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96的因数有哪些数,72的因数有哪些

96的因数有哪些数,72的因数有哪些 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了(le)火属性角色(sè)之后,接下来是选择风属性(xìng)角色了(le),可是究竟原神风属性角色哪个(gè)最(zuì)强呢(ne)?想(xiǎng)知道(dào)答案就赶快看(kàn)看下面由小编分(fēn)享的攻略。

原神风属性角色(sè)哪个最强

温(wēn)蒂:它不用跑的,它用(yòng)飞(fēi)的(de)啊

技能(néng)原地起飞,爬(pá)山赶路各种(zhǒng)必备(bèi),天赋(fù)还减滑翔体力消耗。前(qián)期有了她,探索解(jiě)谜(mí)基本上都是十拿九稳,什(shén)么高山丘陵都不在(zài)话下(xià)。大招强(qiáng)力聚怪,随便配个元(yuán)素发生器输(shū)出也不低,加上高的(de)离谱的充能速度(dù),后(hòu)期依(yī)然强而有力。即使几(jǐ)次(cì)被砍也(yě)依然是(shì)当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的(de)蒙德(dé)搬(bān)运工(gōng)

只要是任(rèn)何可以地形杀(shā)的副(fù)本地区(qū),搬就(jiù)完(wán)事了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪变成(chéng)小技(jì)能,对于输出效率是(shì)极大的提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能力(lì)加上后期不俗的(de)输出,虽然没有探索(suǒ)效率上的(de)大幅提升,依然算的(de)上是EX级的角色。

旅行者:就算是(shì)初始角色(sè)也要输出给你看!

在所有风属性角色都是5星角色(sè)的(de)当前版本,更好获得的风属性工具人就(jiù)是(shì)主角了(le)。在没抽到其他风属性角色之前是解(jiě)谜必(bì)须的(de)角色,而且输出其实并不低(dī)(好歹是五星的面板),命(mìng)之座(zuò)培养(yǎng)起来也相当简单(任务做着做着就练起来了),风属性探图(tú)下本也能聚怪(guài),岩属性(xìng)高额输出还能套盾增强(qiáng)生(shēng)存,没攒出EX角色之前就(jiù)练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我(wǒ)更懂降(jiàng)落

伞兵一号(划掉)大威天(tiān)龙(lóng)(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防(fáng)止(zhǐ)飞行状态下的(de)花(huā)式暴毙(bì),虽然一(yī)直被人(rén)吐槽(cáo)不开(kāi)大的时候(hòu)在刮(guā)痧,但是开大(dà)之后(hòu)的(de)输出真的(de)很靓仔(zǎi)。同样(yàng)地(dì)作(zuò)为风属(shǔ)性(xìng)角色(sè),抽到之后可以解放主角成为岩属性专职工具人。五星不俗的面板,突(tū)进可以辅助赶路。

原神风属性角色技(jì)能分(fēn)析(xī)

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行六段连续的射击(jī)。其中(zhōng)的之(zhī)一段和第四段射(shè)击能(néng)够额外(wài)射出(chū)一支箭。第(dì)六段射击具(jù)有短暂的(de)前摇,但命中后能够造成大(dà)量伤(shāng)害。 

重击:进行伤害更(gèng)高(gāo),更为精(jīng)准的瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击分为未满(mǎn)蓄力瞄准(zhǔn)射击(jī)和满蓄力(lì)射(shè)击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害(hài),且为元(yuán)素伤(shāng)害; 

元素技能:点(diǎn)按:在(zài)目标位置唤出风域(yù),对(duì)处(chù)于风域位(wèi)置(zhì)的敌人(rén)造成风元素(sù)伤害(hài),并将其(qí)击飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠落(luò)。长按(àn):以自身(shēn)为中心唤出更(gèng)大的风域,乘风飞(fēi)到空中(乘风可(kě)以(yǐ)靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对处于风域(yù)位(wèi)置的(de)敌人造成风(fēng)元素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大(dà)招:消耗(hào)60点元素能量,射(shè)出千风汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一位(wèi)敌人,造成巨大的暴风。暴风会(huì)持续吸引周围敌人,并对其造成风(fēng)元素伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进行持(chí)续的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷(léi)元素(sù),则获得对应属性,造成(chéng)对应元(yuán)素的附(fù)加伤(shāng)害。 

【简评】 

温(wēn)迪(dí)的大(dà)招(zhāo)能够吸引周(zhōu)围的敌(dí)人,把怪聚(jù)集到一起,是(shì)一位非常出色的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切换(huàn)输出角色,触发元素(sù)反应,对怪(guài)堆(duī)进(jìn)行整体打击(jī),比如(rú)火元(yuán)素+雷元(yuán)素,可以触发带爆炸伤害的超(chāo)载(zài)反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速(sù)五连击。 

重(zhòng)击:带击飞效果的二段攻击(jī)。 

元素技(jì)能:长(z96的因数有哪些数,72的因数有哪些hǎng)按将周围的(de)敌人拉到面前,松手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌人的(de)同时为我方成员回(huí)复气血,回(huí)血量(liàng)取决于生(shēng)命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是(shì)一位(wèi)有一定输出(chū)能(néng)力的回复(fù)型辅助。 

琴的命之座之(zhī)一层,让她能(néng)够在攻击的(de)同(tóng)时(shí)回复全队队友的气(qì)血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在队(duì)伍中主输出血量(liàng)较低,奶暂时放不出大招的(de)时候作(zuò)为过渡使(shǐ)用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最多五段攻(gōng)击。

重击:带击飞(fēi)效果(guǒ)的两段攻击。

元素技能:对前方敌人持(chí)续造成风属性伤害,长按可提高伤害和影响范围。 

大(dà)招:召(zhào)唤(huàn)持续前(qián)进(jìn)的龙(lóng)卷风(fēng),将敌人和沿途(tú)物体卷入(rù),有一定的(de)聚怪(guài)效果(guǒ),如果接触到(dào)水火冰(bīng)雷元素,还能额外造(zào)成对应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型(xíng)角色,可(kě)输出可辅(fǔ)助。 

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