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本作(zuò)虽然(rán)是一款(kuǎn)射击游戏,但(dàn)是允(yǔn)许(xǔ)玩家进(jìn)行的破坏行为(wèi),整(zhěng)个竞技房屋(wū)场地都能够(gòu)推翻。高机(jī)动性的射击对战,各(gè)自不同的技(jì)能能够(gòu)带来的体验(yàn)效果也是极为(wèi)丰富的。

the finals是一(yī)款多人在线射击游戏,玩家们可(kě)以在游戏(xì)中(zhōng)破坏地(dì)图,自由作战。为(wèi)了玩家们都(dōu)能(néng)玩好该(gāi)游(yóu)戏,这次为大家带来the finals游戏简评,the finals好玩吗。本作虽(suī)然(rán)是一款射(shè)击游戏,但(dàn)是(shì)允许(xǔ)玩家进行的破坏行为,整个竞技房屋(wū)场地(dì)都能够推翻(fān)。高(gāo)机动性的射击对战,各自不(bù)同的技能能够带来的体验效果(guǒ)也(yě)是极为丰(fēng)富的,且多次测试体验其品(pǐn)质极有(yǒu)保障。

本作虽然是一款(kuǎn)射击游戏,但是允许(xǔ)玩家进行的破坏行为,整个(gè)竞技房屋场(chǎng)地(dì)都(dōu)能(néng)够推(tuī)翻。

高机动(dòng)性的射击对战(zhàn),各自不(bù)同(tóng)的技(jì)能(néng)能够带来的体验(yàn)效(xiào)果也是极为丰富的,且(qiě)多次(cì)测(cè)试体验其品质极有保障(zhàng)。

脑洞多大乐趣就有多(duō)大(dà)

在游戏对战前选择(zé)角色,进(jìn)入游戏后无法(fǎ)更换配置和角色(sè),所以脑洞的开发更(gèng)多的是在游玩前的自(zì)定(dìng)义配置角色上。

本作角色以体型区分,简(jiǎn)单来(lái)说有着瘦、壮、胖三种,血量依次提高移速逐渐降低。可装(zhuāng)备的(de)武器和道具都各不相同(tóng)。

瘦子输出低但是跑得快作为携带目标跑路是较为(wèi)好用(yòng)的(de),壮体型(xíng)各项均衡(héng),胖体型牺牲了移动能力(lì),极大提升重火力。

除开(kāi)射击游戏(xì)统一的丰富*和(hé)投掷手(shǒu)雷外,还(hái)包括可破坏墙壁的道具、能快速(sù)移动的(de)绳索、超级大跳(tiào)的跳板、阻挡(dǎng)*的护盾等各种不同效果的装备道(dào)具。

由于其种类(lèi)效果实在是特别的(de)多(duō),所以在每(měi)次开(kāi)始游(yóu)戏前小(xiǎo)编也(yě)总是会(huì)因为(wèi)“这也想装备,那也想(xiǎng)带上”但(dàn)位置(zhì)却不够(gòu)而烦恼。

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能够自定义创建的角色配置有着很多(duō)不(bù)同的注重方向,如(rú)小编(biān)在上次测(cè)试中就自己构(gòu)建了一套以(yǐ)破坏建筑为主的(de)BD,整场就没有一堵墙是好的,三人一起真是乐趣翻(fān)倍,还需要(yào)抢什(shén)么(me)金库。

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通(tōng)过不同(tóng)效(xiào)果的道具和武器搭配能够有着不一(yī)样的玩法体验,游(yóu)玩的感(gǎn)受会发生极大(dà)的变化,能够(gòu)长时(shí)间保持极高的新鲜体(tǐ)验感。

自由且震(zhèn)撼的场(chǎng)景(jǐng)破坏

游(yóu)戏内(nèi)存在着场景(jǐng)破(pò)坏这一特色(sè)内容,大家可(kě)能会疑惑这种内(nèi)容算什么特点(diǎn),很多游(yóu)戏(xì)都有。但本(běn)作的(de)场景破坏是(shì)极度(dù)自由的。

举个例(lì)子(zi):建筑二楼有提款(kuǎn)机,楼上有(yǒu)一队(duì)以重火(huǒ)力(lì)守着,这时候可以来几个炸(zhà)弹从他(tā)们的头顶或(huò)者脚下突破进去。

还能够多个(gè)爆破点(diǎn)将(jiāng)一整层楼摧毁(huǐ),让目标掉(diào)落至下一层,甚至能(néng)够被埋在废(fèi)墟(xū)中,这也是区别于同类(lèi)游戏的,即使是载(zài)体(tǐ)被摧毁,目标点(diǎn)能(néng)够随(suí)意(yì)变动。

虽然是如R6那样破(pò)坏建筑物的,但(dàn)是本作全破坏的体验有着很大的新(xīn)鲜感(gǎn)和金币爆(bào)一地的视觉感,以各种各(gè)样的战术收获无与(yǔ)伦(lún)比的 *** 。

游(yóu)戏问题(tí)吐槽

1、同一队伍同角色(sè)选择可重复,这是(shì)一个乐趣点也是一个难受点,开黑(hēi)的愉快(kuài),单匹(pǐ)的坐牢。

2、游(yóu)戏为公平性竞技,但是现在(zài)有太多可(kě)以(yǐ)秒杀的(de)武器,让人完全(quán)无法找到公(gōng)平竞技的感觉。

3、击杀时间(TTK)过长(zhǎng),目前体验下来就是,砸的爽、炸的爽(shuǎng)、跑(pǎo)的(de)爽,但是TTK比命(mìng)长。

4、在没有破坏平衡的武器(qì)下,甚至有时候两人(rén)对枪,一弹(dàn)夹下去(qù)两人(rén)还在活蹦乱跳(tiào)。

总结

总的来说本(běn)作是(shì)一款有着(zhe)极(jí)大(dà)潜力,且目前表(biǎo)现(xiàn)就非常好的之一人(rén)称射击竞技游戏,虽然存在一定的平衡问题,但处于(yú)测试阶段有着充(chōng)足的世界发掘这些(xiē)问题(tí),且 *** 组也在(zài)积极解决,总(zǒng)的来说这是(shì)一款能(néng)够玩的非常爽的fPs游戏,非(fēi)常(cháng)推荐入手体验。

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