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杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪

杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪 万国觉醒选哪个国家更好

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万(wàn)国觉醒玩家选择国家,一般考(kǎo)量范围不(bù)光从开局方面选择,还可以(yǐ)从(cóng)后(hòu)期强度方(fāng)面来选择,那么究竟万国觉醒选哪个国家(jiā)更好呢?想知道怎么选就(jiù)赶(gǎn)紧(jǐn)看看下面(miàn)由小编分享的攻略。

万国觉醒选哪个国家更好

1、罗马(mǎ)

部(bù)队(duì)加成(chéng):步(bù)兵防御+5%,新(xīn)队行(xíng)军(jūn)速度(dù)+5%,食物采集速度+10%

特色兵(bīng)种:罗(luó)马(mǎ)军团(步兵)

初始(shǐ)将领:西庇阿 阿非利加努斯

2、德(dé)意志

部队(duì)加(jiā)成:骑兵攻击+5%,部队训练(liàn)速度+5%,行(xíng)动力恢复(fù)速度+10%

特色兵(bīng)种:条顿骑士(shì)(骑(qí)兵(bīng))

初始将(jiāng)领:海尔曼

3、不列颠

部队(duì)加成:工兵攻击+5%,部(bù)队(duì)训(xùn)练速度+5%,盟友驻防容量+20%

特(tè)色兵种:长弓手(弓(gōng)兵)

初始将领:布狄(dí)卡

4、法兰(lán)西

部队加成:部队生命值+3%,木(mù)材采(cǎi)集速度+10%,医院治疗速度+20%

特色兵(bīng)种(zhǒng):掷(zhì)斧手(步兵(bīng))

初始将领:贞(zhēn)德

5、西班牙

部队加(jiā)成:骑兵防(fáng)御(yù)+5%,统帅所获经验值+10%,资源产量+20%

特色(sè)兵种:征服者(zhě)(骑兵)

初始将领:佩拉约

6、中国(guó)

部队加成:部队防御+3%,行(xíng)动力恢复速度+5%,建造速度+5%

特色兵种:诸(zhū)葛弩(弓兵)

初(chū)始将领:孙武(wǔ)

7、日本

部队加成:所有兵(bīng)种(zhǒng)部队(duì)攻(gōng)击+3%,斥(chì)候行军速度(dù)+30%

特色兵(bīng)种:武士(shì)(步兵)

初始将领:楠木正成(chéng)

8、韩国

部队(duì)加成:弓兵防御(yù)+5%,医院(yuàn)容量+15%,科技研究加(jiā)速+3%

特色兵(bīng)种(zhǒng):花(huā)郎(步兵)

初始将领:乙支文德

9、 ***

部(bù)队加成:骑兵攻击+5%,对中立(lì)单位伤害加成(chéng)10%,集(jí)结(jié)部队伤(shāng)害+5%

特(tè)色兵种:马穆鲁(lǔ)克(kè)(骑兵(bīng))

初始将领:拜(bài)巴尔

10、奥斯曼

部队(duì)加成(chéng):弓兵(bīng)生命+5%,部(bù)队行军(jū杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪n)速度+5%,统(tǒng)帅主(zhǔ)动技能伤害提升5%

特(tè)色(sè)兵种:耶尼切(qiè)里(弓兵)

初始将领:奥斯曼一(yī)世(shì)

11、拜占(zhàn)庭

部队加成:骑兵生(shēng)命+5%,百头(tóu)采集速杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪度+10%,医院(yuàn)容量+15%

特(tè)色兵种:甲(jiǎ)胃骑兵(骑兵))

初始(shǐ)将领:贝利(lì)撒留

万国觉(jué)醒开局(jú)后期(qī)国家选择推荐(jiàn)

1、开局国家推荐:

对于(yú)零(líng)氪或者是微氪的(de)玩家(jiā)来说(shuō),开局选择中国、西班(bān)牙都是(shì)比较(jiào)合(hé)适的。

中国的(de)初(chū)始武(wǔ)将是孙武(wǔ),特色兵种(zhǒng)是诸(zhū)葛弓兵。

西(xī)班牙的初(chū)始武将(jiāng)为(wèi)佩拉约(yuē),特(tè)色兵(bīng)种是征服(fú)者(zhě)骑兵。

这两(liǎng)个(gè)国家的(de)兵(bīng)种在前期的(de)时(shí)候都(dōu)是比较强(qiáng)势的(de),骑兵在(zài)刷野(yě)蛮人的时候非(fēi)常好用,后(hòu)期如果(guǒ)想要打架(jià)的话可(kě)以直接选择转成罗(luó)马。

大(dà)部分玩家都可以中国开局,比较肝(gān)的玩家可以选择西班牙(yá)。

2、后期(qī)国家推(tuī)荐:

奥斯曼:对于主力弓兵(bīng)与(yǔ)技能型伤害的英雄( 如李成桂 )

*** :对于主力骑(qí)兵与经常开集结的人

罗马:对于主力步兵与(yǔ)追求(qiú)行(xíng)军(jūn)速(sù)度的人

Ps 由于去(qù)到大后期,经常需(xū)要造(zào)兵(bīng),只有德(dé)意志与不列颠有5%训练部队(duì)加速

所以,假如你想先多造一点兵可(kě)以选(xuǎn)择(zé)它们。

游戏(xì)走到后期,基(jī)本建(jiàn)筑物都(dōu)是24~25等级的(de)了,花(huā)最多时间的就(jiù)在科技(jì)上了。此时多留意战力任务或是(shì)科研任务(wù),顺着奖(jiǎng)励好好提(tí)升(shēng)一(yī)下。在按下研究科(kē)技(jì)前(qián),别(bié)忘了拿王国头(tóu)衔(xián)跟符(fú)文,更好国(guó)王都(dōu)有(yǒu)开王国(guó)BUff。如果王国局势稳定可以多挖挖资源和练兵也(yě)别忘了一直(zhí)打要塞或野蛮(mán)人提升(shēng)统帅技(jì)能和等级。

在后(hòu)期打(dǎ)架,大家都几乎是(shì)T4以上(shàng)了,就差在科技跟统帅技能和等级。要注意(yì)因(yīn)局势(shì)稳定(dìng)可能(néng)很多人会因无聊而变(biàn)得(dé)不活(huó)跃什至退游,更(gèng)好多保持大家(jiā)沟通。适时把某些(xiē)小盟都合(hé)拼吧保持整体活跃度。如果王国居势不稳定(dìng),那应该(gāi)都是争谁(shuí)在当国王的了。

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