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小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短)

小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短) 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《命(mìng)运2》S22赛季(jì)猎人(rén)PVE怎么(me)配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的(de)三(sān)切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负责主要(yào)清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路(lù):传(chuán)统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要(yào)清(qīng)怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流(liú),渎职幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎:常(cháng)用在6人本(běn),略有清怪压力且多轮输出(chū)情(qíng)况,生存依(yī)靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷(léi)手清怪火猎(liè):拌雷手主要负责不压光(guāng)环境(jìng),火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪(guài),生存较差所以腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双绿依(yī)靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季(jì)猎(liè)人(rén)PVE配装分享(xiǎng)

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行)

输(shū)出(chū)阶段

● 核(hé)心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流。

【巅(diān)峰(fēng)捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模(mó)组【单频(pín)大(dà)师】,故火刀用火属性的(de)火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到(dào)BOss输出阶段(duàn)前切配置(zhì),改碎(suì)片会清空大招和(hé)技能能量,做了一定取舍(shě)。【射(shè)手闪(shǎn)身】是为了火箭筒输出服(fú)务,

碎片选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节生存的(de)情况。(可根据自己游戏理解(jiě)选(xuǎn)备(bèi)选碎片替换)

组(zǔ)合(hé)1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的(de)敌人可(kě)获得(dé)基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可(kě)额(é)外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能(néng)力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供自(zì)己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击(jī)败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果敌人死于施加灼烧的(de)一(yī)击,则不(bù)会激活(huó)。

关于为(wèi)什么我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个(gè)队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发仁慈(cí)。其余组合看起(qǐ)来(lái)很(hěn)美(měi)好,但是实战近战刀扇(shàn)难免会空,所以(yǐ)我选(xuǎn)择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近(jìn)战,奶雷保命救(jiù)人还能触发(fā)仁(rén)慈(cí)加速技能回转。

清(qīng)怪阶段模(mó)组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(保证手上(shàng)随时有(yǒu)奶雷(léi))、伤害感(gǎn)应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀(shā)产球(qiú))

● 胸:压力不大可(kě)以带完全充能(根据(jù)生存压力(lì)可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模组)、烈(liè)日(rì)回(huí)收器(qì)( 必带,不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只(zhǐ)给1发)

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(s22削弹药经(jīng)济,这(zhè)两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或收(shōu)割(gē)者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会消耗充能(néng),不(bù)能带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间膨(péng)胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三维方面(miàn):

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最(zuì)后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以(yǐ)重(zhòng)弹(dàn)续航(háng)薄弱(ruò),清怪(guài)能力一般(bān),要打三波的场景不能用,第二(èr)波(bō)可能(néng)会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位,2号位带追踪(zōng)可走机制(zhì),比(bǐ)如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这(zhè)些是没问题的(de),如果是主力清怪(guài)位换【冰猎(liè)】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武(wǔ)器(qì)带追(zhuī)踪是因为备(bèi)弹多且走机制很方便,其次辉耀炽(chì)热触发碎片提容错,但是也要节约(yuē)*,保证输出阶段(duàn)切(qiè)配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之前先手近战飞刀(dāo),触发单频大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前(qián)攒好四合一),手动(dòng)长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身(shēn)装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可(kě)能没装上,可以近(jìn)战或者切空容器打(dǎ)一发,但是(shì)一般(bān)等1秒左(zuǒ)右也装上了(le) )

4、 手动(dòng)装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果(guǒ):各(gè)就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加(jiā)成(chéng),长按R换弹,空容器一(yī)发,这个流程是刚好填一发火箭(jiàn)筒的(de))

步骤3没火刀大(dà)招(zhāo)或者不选择这里(lǐ)交火刀的,闪身(shēn)装一发直接(jiē)射,然后直接切(qiè)枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑(kēng)融(róng)合三切

1、开(kāi)局一发(fā)火箭筒(tǒng)+切(qiè)粪坑(kēng)一发(fā)+切融合一(yī)发

2、切(qiè)火箭筒两(liǎng)发(fā)+闪(shǎn)身装一发不射(shè)+火飞(fēi)刀大(dà)招+火箭筒两发射(shè)

3、一发(fā)化(huà)粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可(kě)以选择手动装填一(yī)发(fā)(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)操(cāo)控(kòng)加换弹速度(dù))+切(qiè)粪坑一发+然后切(qiè)回来射(shè)两发

4、直接循环第3个(gè)步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射(shè))

二(èr)、渎职(zhí)幸(xìng)运裤(kù)火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段

输(shū)出阶段

使用环境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多轮输(shū)出情况。生存(cún)依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了(le)一(yī)个主手白蛋(dàn)清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直(zhí)抱手里清怪就行,黄(huáng)血精英怪就渎(dú)职(zhí)满弹夹(jiā)切2号位,再切回(huí)来触(chù)发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法(fǎ)改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续(xù)4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换至弹(dàn)匣(xiá)为(wèi)满的动能手炮或与你职业分支属性(xìng)相(xiāng)同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间(jiān)命中(zhōng)将启(qǐ)动(dòng)伤(shāng)害(hài)增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超因果射(shè)击以及全部的弹头类(lèi)perk造(zào)成(chéng)的伤害不受到该buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当伤害增(zēng)幅效果结束(shù),或是满足第二条要求(qiú)时切换(huàn)至其他武器:获(huò)得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

【光线余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号(hào)位(wèi):渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(hé)(笛卡尔或皇家(jiā))、恶(è)化(huà)狙、恶化喷(pēn)、遥远(yuǎn)古墓(mù)

3号位(wèi):巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需要你带(dài)狼(láng)头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打(dǎ)的,一般(bān)上(shàng)狙也没问题(tí),所以2号位可(kě)以(yǐ)带狙,其次(cì)融合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(kǎo)(狙(jū)击版):

1、开(kāi)局2发(fā)火(huǒ)箭筒(tǒng)+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大(dà)招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推(tuī)销(xiāo))+切火箭筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填一(yī)发射出去(有(yǒu)星(xīng)象(xiàng)各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙(jū)击补伤害(hài)同(tóng)时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火箭筒能(néng)提高短轴(zhóu)DPs,如果输出(chū)时间比较(jiào)充裕,可(kě)以先渎职起手(shǒu)(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有(yǒu)多轮输(shū)出,第二轮(lún)1234循环中,火刀(dāo)大(dà)招替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛季模组【单(dān)频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷(léi)手(shǒu)

主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较(jiào)差(chà)所以腿(tuǐ)部插了【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终结技(jì)回*

巨龙之(zhī)影

提供一(yī)个思路,需要你(nǐ)猎人(rén)上推推(tuī)的时候带这(zhè)个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个(gè))

攻击(jī)喷或(huò)独头喷( 精确(què)重击模型框架)3切(qiè)

省心(xīn)就选择抱着融(róng)合硬射

(但(dàn)是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱(ruò)化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清(qīng)怪关卡和(hé)3人地牢(láo)

碎(suì)片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度(dù)加成(chéng)以及(jí)出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割(gē)回声(shēng)】:击败虚弱目标(biāo)生(shēng)成虚空碎片(piàn)和能量(liàng)球,割草用(yòng)

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱(ruò),15%易(yì)伤,突(tū)袭和地牢需(xū)要你续易伤时候(hòu)带

【休止回声】终结(jié)技提供(gōng)不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,需要终结怪产绿弹时(shí)候别用(yòng)手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可(kě)换(huàn)元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(必带(dài),捡弹(dàn)药(yào)多给(gěi)*)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特(tè)殊(shū)终结技(这(zhè)两(liǎng)基本(běn)一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模组,回(huí)雷,可替换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限(xiàn)制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成【火力无(wú)限】手(shǒu)雷击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量球必定触发吞噬(shì),回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者自己(jǐ)换其(qí)他(tā)的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考虑到(dào)了携带机枪换(huàn)弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配(pèi)装(zhuāng),是因为在突袭里(lǐ)输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽(suī)然给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪(guài)关(guān)和日常玩,并且队伍都需要(yào)你(nǐ)掏(tāo)虚空猎了,那更多承(chéng)担的(de)是一(yī)个辅助作用,此时选(xuǎn)择(zé)使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅(fǔ)助能力(lì)是更好的(de)选择。

●如(rú)果觉得双绿弹药经济不(bù)够,白蛋武器(qì)可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力(lì)子*】清杂(zá)很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是工(gōng)具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身都是你的主要职(zhí)责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶(jiē)段(duàn)需要切为全(quán)知之眼,尽量攒出(chū)多个(gè)*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多人(rén)本里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚空单箭的时(shí)候(hòu),依靠(kào)大(dà)招+*挂(guà)易(yì)伤,终结小(xiǎo)头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需要(yào)【赌徒(tú)闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之(zhī)息(xī)单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴(zhóu)输出需要一把补伤害的枪。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联动(dòng),必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结技提(tí)供不稳(wěn)定效果,联(lián)动你经(jīng)常需(xū)要释(shì)放(fàng)的终结技(jì),但(dàn)是考虑再(zài)三(sān)还是选择(zé)了(le)【弱化(huà)回声】

清怪配(pèi)装模(mó)组(zǔ):

● 头(tóu):重弹搜寻和(hé)斥候、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这(zhè)个消(xiāo)耗(hào)护(hù)甲充能,永劫终结怪(guài)自(zì)己产绿(lǜ)弹(dàn),不需(xū)要护甲充(chōng)能(néng))、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压(yā)力(lì)可换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优(yōu)选模组(zǔ),回雷(léi),可替换成强力吸引或(huò)收割者)、面面俱到(dào)

武器(qì)选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应(yīng)环境进行配置,可以带自(zì)制清(qīng)怪(但是自制(zhì)是绿(lǜ)弹,产重弹效率一(yī)般,这个看个人(rén)取舍(shě)了)主手刮痧也有驯(xùn)顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择(zé)了2号位(wèi)【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效(xiào)率已经不(bù)错,特别是【克洛(luò)塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹药效率高的(de)同时还能联动神器模(mó)组(zǔ)虚空(kōng)元素能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威(wēi)能(néng)输出(chū)(s22赛季单频(pín)大师(shī)模组)

备注(zhù):

● 永劫(jié)手记得选【洞(dòng)察学派(pài)】产弹药的(有小首领的关(guān)卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼也可(kě)以在输出(chū)环境(jìng)为(wèi)近战(zhàn)BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是(shì)能近战的情况还(hái)是推荐(jiàn)缚(fù)丝泰(tài)坦带推推去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚(xū)空救护车 全知(zhī)之(zhī)眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相(xiāng)比全知(zhī)之眼(yǎn),第六郊(jiāo)狼不需要队友配合,适合单(dān)打独斗,两(liǎng)次隐身的(de)容错率(lǜ)高,基本上想隐就隐,应用场景大多是(shì)单刷,个人(rén)用的比较少,但很多人(rén)爱用,生存能力是拉满的(de)。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限(xiàn)隐身,在(zài)宗师等高难场景(jǐng)有用(开黑语音能配合的(de)情况),如果(guǒ)队友(yǒu)不需(xū)要你去保护,只需要(yào)你(nǐ)自己管自(zì)己,那么(me)用第六(liù)郊狼。小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短)p>

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是(shì)很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带(dài)三件套(tào)

模组方面就(jiù)不做推荐了,这两个金装都属于对策特化装备(bèi),需(xū)要用到这两(liǎng)个装(zhuāng)备的场景(jǐng)基本上都是(shì)有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷(shuā)遗失(shī)用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可以互换,取决于3号(hào)位带不带金枪

●注意(yì)事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的(de)回转(zhuǎn),其(qí)余(yú)照(zhào)抄即(jí)可(kě)

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