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比(bǐ)较(jiào)推荐的(de)星魂抽(chōu)取节(jié)点为6魂,虽然提升不(bù)大,但彻底解锁(suǒ)桂乃芬进常规直伤队的打法,可作(zuò)为泛用辅助使用。

在崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道游戏中,桂(guì)乃芬是客居仙舟「罗浮(fú)」的行为(wèi)艺术家——或(huò)者说,街头艺人。今天为大(dà)家带来崩坏星穹铁道桂乃芬星(xīng)魂说(shuō)明和(hé)抽取建议。没有提升非常(cháng)明显的机制星(xīng)魂(hún),0魂就非常完整,后(hòu)续(xù)星魂都不需要强行抽,推(tuī)荐随缘获取即可。比较推荐的星魂抽(chōu)取节点(diǎn)为6魂,虽然(rán)提升不(bù)大,但(dàn)彻底(dǐ)解锁桂乃芬进常规直伤队的(de)打(dǎ)法,可作为泛用辅助使用。

【星魂(hú宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思n)1】倒立(lì)吃(chī)面(miàn)条

施放战技时,有100%的(de)基础概率使(shǐ)受到(dào)攻击(jī)的敌方目标效果抵(dǐ)抗(kàng)降(jiàng)低10%,持续(xù)2回(huí)合。

非(fēi)常实用的优(yōu)质星魂,开(kāi)局施放战技为敌方挂上灼烧(shāo)后就会生(shēng)效,使挂(guà)灼烧基础概率仅有80%的普攻也(yě)有较高(gāo)的稳定性(xìng)。不过由于(yú)桂乃芬(fēn)一般都会堆到足够的命(mìng)中面板(bǎn),因(yīn)此并(bìng)不(bù)关键。

【星魂2】刷牙吹口哨

当(dāng)敌方目标处于灼烧状态时,桂乃芬(fēn)的普攻(gōng)与(yǔ)战技(jì)对其施加的灼(zhuó)烧(shāo)倍率(lǜ)提(tí)高40%。

简单易懂(dǒng)的加倍率星魂,大号(hào)的(de)星魂3,实用(yòng)但(dàn)不关键。

【星(xīng)魂3】胸口碎(suì)大石

战技等级+2;普攻等级+1。

【星魂4】金(jīn)枪锁(suǒ)咽喉

桂乃芬施加的灼烧状(zhuàng)态(tài)每触发一次伤(shāng)害(hài),使自身恢复2点能量。

在卡芙卡DOT队中该星(xīng)魂(hún)的作(zuò)用稍(shāo)明显(xiǎn)一些,但在(zài)纯火队这类其他配队中(zhōng)该星魂的(de)触发(fā)频率有限。该(gāi)星魂提(tí)升不大(dà),一般不(bù)宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思需要考虑星魂4的回能(néng),偶尔(ěr)有奇效。

【星魂5】吞剑通(tōng)脊背(bèi)

终结技等级(jí宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思)+2;天赋等(děng)级+2。

【星魂6】徒手接*

使【吞火】的可叠(dié)加层数(shù)增加1层。

原本10级(jí)天赋叠满层后(hòu)能施加21%易伤,解锁(suǒ)星魂6之后提升到28%,较为实用。桂(guì)乃芬在6魂(hún)之后可(kě)以视(shì)作火佩(pèi)拉,灵活出入于(yú)各(gè)大(dà)配队(duì)之中(zhōng)。

【抽取推荐】:综合来(lái)看,桂(guì)乃芬的(de)星魂提升相当平滑,1魂降(jiàng)低部分情(qíng)况下的命中需求,2魂简单粗暴地提(tí)高灼(zhuó)烧倍率,4魂(hún)略微(wēi)优化循环,但(dàn)不同阵容中表现也不(bù)同,6魂(hún)使桂乃芬的辅助能力得到提(tí)高。没有提升非常明显的机制星魂,0魂就非常(cháng)完整,后续星魂都(dōu)不需要强行抽,推(tuī)荐随缘获取即可。比(bǐ)较推(tuī)荐(jiàn)的星魂(hún)抽取节点为6魂(hún),虽然提升不大(dà),但彻(chè)底解锁(suǒ)桂(guì)乃芬进常规直伤队的(de)打法,可(kě)作为泛用辅(fǔ)助(zhù)使用(yòng)。

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