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arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算? the finals画面设置推荐 the finals帧率太低怎么办

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DLss帧(zhēn)生成(chéng):启用。垂直同步:关闭(bì)。Reflex低延(yán)迟(chí):开启。分辨率(lǜ)缩放(fàng)格(gé)式:NVDIA DLss。DLss品质(zhì):性能。

the finals是(shì)一款多人(rén)在(zài)线射(shè)击(jī)arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?游戏,玩家们可以(yǐ)在游戏中破坏地图,自由作战。为了(le)玩(wán)家(jiā)们都能(néng)玩好该游戏,这次为大(dà)家带来the finals画面设(shè)置推荐(jiàn),the finals帧率太(tài)低怎么(me)办。DLss帧(zhēn)生成:启用。垂直同步:关闭。Reflex低延迟:开启。分辨率缩(suō)放格(gé)式(shì):NVDIA DLss。DLss品质(zhì):性能。

一般情况下(xià)小伙伴(bàn)们可(kě)以直接使用游(yóu)戏的默认画面(miàn)设(shè)置。

如果游(yóu)戏的默认画面设置没有很好(hǎo)的(de)游戏帧率就可以参考下面的(de)设置。

窗口模式:窗口全(quán)屏。

分辨率:小(xiǎo)伙伴(bàn)可以根(gēn)据自己(jǐ)显示屏(píng)的分辨率进行(xíng)调整。

DLss帧生成:启用。

垂(chuí)直(zhí)同步:关闭。

Reflex低延迟:开启。

分(fēn)辨率(lǜ)缩放格式:NVDIA DLss。

DLss品(pǐn)质(zhì):性能。

视野:110。

动(dòng)态模糊:关闭。

光线追(zhuī)踪:小(xiǎo)伙伴们可(kě)以根据自己显卡(kǎ)的性能(néng)选(xuǎn)择,一般low就够用了(le)。

视野距离:史诗(shī)。

抗(kàng)锯(jù)齿(chǐ):低(dī)。

阴(yīn)影:史诗。

后(hòu)期处理:中。

贴图:低。

效果:低。

植(zhí)被:低。

着色(sè):低。

全局照明分辨(biàn)率:史诗。

图像API:小(xiǎo)伙伴(bàn)们需要根据自己的显卡选择,推荐(jiàn)使用12代(dài)。

小伙伴们在进行图像设置的(de)时候,需(xū)要根(gēn)据自己(jǐ)电(diàn)脑的性能(néng)进行略微的(de)调整(zhěng),这样才可以获(huò)取更优质的(de)游(yóu)戏(xì)体验。

如果(guǒ)设置之后还是没有拥有(yǒu)优质的(de)游戏帧(zhēn)率,推荐小伙伴们(men)将(jiāng)游(yóu)戏(xì)光(guāng)追关闭。

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