干(gàn)掉了。也(yě)是十分不可取的,你在血槽上(shàng),是我们第二个要加的。

进(jìn)法(fǎ)师(shī)的防御也不是很强。但(dàn)是在一些比(bǐ)狭窄的环境里(lǐ),法师是弱势(shì)群(qún)体,如果我们(men)没有(yǒu)强力的(de)血(xuè)槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是关键(jiàn)的!

法术(shù)和(hé)血槽是可以适应前(qián)期的敌人,那么可以把敏捷往上升(shēng),因为有的时候我(wǒ)们也(yě)要通过这个敏捷在移(yí)动来(lái)躲(duǒ)开敌人,增(zēng)加我们的耐力值(zhí)。血槽够,法(fǎ)术(shù)也够(gòu),毁(huǐ)在耐力(lì)上了,中后(hòu)期也要均衡起来(lái)。

2、法师(shī)加(jiā)点

初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石杖的(de)属性要(yào)求是智力18个点。

新手玩家可以先把智力(lì)加到18,然后加(jiā)点血(xuè)量(liàng),点到12或者13这样防止(zhǐ)一(yī)刀秒(miǎo),然(rán)后就按照智(zhì)力加2点,专注点一点的 *** ,直到(dào)智力到(dào)30点,这样专注也到20点了。

如果(guǒ)新手在(zài)这时(shí)候感觉吃力(lì)了,可以加生命到15,其实生命无所谓的,大多数情况(kuàng)下就是(shì)因为(wèi)不了解敌(dí)人出(chū)招(zhāo)方(fāng)式,多死几(jǐ)次就知道怎么打了,如果(guǒ)你专注和(hé)智力够高(gāo),可(kě)以打(dǎ)很多后期都很(hěn)强(qiáng)的boss。

总(zǒng)之法师加智(zhì)力,血(xu光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米è),专(zhuān)注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷(jié)流和纯力(lì)量(liàng)流,剑士伤害(hài)高,但(dàn)操作难度大,走双持武(wǔ)器路线,剑士的加(jiā)点有敏捷流。。一般(bān)主要去加血(xuè)、耐、灵(líng)。剑士可(kě)以用翻滚回避伤(shāng)害,而且自(zì)带弹(dàn)反的(de)小圆(yuán)盾(dùn),这个职业不适(shì)合新手。剑士(shì)的发展方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开局(jú)建(jiàn)议加点血(xuè)到20,可以(yǐ)有(yǒu)效(xiào)提(tí)升(shēng)容错,血低容一刀秒。开(kāi)局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武器(qì)需要30或以(yǐ)上的力(lì)量才能拿得动,加(jiā)点至31点可以有效提升(shēng)打(dǎ)败(bài)BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限度提(tí)升伤光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米害(hài)。开(kāi)局建议(yì)加点(diǎn)耐力至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力(lì)不够,那么装(zhuāng)备重型武器后(hòu)可能遭遇跳(tiào)不动的(de)情(qíng)况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击力(lì),提(tí)升施法速度,降(jiàng)低坠(zhuì)落伤害。

以(yǐ)上就是(shì)关(guān)于《艾尔登法环》新手职业加(jiā)点(diǎn)推荐的全部(bù)内(nèi)容,希望能够有所帮助(zhù)。更多艾尔(ěr)登法环(huán)相关攻略(lüè)点击艾尔(ěr)登法环(huán)专区(qū)查(chá)看。

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