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戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时

戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之后(hòu),接(jiē)下(xià)来是选择(zé)风属(shǔ)性角色了,可是(shì)究(jiū)竟原神风(fēng)属性(xìng)角(jiǎo)色哪个最(zuì)强(qiáng)呢?想知道答案就赶(gǎn)快(kuài)看看(kàn)下面(miàn)由小(xiǎo)编分(fēn)享的攻略(lüè)。

原(yuán)神风属性(xìng)角色哪个(gè)最强(qiáng)

温蒂:它不用跑的(de),它用(yòng)飞的啊

技能原地起飞,爬(pá)山赶路各种必备,天赋还(hái)减滑翔体(tǐ)力消耗。前期有(yǒu)了她(tā),探索解谜基本(běn)上都是十拿(ná)九稳,什么高(gā戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时o)山丘陵(líng)都不在话下。大招强(qiáng)力聚(jù)怪,随便配个元素发生器输出也不(bù)低,加上高的离谱的充能(néng)速度,后期依(yī)然强而有力。即使几次被砍(kǎn)也依然是当之无(wú)愧的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德搬(bān)运工

只要(yào)是(shì)任(rèn)何(hé)可以地形杀的副本地(dì)区,搬就(jiù)完事了。相比起温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技(jì)能(néng),对于输出效率是极大的提高,贯穿前(qián)期到后期(qī)的优秀辅(fǔ)助能力加(jiā)上(shàng)后期(qī)不俗的(de)输出,虽然没(méi)有探索效率上的大(dà)幅提升,依然(rán)算的(de)上是EX级(jí)的(de)角色。

旅行者:就算是初始角色(sè)也(yě)要输出给你看(kàn)!

在(zài)所有风属(shǔ)性(xìng)角色都是5星角色的(de)当前版(bǎn)本(běn),更好获得的风属(shǔ)性工具人就是主角了。在(zài)没抽到(dào)其他风属(shǔ)性角色之(zhī)前是解谜必须的角(jiǎo)色,而且输出(chū)其实并(bìng)不低(好(hǎo)歹是(shì)五星的(de)面(miàn)板),命之座培养起来也(yě)相当简单(任务做(zuò)着做(zuò)着就练起来(lái)了(le)),风属性探图下本也能聚怪(guài),岩(yán)属(shǔ)性高额输(shū)出还(hái)能套(tào)盾增强生(shēng)存,没攒出EX角色(sè)之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵(bīng)一号(hào)(划掉)大威天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防止飞行(xíng)状(zhuàng)态下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的时候(hòu)在刮痧,但是开大之后的输出真(zhēn)的很靓仔。同样地(dì)作为风属性角色,抽到之后可(kě)以解(jiě)放主角(jiǎo)成(chéng)为岩属性专(zhuān)职工具人。五星不(bù)俗的(de)面(miàn)板(bǎn),突进可以辅助赶(gǎn)路。

原(yuán)神风(fēng)属性角(jiǎo)色技能分析

戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至(zhì)多进行六段连续(xù)的射击。其(qí)中的之(zhī)一段和第(dì)四段射击(jī)能够额(é)外射出一(yī)支箭。第六(liù)段射(shè)击(jī)具有短暂的前摇(yáo),但命(mìng)中(zhōng)后能够造成大(dà)量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄准射击分(fēn)为未满蓄力(lì)瞄准(zhǔn)射击和(hé)满蓄(xù)力射击。满(mǎn)蓄力射击(jī)拥有较高倍率的伤害,且为元素(sù)伤(shāng)害; 

元素技能:点(diǎn)按(àn):在目(mù)标位置唤出风域,对(duì)处于风域位置(zhì)的敌人造成风(fēng)元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按:以(yǐ)自身为(wèi)中心唤出更大的风(fēng)域,乘风(fēng)飞到空中(zhōng)(乘风可以靠(kào)冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并对处于风(fēng)域位置(zhì)的敌人造(zào)成风(fēng)元(yuán)素(sù)伤害,并将(jiāng)其击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素(sù)能量,射出千(qiān)风(fēng)汇聚的(de)箭矢,锁定(dìng)一(yī)位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周(zhōu)围敌人,并对其造成风元素伤害(hài),并对(duì)弱小敌人(rén)进(jìn)行持续的(de)击飞。若暴风接触到水/火/冰(bīng)/雷元素,则获得对应属性,造(zào)成(chéng)对应元素的附(fù)加伤害(hài)。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人(rén),把怪聚集(jí)到一起,是一(yī)位非常出色的辅助。 

当怪被聚集到(dào)一(yī)起后,玩家可以切换输出角色,触发(fā)元素(sù)反应,对怪堆进行整体(tǐ)打击(jī),比如火元素+雷元素,可以触发带爆炸(zhà)伤(shāng)害(hài)的(de)超载(zài)反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击(jī):带击飞效果的二(èr)段攻击。 

元素(sù)技能(néng):长按将(jiāng)周围(wéi)的敌人拉(lā)到面(miàn)前,松手可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片风的领域(yù),伤害敌人的同时为我方成员回复气(qì)血,回血(xuè)量取决(jué)于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位(wèi)有一定输出能力的(de)回复(fù)型辅助。 

琴的命之座之一层,让她能(néng)够(gòu)在攻击(jī)的同时回复全队队友的气血,恢复(fù)值(zhí)取(qǔ)决于琴(qín)的(de)攻击面(miàn)板。 

通常在队伍中主输出(chū)血量较(jiào)低,奶(nǎi)暂时放(fàng)不出大招的时(shí)候作(zuò)为过(guò)渡使用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻:最多五段(duàn)攻击(jī)。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素技能:对前方敌人持续造(zào)成风属性伤害,长按可提高伤害和影响范围。 

大招(zhāo):召唤持续前进的龙卷风,将敌人和沿途物体卷入,有一定的聚怪(guài)效(xiào)果,如果接触到水火冰(bīng)雷元(yuán)素(sù),还(hái)能(néng)额外(wài)造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合(hé)型角色,可输出可辅助。 

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