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cos135度等于多少啊带根号,cos150度等于多少啊 《梦幻西游手游》九黎战鼓哪个属性好 四象两仪被动法宝九黎战鼓分析

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太阳(yáng)比较适合攻(gōng)宠不占(zhàn)主导,或攻宠数量较少的(de)玩家,但其实难度战(zhàn)斗和(hé)PVP中,攻宠比较占主导,少(shǎo)阳的整体期望不(bù)如太阴或(huò)少阴(yīn),太阴(yīn)面板更(gèng)高,耐、血攻更适(shì)合(hé)太阴(yīn)。

太阳比(bǐ)较适合攻宠不占主导,或(huò)攻宠数量(liàng)较少的玩家(jiā)(像我这样),但其实难度战斗和PVP中,攻宠比(bǐ)较占主导,少阳的整(zhěng)体期(qī)望不如太(tài)阴或少阴,如果(guǒ)选少(shǎo)阳(yáng)不如逆一条成少阴,太阴面板更高,耐、血攻更适合太阴,少阴的综(zōng)合(hé)伤害结果期望更高,更适用于(yú)PVE,少(shǎo)阴综合期(qī)望(wàng)更高,太阴适(shì)用性(xìng)更广,现在只(zhǐ)要比太阴(yīn)和少(shǎo)阴(yīn),如果加上基础伤害结果的部分,达到什(shén)么样的伤害时(shí)少(shǎo)阴加成更(gèng)多,如果是血、耐的连击攻这(zhè)样,选太阴更好,而全力攻(gōng)宠(chǒng),少阴(yīn)的(de)期(qī)望更高。

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《梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪被动法宝九黎战鼓分析(xī)

一、基础效果

二、两仪阴(yīn)效果

三(sān)、两(liǎng)仪(yí)阳效(xiào)果

九黎战鼓四象效果

随着这几年技能种类的增加(近几年增加的(de)伤害结果(guǒ)类的技能(néng):协(xié)力、跃进、先发(fā)),每一点物理伤害带来的伤害结果也在提升

如果(guǒ)增(zēng)加的物理(lǐ)伤害和(hé)物理伤害结果总(zǒng)数是一(yī)样的,那么大多数(shù)情况下,面板越高的(de),最终(zhōng)得到的(de)伤害结果(guǒ)越高(gāo)

同比太阳(yáng)和太阴(yīn),就算不论四象增加的2%暴击概率(lǜ),伤害(hài)结(jié)果大(dà)多数情况下是(shì)太(tài)阴(yīn)要高于太阳

召(zhào)唤灵暴击增加的(de)伤(shāng)害不能(néng)只按暴击几率(lǜ)换算,因为召(zhào)唤(huàn)灵大(dà)多数都有镶嵌狂怒、灵身等内丹

狂怒内丹更高增加等级*1.4伤害

算(suàn)上狂怒内丹的话,太阴增加2%暴(bào)击概(gài)率期望在系数较高(gāo)时,就是要比少阴增加的伤cos135度等于多少啊带根号,cos150度等于多少啊害结(jié)果期望要(yào)高

少阳(yáng)增加的伤害结果部分只有(yǒu)表格中那些,只有两仪效(xiào)果和(hé)基(jī)础(chǔ)效果(四象效果是法宝基(jī)础效果的提升(shēng))

而太(tài)阴(yīn)的(de)四象有暴击加成,少阴有伤害结果加(jiā)成,这些加成(chéng)都是对全(quán)部伤害(hài)的加成

没加基础伤害的暴(bào)击结果时(shí),太(tài)阴的加成就(jiù)和少阳的(de)基本持(chí)平,或只有略微的降低(dī)

所以我们(men)现在只要比太(tài)阴和少(shǎo)阴,如果加上(shàng)基础伤害结果的部分,达到什么样的(de)伤害时少阴加(jiā)成更多

如果是血、耐的连击攻这(zhè)样(yàng),选太(tài)阴更好,而(ér)全(quán)力攻宠,少阴的期(qī)望(wàng)更高。

四、太阳(yáng)

太阳比(bǐ)较适合攻宠不占主(zhǔ)导,或攻宠数量(liàng)较少(shǎo)的玩家(像我这(zhè)样),但其实(shí)难(nán)度战斗和PVP中,攻(gōng)宠比(bǐ)较占(zhàn)主导。目前(qián)版本主攻和主法我还是比较建(jiàn)议主攻(gōng)

全门派推荐(jiàn)指数:★★★✩

五、少阳

少阳的整体(tǐ)期望不如太阴或少(shǎo)阴,如果选少(shǎo)阳不如逆一条成(chéng)少阴(yīn)

推荐(jiàn)指数:★★

六、太阴(yīn)

太阴面(miàn)板(bǎn)更高,耐(nài)、血攻更适合(hé)太阴

推荐指数(shù):★★★★✩

七、少阴(yīn)

少阴的综合(hé)伤害(hài)结果(guǒ)期望更高,更适(shì)用(yòng)于PVE

推荐(jiàn)指数:★★★★

少阴综合(hé)期(qī)望更高,太阴(yīn)适用性更广

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