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三大球和三小球分别是什么 三大球的起源

三大球和三小球分别是什么 三大球的起源 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专用技能=救(jiù)赎之光:使用必杀技时,回复10%我方(fāng)全体(tǐ)成员(yuán)的HP。

游戏中不同职业有不同的加点思路,流(liú)星女(nǚ)神专用技(jì)能=救赎(shú)之光(guāng):使用必杀技时,回复10%我方全体成员(yuán)的HP。战争女神(shén)专用技能=女神(shén)的祝福(fú):战(zhàn)斗获胜时,回(huí)复(fù)7%我方全体成(chéng)员(yuán)的HP。

流(liú)星女(nǚ)神加点

专用技能=救赎之光(guāng):使用必杀技时(shí),回复10%我方全体成员的HP。

必杀技=天星枪:用神圣之力(lì)使陨石从天空(kōng)落下,对敌人造成(chéng)大范围(wéi)的(de)大量伤害。sP4

力(lì):

43 力量+10

53 全体(tǐ)攻击力上升III:战斗时(shí),提升10%我方(fāng)全体成员的攻击力(lì)。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全(quán)体防御力上升II:战斗时,提(tí)升10%我方全体成员(yuán)的(de)防御力(lì)。

63 防御+10

智(zhì):

43 解除(chú)限制:使(shǐ)召唤魔法的MP消(xiāo)耗量增加20%,并提(tí)升35%伤害。

53 全体魔攻上升II:战斗(dòu)时,提升10%我(wǒ)方全体成员的魔法攻击(jī)力。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到(dào)伤害时(shí),增加10%sP。

53 全(quán)体(tǐ)魔防(fáng)上(shàng)升:战(zhàn)斗(dòu)时,提升10%我方全体成员(yuán)的魔法防(fáng)御力。

63 精神+10

幸:

43 (连(lián))好(hǎo)运增益II:有(yǒu)30%的(de)机率能使特技的能力(lì)值上升效(xiào)果(guǒ)增加20%。

53 减益转换II:有(yǒu)25%的机率能反转我(wǒ)方(fāng)成员受到的能力值下降效果。

63 幸运+10

主(zhǔ)打(dǎ)物理输(shū)出先(xiān)点力(lì)量到53,主打魔力输出智力点到(dào)53。

战(zhàn)争女神加点(diǎn)

专用技能=女神的(de)祝福:战(zhàn)斗获(huò)胜时,回复7%我方全体成员(yuán)的HP。

必杀技=光弹枪:自天(tiān)上降下无数戴着神圣力量的*,对敌人造成大范围伤害。sP3

转职道具(jù):布里希嘉曼项链(liàn)

力:

21 力量+10

27 引导之光:HP50%以上时,提升7%我方全体(tǐ)成员的攻击力。

33 力量+10

防:

21 防御(yù)+10

27 守护之光(guāng):HP50%以(yǐ)下时,提升7%我方全体成员的防御力。

33 防(fáng)御(yù)+10

智:

21 (技)弗蕾(lěi)亚:召(zhào)唤战争女神,对大范围造成伤害(hài),有(yǒu)一定机率能(néng)改变敌(dí)人的模样。MP19 威力458

27 全体HP自动回复(fù):战斗时(shí),每10秒(miǎo)回复1%我(wǒ)方(fāng)全体成员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害(hài)时,增加7%sP。<三大球和三小球分别是什么 三大球的起源/p>

27 (连)天启:使用必(bì)杀(shā)技(jì)时,会附加(jiā)所有能力值上升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份增益:将(jiāng)能力值上升效果(guǒ)也附加给(gěi)自己。

27 随机增益(yì):使用特技让(ràng)能力值上升时(shí),能随机附(fù)加其(qí)他效果。

33 幸运(yùn)+10

智(zhì)力(lì)点到21,力量防御点到27,智力(lì)点到27。

女武神加点

专(zhuān)用技能(néng)=英(yīng)灵(líng)战士:普通攻击(jī)命中时,增加1%sP。

必杀(shā)技=真空波动枪:藉由高速地挥舞*后所产生的真空(kōng)波(bō),对敌人造成伤害。sP2

力(lì):

9 力量+5

12 全体攻击力上升:战(zhàn)斗时,提升3%我方全体成员的攻击力(lì)。

15 力量+5

防(fáng):

9 防御(yù)+5

12 终结治(zhì)愈(yù):战斗(dòu)获胜时,回复(fù)7%我方全(quán)体成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益(yì)强化:使特(tè)技的能力(lì)值上(shàng)升(shēng)效果增(zēng)加8%。

12 自然治愈(yù)力:使异(yì)常状态、能(néng)力值(zhí)下降效果(guǒ)的持续(xù)时(shí)间缩短30%。

15 智慧+5

精(jīng):

9 (技)提升防(fáng)护:提升(shēng)我方成员的(de)防(fáng)御力。MP5

9 (技)提(tí)升心智:提升(shēng)我(wǒ)方成员的(de)魔法攻(gōng)击力、魔法防(fáng)御力。MP5

9 (技)提升威力:提(tí)升我方成员的攻击(jī)力。MP5

12 增益(yì)MP节能:使(shǐ)具有能力值上升效果的特技的MP消耗量(liàng)减(jiǎn)少30%。

15 精(jīng)神+5

幸:

9 (连)削弱魔(mó)法:暴击时,有30%的机(jī)率能(néng)附加(jiā)魔(mó)法攻(gōng)击(jī)力(lì)、魔法防御力下降效三大球和三小球分别是什么 三大球的起源果。

12 (连)道具回复量(liàng)上升:战斗时,使回复道具(jù)的(de)效果提(tí)升(shēng)20%。

15 幸运+5

优先精神,然后(hòu)点幸运和留(liú)点为(wèi)下次(cì)转职(zhí)做准备。

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