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太阳(yáng)如(rú)果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使(shǐ)用(yòng),你有概率用不(bù)上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更快(kuài)的(de)可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快,少阴这个和太阳(yáng)一(yī)样,如果(guǒ)只是打个星(xīng)官、地煞这些短回(huí)合的战

须弥海(hǎi)门派(pài)法宝的前置法宝(bǎo)是(shì):无量经(jīng)、附(fù)灵玉(yù)、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须弥海的(de)节奏跟小雷音的(de)相似(shì),都是先用普通的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀(shā)带面的高伤(shāng)害,太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上(shàng)的技能,太阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最快,同(tóng)时也是使(shǐ)用星鲲(kūn)时(shí)法伤更低的,少阴这个和太阳(yáng)一样(yàng),如果只是打个星官、地(dì)煞这些短回(huí)合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》须弥海门(mén)派法宝(bǎo)星(xīng)海佩分析

须弥(mí)海门派法(fǎ)宝的前(qián)置法宝是(shì):无量(l陌上人如玉公子世无双意思是什么,陌上人如玉,公子世无双意思出处iàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),和(hé)龙(lóng)宫的一样

须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相(xiāng)似(shì),都是先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后再来一波(bō)一个(gè)面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害。

所以同样的门派法宝也是一(yī)样,是加快节奏的效(xiào)果

不过小雷音灵珠满时,不一(yī)定非(fēi)得使用一念(niàn)或(huò)一劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是(shì)须弥海这个炸弹,在(zài)手上时不受控制(zhì),要(yào)么不用技能,一用就(jiù)得(dé)是星鲲(kūn),就算时机不对(duì),也不得不用(yòng)

所以因为技(jì)能(néng)的机制(zhì)问题,星海佩使用时(shí)需要格外慎重,先上(shàng)一张表格看看基础的效果,然后我再慢(màn)慢分析这个门派法宝

一(yī)、基础(chǔ)效果(10级)

使用后(hòu)每回(huí)合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值(zhí),持(chí)续(xù)5回合

二(èr)、两仪阳(yáng)属性(xìng)效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害(hài)

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防(fáng)御

其(qí)实(shí)很多输(shū)出的门派法(fǎ)宝(bǎo)四象和两(liǎng)仪多(duō)少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤能力的(de)两(liǎng)仪却是(shì)阴属性(xìng)

大唐(táng)也是,小(xiǎo)雷音的(de)也是,须弥海也(yě)一(yī)样

四、太(tài)阳

如(rú)果是4点以上点战意(yì)值(zhí)使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不(bù)上扶摇直上(shàng)的技(jì)能(néng),因为他有概率哐哐哐(kuāng)一(yī)次加上(shàng)3点,然后用完星鲲后休(xiū)息回合再给你加一(yī)次,那么你在持(chí)续(xù)期(qī)间就有可能一直在星鲲。如果星海佩没有获得须(xū)弥值,那么(me)太阳就刚(gāng)好可以(yǐ)发挥(huī),因为须(xū)弥海本身就是一个点杀的法系(xì)门(mén)派嘛

如果在意的是四(sì)象效果,那(nà)么(me)尽量(liàng)在(zài)战意值低(dī)时(shí)使用

不过(guò)战(zhàn)意(yì)值低时使(shǐ)用(yòng)四象(xiàng)效果数值也较低,也是存在(zài)矛盾点的(de)

五、少(shǎo)阳

这(zhè)一条相对来说最(zuì)合理,使(shǐ)用门派法宝其(qí)实(shí)也就是为了可以(yǐ)更快(kuài)地进(jìn)入星鲲的节(jié)奏,连杀对方,增加星鲲时的(de)法术伤(shāng)害(hài)意陌上人如玉公子世无双意思是什么,陌上人如玉,公子世无双意思出处义也比较大,因为溢出的(de)伤害越(yuè)多对(duì)其他(tā)单位的(de)溅射伤害也就越高,战意值(zhí)越多,使用收(shōu)益也越大。但如果(guǒ)在战意(yì)值较低(dī)时(shí)使用,则可能(néng)不能增加(jiā)

少阳尽量在战意值较高时使用,能更快进(jìn)入(rù)星鲲状(zhuàng)态同时,增加(jiā)更多的法术伤害(hài)

六、太阴

太阴描述我不清楚具(jù)体效果(guǒ)

因为我身边玩须(xū)弥海本来就不多,有太阴法(fǎ)宝的更(gèng)是(shì)没有(yǒu),所以我也没有办法测试(shì)太阴的(de)具体效果(有(yǒu)知情(qíng)的可以评(píng)论区留(liú)言)

这个描述可能(néng)存(cún)在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加(jiā),使用法宝后(hòu),回合结(jié)束时(shí)增加的须弥(mí)值由(yóu)三个,概(gài)率增(zēng)加(jiā)到四个(gè)

2、由技能(néng)产生的(de)须弥值在法宝持续期(qī)间有概率额(é)外增加一个(如果是(shì)这点(diǎn),应该描(miáo)述成:持续期间,获得的须(xū)弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所以可能性不大(dà))

3、就是类似基础效果,但是是独立有(yǒu)概(gài)率获得一(yī)点(diǎn)须弥值(如(rú)果是这点,应(yīng)该(gāi)描述增(zēng)加(jiā)一条:回合结束(shù)时(shí)/回合开始时,总得(dé)给人家(jiā)明确获(huò)得须弥值的时间。)

所(suǒ)以,如果描(miáo)述没有(yǒu)错误的话,应该(gāi)是(shì)之(zhī)一种可能,就(jiù)是回(huí)合(hé)结束概(gài)率(lǜ)增加(jiā)4点(diǎn)须弥值(zhí)

不(bù)管是(shì)哪一种(zhǒng)吧,总(zǒng)之太阴是有更快的可(kě)能(néng)进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这(zhè)些短回合的(de)战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤(shāng)害的时候使用(yòng)法宝,如果星海佩(pèi)没有获得须(xū)弥值(zhí),那么少阳就(jiù)刚好可以发(fā)挥(huī),如果(guǒ)获得1点须弥值(zhí),而击(jī)水三千4个(gè)及以上时,技能(néng)伤害也(yě)更高,所(suǒ)以如果情况允许(xǔ),更(gèng)好也是低(dī)须弥(mí)值时使用

星海佩如果不是(shì)想使用更快(kuài)得使(shǐ)用星鲲技能是不(bù)建议使用(yòng)的(de),比如泡(pào)泡乐园、四(sì)周(zhōu)纪行这些阶段过度准备时间可千万不(bù)要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可(kě)以在适当的时(shí)候使(shǐ)用,这(zhè)些战斗的星鲲(kūn)只要自己把握好,是(shì)可以打死单位的(de),获得(dé)溅射伤害(hài)的

日常党(dǎng)我比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳或(huò)少阳都(dōu)可以(yǐ)考虑,太阳比较通用,当面板(bǎn)来用就(jiù)行,少阳(yáng)比(bǐ)较需要一些指挥、操(cāo)作(zuò)意(yì)识

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