营口焊闯人力资源有限公司营口焊闯人力资源有限公司

青少年是几岁到几岁了 20岁还能叫少年吗

青少年是几岁到几岁了 20岁还能叫少年吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集(jí)整理的《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》托帕(pà)行迹(jì)详解 托帕加点推荐游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

技(jì)能加点优(yōu)先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(除(chú)了(le)普攻之外(wài)建议(yì)全部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎(liè)命途的火属性角色青少年是几岁到几岁了 20岁还能叫少年吗(sè),可以(yǐ)召唤“账(zhàng)账”进(jìn)入战斗。本次为大家带(dài)来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能(néng)力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤(shāng)害。

普(pǔ)攻:赤字(zì)…

托帕的普攻(gōng)是一(yī)个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额(é)外能(néng)力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还(hái)是使用战(zhàn)技,需要根据队伍实(shí)际情况灵活(huó)选择,有(yǒu)些情况用普攻虽然出伤(shāng)较慢,但综合收益高(gāo)一点,有(yǒu)些情况使用战技打(dǎ)个快速爆发出伤,收益(yì)会更高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的战(zhàn)技(jì)是单攻攻(gōng)击(jī),也是托帕(pà)的核心(xīn)机制(zhì)启动的关键(jiàn),能为目标敌人施(shī)加【负债证明】。拥有【负债(zhài)证(zhèng)明】的(de)敌人受到(dào)的追(zhuī)加(jiā)攻击伤害提高(gāo),这是易伤(shāng)乘区(qū)的增益,且只对追加攻(gōng)击生效。同时(shí),战技会(huì)额外让账账发(fā)动一(yī)次攻(gōng)击(jī),这次(cì)攻击一共分为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既属于战技也属于追加攻击,不属于账(zhàng)账自(zì)己(jǐ)的行动,不会激活需要账(zhàng)账(zhàng)自己行动才(cái)能触发的(de)机制。

其他需要注意的(de)关键(jiàn)机制如下(xià):

①我方目标回合开始或行动时,若场上不(bù)存在陷入【负债证明】状(zhuàng)态的(de)敌(dí)方(fāng)目(mù)标,托帕使随机敌方目标(biāo)陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人(rén)身(shēn)上,改(gǎi)变(biàn)目标后,原来的那个会消(xiāo)失

③敌(dí)人(rén)头上(shàng)会(huì)显(xiǎn)示【负债证明】标(biāo)记(jì)。

④【负债证明】为不(bù)可解除(chú)的负面效果(guǒ)。

天赋(fù):猪市(shì)?!

托(tuō)帕的天(tiān)赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进入(rù)战斗,账账(zhàng)初(chū)始速度80,不会随技能等(děng)级提升(shēng)而改变。账账(zhàng)行动时(shí)发动追加攻(gōng)击,一(yī)共分(fēn)为7段,倍率平(píng)均,只会(huì)攻击拥有【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标(biāo)受到我方的(de)追加攻击时,账账行动提前50%,但账账(zhàng)自(zì)己的行动不会(huì)触发这个(gè)行动(dòng)提前(qián)。

而且需要注(zhù)意:姬子黑塔的(de)追加攻击由账(zhàng)账自身行动的攻击触(chù)发(fā)时(账账击破、账账攻击半血敌人),因(yīn)为(wèi)账(zhàng)账的行动还未结(jié)束(处在账账回合的额外阶段),所以不会(huì)对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技(jì)是一个强化(huà)技(jì)能(néng),使账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)账暴击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提(tí)高,这部(bù)分提高的(de)倍率(lǜ)在战斗中表现为多(duō)1段相(xiāng)应(yīng)倍率(lǜ)的伤(shāng)害。

值得(dé)一提(tí)的是,托(tuō)帕战(zhàn)技(jì)的那次攻(gōng)击也能(néng)获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且(qiě)会(huì)消耗次数(shù)。

除(chú)此(cǐ)之外,当陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的(de)敌方目标受到我方的普攻、战(zhàn)技(jì)或终结技的(de)攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋(fù)中的追(zhuī)击(jī)提前(qián)机制,基本上只要我方发动攻(gōng)击(jī),账账就会行动提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续(xù)时间外用追击拉条账(zhàng)账(zhàng),不然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视(shì)为追加攻击(jī),所以释放终(zhōng)结技后,托(tuō)帕(pà)释放(fàng)普攻或者战(zhàn)技可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因(yīn)此在(zài)托帕(pà)能量充满,但账账马上(shàng)就要行动了的时侯,建议先等(děng)账账这次行动完,再(zài)放托帕(pà)终结(jié)技,避免浪费(fèi)大招(zhāo)的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账在(zài)行(xíng)动条上的(de)图标会发生变化,并且在行(xíng)动值(zhí)上方会(huì)标注(zhù)剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在战斗外使用(yòng),托(tuō)帕的秘技是一个(gè)状态类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动能(néng)力(lì),常态召唤(huàn)账账跟随,该被动不(bù)消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围内的普(pǔ)通宝箱和(hé)扑满,且不会惊动扑(pū)满(mǎn)。

③主动能力(lì),消耗秘技点(diǎn)获得强(qiáng)化(huà),进入战斗后在账账首次释放攻击后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大地(dì)图(tú)主动使用秘技(jì)后进入(rù)战斗获得胜利,可以获得少量信用点,每天有获取上限(xiàn)

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用(yòng)秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概率获(huò)得一个随机奇物(这(zhè)个效果(guǒ)有点难受的,万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加点优先(xiān)级:战技=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻

(除(chú)了普攻之(zhī)外建议(yì)全(quán)部点满)

如(rú)果觉得本站(zhàn)所整理的游(yóu)戏内容很(hěn)不(bù)错的话,欢迎(yíng)点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:营口焊闯人力资源有限公司 青少年是几岁到几岁了 20岁还能叫少年吗

评论

5+2=