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无垠蔚蓝之歌和(hé)往常的活(huó)动武器一样,实战表现一般可以(yǐ)不(bù)用强化,收藏(cáng)即可。其适用(yòng)的角色主要是(shì)烟(yān)绯和那(nà)维莱特这类重击输出为主(zhǔ),对(duì)充能也有一定需求的(de)角色。

无(wú)垠蔚蓝之(zhī)歌是原神4.1的新活动武器。本期为大家带来的是(shì)原神无垠蔚蓝之歌(gē)武(wǔ)器(qì)解析,无垠蔚蓝之歌养成材料(liào)。无垠蔚蓝之歌(gē)和往常的活动(dòng)武器一样(yàng),实(shí)战表现一般可以(yǐ)不用强化,收(shōu)藏即可。其适用的角色(sè)主要是烟绯(fēi)和那维莱特这类重击输出为主(zhǔ),对充能也有一定需求的角色。

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一、武器简介

二、养成材(cái)料

三、武器简评

无(wú)垠(yín)蔚蓝之歌是565白(bái)值,主词条(tiáo)为充能的法器。

模(mó)型特点是高白值低属(shǔ)性,但充能是辅助向的属性,按理对于辅助来说,更想(xiǎng)要(yào)更多的充能属性(xìng),而不(bù)是攻击白值,所以这个(gè)模型显得有些尴尬。

武器的被动技能可以提(tí)高角(jiǎo)色(sè)普(pǔ)攻(gōng)和(hé)重击的伤害,又像是侧重于输出,看上去自(zì)相矛盾(dùn)。这(zhè)也导致了其在输出面表现一般,辅助能力也并不(bù)精进(jìn)。

总体来说(shuō),和(hé)往常的(de)活动(dòng)赠(zèng)送武器一样(yàng),明显在数(shù)值是存在毒点,不建议玩(wán)家(jiā)强化,收藏即可。这也也有个好(hǎo)处,毕竟(jìng)是绝版武器(qì),不会导致一些(xiē)玩家因为入坑较晚错过某(mǒu)些活动(dòng)而(ér)在装(zhuāng)备上与(yǔ)老(lǎo)玩家拉(lā)开无法弥补的差距。但同(tóng)时又保证了(le)收藏(cáng)价值,对(duì)于老玩家(jiā)酸笋可以直接吃吗,酸笋可以直接吃吗有毒吗来说也能接受。

四(sì)、进阶(jiē)分析(xī)

图(tú)中按那(nà)维莱特(tè)+达达利亚(yà)+枫原万叶+钟离(lí)的(de)队伍进行计(jì)算,比较那维莱特满buff的(de)重击伤害期(qī)望(wàng)。可以(yǐ)看到,无垠(yín)蔚蓝之歌在(zài)伤害面表现并不好,甚(shèn)至(zhì)不如试做金珀。

分析其原因,试做和无(wú)垠的武器(qì)白值对那维(wéi)莱特来说都(dōu)没有收益,其实就是比较生命词(cí)条和(hé)增伤(shāng)词条的收益。最(zuì)终,因为目(mù)前缺少生命(mìng)拐,而(ér)且金珀的生命百分比要比(bǐ)无垠的(de)增伤数值高(gāo)一点点,所以(yǐ)输出还是金珀高。

充(chōng)能效率的(de)属性对于那(nà)维来说可以(yǐ)是有效词(cí)条,那维(wéi)开大获得露(lù)珠可以提高其持续输(shū)出能(néng)力(lì)。能够(gòu)让输出(chū)更加平滑(huá),大招(zhāo)不(bù)卡手。

但聪(cōng)明的你一定也发现了,无(wú)垠就算一级都不强化,也可以给那维提供完整的输出属性。省材料也(yě)算(suàn)一个优势吧。

图中计算(suàn)烟绯重击蒸(zhēng)发的伤(shāng)害(hài)期望(wàng),流浪(làng)乐章按照20%攻击+16%增伤+80精通计算(等价于六(liù)轮平均触发三次不同的buff)。

可以看到,无垠蔚蓝之(zhī)歌的伤(shāng)害(hài)表现也是较低的。但充能(néng)效率(lǜ)算(suàn)是有效词条,烟(yān)绯(fēi)的大(dà)招还是(shì)比较关键的,总体(tǐ)来说(shuō)会使玩家体(tǐ)验更加丝滑,但输(shū)出降低了。

总体来说,个(gè)人并不是很推(tuī)荐(j酸笋可以直接吃吗,酸笋可以直接吃吗有毒吗iàn)给烟(yān)绯换无垠(yín)。

五、总结

无垠蔚蓝(lán)之歌和(hé)往常的活动武器(qì)一(yī)样,实战表现一般可以不(bù)用强化,收(shōu)藏即可(kě)。其适(shì)用的角色主要是烟绯和那维莱特这类(lèi)重(zhòng)击输出为主,对(duì)充能也有一定(dìng)需求的角(jiǎo)色。

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