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丽水在哪里哪个省份哪个市,浙江丽水在哪里 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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<丽水在哪里哪个省份哪个市,浙江丽水在哪里p>太阳(yáng)如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的(de)技能(néng),太阴是有更快的(de)可能(néng)进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太(tài)阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打个星官、地煞这些短回合(hé)的战

须弥海(hǎi)门派法宝的前置(zhì)法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),须弥海的节(jié)奏跟(gēn)小雷(léi)音的相似(shì),都是先用普(pǔ)通的伤害(hài)攒一波节奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的(de)高(gāo)伤害,太(tài)阳如(rú)果(guǒ)是(shì)4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有概率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的(de)技能(néng),太阴是有更快的可(kě)能进(jìn)入星鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲的(de)节奏最快(kuài),同(tóng)时也(yě)是(shì)使用(yòng)星鲲(kūn)时法伤更(gèng)低(dī)的,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这(zhè)些短回(huí)合(hé)的战(zhàn)斗(dòu),可(kě)以在没机(jī)会出(chū)手(shǒu)伤害的(de)时候(hòu)使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥(mí)海门派法宝的(de)前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的(de)一(yī)样

须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似(shì),都是先(xiān)用(yòng)普通的伤害攒(zǎn)一波(bō)节奏(zòu),然后再来(lái)一波一(yī)个面伤、一个点(diǎn)杀带(dài)面的高(gāo)伤害。

所以同样(yàng)的门派(pài)法(fǎ)宝也是(shì)一样,是加(jiā)快节奏的效果

不过(guò)小(xiǎo)雷音灵珠满时,不(bù)一定非得使用一(yī)念或(huò)一劫把灵珠消耗(hào)掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受(shòu)控制,要么不用技能,一用(yòng)就得是星鲲,就算时机不对,也不得不用

所以因为技(jì)能的(de)机制问(wèn)题,星海佩使用时需要格(gé)外慎(shèn)重,先上一张(zhāng)表格看看基础的效果(guǒ),然后我(wǒ)再慢慢(màn)分析这个门派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用(yòng)后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须(xū)弥值(zhí),持续5回(huí)合

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出(chū)的门派法宝四象和两仪多少有点相悖,比(bǐ)如龙(lóng)宫(gōng)加强(qiáng)群(qún)体法(fǎ)伤能(néng)力(lì)的两仪却是阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷(léi)音的(de)也(yě)是,须弥海也一样

四、太阳

如(rú)果是4点以上点战意值(zhí)使(shǐ)用,你有概率用不上(shàng)扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,因为他(tā)有概率哐哐(kuāng)哐一次加上(shàng)3点,然后用完星(xīng)鲲后休息回合再给你加(jiā)一次,那么你在持续(xù)期间(jiān)就(jiù)有(yǒu)可能一直在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值(zhí),那么太阳就刚(gāng)好可以发挥(huī),因为(wèi)须弥(mí)海(hǎi)本(běn)身就(jiù)是一(yī)个点杀的法系门派嘛(ma)

如果在意的(de)是四象(xiàng)效果,那么(me)尽量在(zài)战意值低时使用

不(bù)过战(zhàn)意值低时使(shǐ)用四象效果数值(zhí)也(yě)较低,也是存(cún)在矛(máo)盾点(diǎn)的(de)

五(wǔ)、少阳

这(zhè)一条相对(duì)来说最(zuì)合理,使用(yòng)门派法(fǎ)宝其(qí)实也(yě)就是为了可以更快地进入星鲲(kūn)的节(jié)奏,连(lián)杀对方,增加星(xīng)鲲时(shí)的法术伤害意义也比较大,因为溢出的伤害(hài)越多对其他单位的溅(jiàn)射伤害也就越高,战意值越多,使用收益(yì)也越(yuè)大(dà)。但如果在战意(yì)值较低时使用,则可能不(bù)能增加

少阳尽量在战(zhàn)意值较高时使用,能更快(kuài)进(jìn)入星鲲(kūn)状态同(tóng)时,增加更多(duō)的法(fǎ)术伤(shāng)害

六、太(tài)阴

太阴描述我不(bù)清楚具(jù)体效果

因为我身边玩须弥(mí)海本来就不多(duō),有(yǒu)太阴法宝的(de)更是没有,所以我也没(méi)有办法测试(shì)太阴(yīn)的具体(tǐ)效(xiào)果(有知(zhī)情(qíng)的(de)可以(yǐ)评论区(qū)留言)

这个描述可能(néng)存在三种情况(kuàng)

1、就(jiù)是法(fǎ)宝基础效(xiào)果的叠(dié)加,使用(yòng)法宝(bǎo)后,回合结束时增加的须弥(mí)值由三个,概率(lǜ)增加到四个

2、由技能产生的须(xū)弥值在法宝持续(xù)期间有概率额外增加一个(如果(guǒ)是这点,应该描述成(chéng):持续期间(jiān),获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率(lǜ)额外(wài)增加一点,所以可能性不(bù)大(dà))

3、就(jiù)是类似基础效果,但是是独立有概率获得一(yī)点须(xū)弥值(如(rú)果是这点,应该描述增加一条:回(huí)合结(jié)束(shù)时(shí)/回合开始时,总得给人(rén)家明确获得须(xū)弥值的时间。)

所以(yǐ),如(rú)果描述没有(yǒu)错误的(de)话,应该(gāi)是之一种可能,就是(shì)回(huí)合结束(shù)概率增加4点(diǎn)须弥(mí)值

不管是哪一种吧,总之(zhī)太阴是有更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲(kūn)状态(tài),进(jìn)入(rù)星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲(kūn)时法伤(shāng)更低(dī)的

七、少(shǎo)阴

这个(gè)和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星(xīng)官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝,如(rú)果(guǒ)星海(hǎi)佩(pèi)没有(yǒu)获得须弥值,那么少阳就刚好可(kě)以发挥,如果(guǒ)获得1点须弥值,而(ér)击水三(sān)千4个及以(yǐ)上时,技能伤害也(yě)更高,所以(yǐ)如果情况允许,更好(hǎo)也是(shì)低须弥值时使用(yòng)

星(xīng)海佩如果不是想使用更快得使用星鲲技能是不建(jiàn)议使用的,比如泡泡乐园(yuán)、四周(zhōu)纪行这些阶段过度准备时间可(kě)千(qiān)万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候(hòu)使(shǐ)用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自己把握好,是可(kě)以打死单位的,获得溅(jiàn)射伤害的

日常党我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑(lǜ),太阳(yáng)比(bǐ)较通用(yòng),当(dāng)面(miàn)板来用就(jiù)行(xíng),少阳比较(jiào)需要(yào)一些(xiē)指挥、操(cāo)作意识

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