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衣服奶茶渍怎么去除 干了的奶茶渍能洗掉吗

衣服奶茶渍怎么去除 干了的奶茶渍能洗掉吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑(qí)士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂长生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶(è)魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的(de)傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之(zhī)子(zi)、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎(liè)人(rén)罗洛(luò)、圣树士兵、带(dài)翼(yì)混(hùn)种、结(jié)晶人、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与(yǔ)剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达(dá)、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜(guā)头、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神(shén)谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利(lì)亚(yà)士兵(bīng)、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪民(mín)族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸引(yǐn)敌人火力(lì),少部分具备一定(dìng)输出(chū)能(néng)力,也有(yǒu)某些超模的(de)骨灰(比如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然超(chāo)模(mó)的很厉害(hài),通(tōng)关(guān)很轻松(sōng),但(dàn)是玩游(yóu)戏的话还是尽可(kě)能(néng)体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(lùn)(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承(chéng)受的(de)伤害(hài)都会减少(攻击基本可以对应(yīng)一(yī)周(zhōu)目怪物更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不衣服奶茶渍怎么去除 干了的奶茶渍能洗掉吗过无论是(shì)施加还是受到的特殊(shū)伤害都(dōu)并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有招式的失衡值都(dōu)固定为(wèi)1(因此骨灰是(shì)几乎(hū)打(dǎ)不出失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是(shì)红眼(yǎn)的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击(jī)且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述里有在远方(fāng)出现的(de)字样,不(bù)过在每个召(zhào)唤点(diǎn)都是固定位(wèi)置的(找到他(tā)们(men))

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(wàng)(但(dàn)是对(duì)红眼(yǎn)骨灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙(méng)格的大卢恩(ēn):使得周(zhōu)围有(yǒu)目标陷入(rù)出血状态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀敌人恢(huī)复(fù)60+5%更大(dà)生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效(xiào),但是恢复祷告对他们的回(huí)复力基本上会进一步降低

下面是(shì)骨灰数据(jù)的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精英(yīng)与低(dī)常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌人(rén),例(lì)如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更(gèng)高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士(shì)克(kè)里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会(huì)回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值约为(wèi)自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率同玩家(jiā),特点是继承伤害(hài)较高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门(mén)后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很差的(de)骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周围(wéi)友军上大(dà)幅度(dù)火抗的(de)buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走(zǒu)跳过(guò)一(yī)个台子到室(shì)内(nèi)开启宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂(táng)处获(huò)得(大蛇传(chuán)送(sòng)门(mén)前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)与(yǔ)火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无(wú)法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难(nán)有(yǒu)效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月(yuè)光祭坛(tán)刀之(zhī)首(shǒu)获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分(fēn)比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态高周目(mù)全骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑刀有时(shí)候会发(fā)呆,这个(gè)问题有点严(yán)重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤(shāng)率也(yě)更高),击杀(shā)通往圣树(shù)密道(dào)离(lí)群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范(fàn)围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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