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庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思

庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

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我们可以将游玩风格分为七大类(lèi),游戏中没有完美的(de)角色类别(bié),你可以选择自己的游玩风格,并在(zài)该方向上(shàng)大胆前进。

本游(yóu)戏中,玩家可(kě)以选择自己的目标(biāo)并在此基(jī)础上塑(sù)造自己的游戏(xì)角色(sè)。我们可以将游玩(wán)风格分为七大类,游戏中没有(yǒu)完美的角色(sè)类别,你可以选择自己的游玩(wán)风格,并在该方(fāng)向上大胆前进。

首先,我们可以将游玩(wán)风(fēng)格分为七大类,然后我将逐(zhú)一介绍这些类别(bié)及其(qí)子类别(bié)。一位(wèi)玩家可以分配到的类(lèi)别(bié)和子类别数量是没有限制的,你也(yě)可以(yǐ)这样理解:所(suǒ)有(yǒu)玩家都(dōu)可以在游(yóu)戏中追求多个(gè)目标。

1. 发育型玩家

之一个玩家类别是(shì)“发育型玩(wán)家”。这类玩(wán)家的终极目标(biāo)是提高战力。归至这一类别(bié)的玩家会想尽(jǐn)办法强化自己的账(zhàng)号,对游(yóu)戏的(de)其他(tā)无(wú)法帮助他(tā)们(men)强化账号的领(lǐng)域不太感兴(xīng)趣。

发(fā)育型玩家可以分为(wèi)三个子类别,主(zhǔ)要取决(jué)于他们(men)在游戏(xì)内(nèi)身处的阶段(duàn)。这(zhè)三个子类别(bié)分别是:建造(zào)者、研究者(zhě)和训练者(zhě)。建造者是(shì)专注于建筑的玩(wán)家,这也是每一位新玩(wán)家(jiā)都会经历的游戏早期阶段。

研究(jiū)者专(zhuān)注于花(huā)费较高的各类研(yán)究。最初的(de)重要里程(chéng)碑是征伐平叛、T4士(shì)兵(bīng)、高级(jí)军制改革(额外部(bù)队(duì)队(duì)列(liè))以及狂热(rè)和减免加(jiā)成。研究者(zhě)还会完成城墙和城防研(yán)究,如果玩家不希望将战力提(tí)升至过高水平(píng)(避免提升迁移王国的难度),他们会(huì)选择跳(tiào)过这类研(yán)究。

训(xùn)练(liàn)者(zhě)热衷(zhōng)于建设部队(duì)。拥有(yǒu)超过100万士(shì)兵才能在城堡受(shòu)攻击时将防御力提(tí)升至更高水(shuǐ)平(píng)。超过这些(xiē)数字(zì)的士兵都算作储(chǔ)备军,或是提高战(zhàn)力的附(fù)加力量。要注意的是,训(xùn)练者不一定是(shì)优秀的战士,在介(jiè)绍战士(shì)类别时,我会详细解(jiě)释这(zhè)一点(diǎn)。

2. 收(shōu)集者

收集型玩家(jiā)热衷于收集游戏内的特(tè)定内容组合,例如领主(zhǔ)装备、指挥官、巨(jù)龙、主堡皮肤等。这(zhè)类玩家(jiā)的主要目(mù)的是拥有一套或多套上(shàng)述内容(róng),且等级达(dá)到更高。

游戏内有许多(duō)内容组合可供玩家收集。这些(xiē)内(nèi)容可(kě)以通过(guò)不同方式为玩家(jiā)提供加(jiā)成和增(zēng)益,而这正是(shì)玩家收集它们(men)的(de)主(zhǔ)要原因(yīn)。其实,你向这些组合(hé)内容投(tóu)入得越多(duō),能从中获得的加成(chéng)和增益数量反而会(huì)减少,在多数情况下,最有利的方式是专(zhuān)注于收集多个内容组合,每种东西(xī)都(dōu)收集一点,而不是只收(shōu)集某一(yī)个(gè)组合。

但是,收集者努力(lì)收(shōu)集不一定是为(wèi)了加成和(hé)增益。玩家也可能会(huì)喜欢收集指挥(huī)官,原(yuán)因仅仅(jǐn)是他们喜欢(huān)这些(xiē)指(zhǐ)挥官(guān)。当然,也有玩家喜欢收集各种闪(shǎn)闪发光(guāng)的(de)领主装备,因(yīn)为对这类(lèi)玩(wán)家而言,它们实(shí)在(zài)是充(chōng)满(mǎn)魅力。

3. 耕(gēng)作者

这类玩家会为联盟(méng)提供(gōng)资源(yuán),满足(zú)作(zuò)战和(hé)活(huó)动(dòng)的需求。他们会使用账号超量收集(jí)资(zī)源,然后派遣(qiǎn)收集者去填充联盟(méng)补给(gěi)。作为主要的玩家(jiā)类别(bié),耕作者并没有特定的庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思终极(jí)目标(biāo),但他(tā)们是支持联(lián)盟(méng)长期(qī)生存的必要力量。

收集资源(yuán)的方式分为两种:

A) 超量收集:采用这种方式的(de)玩(wán)家会利用外城建筑(zhù)生产资源。他们(men)只会建(jiàn)造一种资(zī)源建筑(例如至建造铁矿(kuàng)),这(zhè)样可以提(tí)高生产加成的(de)效(xiào)果。他(tā)们还会优先培(péi)养有(yǒu)利(lì)于提升该种(zhǒng)生(shēng)产效果的指挥官(guān),以及选择可以提高超量收集(jí)速度的天赋。

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B) 采集(jí):当一种(zhǒng)资源点采集枯竭后(hòu),游(yóu)戏(xì)就会生成其他资源点。收集(jí)者会派遣(qiǎn)行(xíng)军(jūn)队列一个接一(yī)个(gè)地占领采集点。当(dāng)然,不要(yào)忘(wàng)记圣堂可以(yǐ)提供提升采集(jí)速度的增益哦!

在游戏早期阶段,采集资源至关重要,因为它还可(kě)以帮(bāng)助玩家强化(huà)领主的(de)勇者装(zhuāng)备套装(zhuāng)。即便在后期,对于(yú)不同(tóng)的游(yóu)戏活动(dòng)而言,采集的重(zhòng)要(yào)性依然不(bù)减。

4. 居民(mín)

“居民”类玩家的主要(yào)游戏动(dòng)力是加入(rù)游戏内的联盟和游戏(xì)外(wài)的社区。《权力的游戏 凛冬将至》这款游戏拥(yōng)有庞大的玩家基础(chǔ),其中包括许多有趣的人(rén),你可以与他(tā)们(men)一(yī)起互动和交友。社区是鼓(gǔ)励多数玩家继续游(yóu)玩这款游(yóu)戏(xì)的(de)重(zhòng)要因素。

维斯(sī)特洛大(dà)陆的(de)居(jū)民是与社区(qū)互(hù)动最(zuì)活跃(yuè)的(de)玩(wán)家,他们(men)乐善好施,能够在享受游戏的同时(shí),拥有自己的社交圈子庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思

在这款游(yóu)戏中,几乎每一位玩家的游戏动力都是联盟、王国和(hé)好友。而这(zhè)款游(yóu)戏之所(suǒ)以能延续(xù),也(yě)依赖于(yú)我们一(yī)起(qǐ)携手构建的(de)健康社区。

5. 战略(lüè)家与(yǔ)领袖(xiù)

战(zhàn)略家与领(lǐng)袖是推动这款游戏和其他玩家前进的(de)动力(lì)引擎。领袖类玩(wán)家的终极目标是(shì)见证(zhèng)自己的(de)联盟所向(xiàng)披(pī)靡。

要想(xiǎng)带(dài)领战(zhàn)斗(dòu)、活(huó)动、联盟或(huò)王国,玩家必须了解(jiě)游(yóu)戏的(de)运作(zuò)机制。获得这类游戏(xì)知识和经验却并(bìng)不简单,玩家需(xū)要(yào)花费许多时间,经历(lì)多场(chǎng)战斗(dòu),才能(néng)掌握(wò)在(zài)竞技游戏中领导他(tā)人的(de)能力。有(yǒu)一定的时间和(hé)精(jīng)力,而且(qiě)本(běn)身有一(yī)定策略游戏(xì)经验且(qiě)善于运筹帷幄(wò)的玩家,在这样的一款游(yóu)戏中是十分少(shǎo)见的,但也正(zhèng)因为此,领(lǐng)袖与战略(lüè)家(jiā)在游戏中(zhōng)会受到更多玩家(jiā)的(de)爱戴。

这部(bù)分(fēn)乐于(yú)奉献的玩家热衷于领导他人和出谋划策,而且他(tā)们会为(wèi)此坚持玩(wán)游戏。在(zài)联盟的战(zhàn)斗中(zhōng),规(guī)划(huà)战场、将所有人(rén)部署在正确的(de)位(wèi)置(zhì)就像是(shì)在(zài)下(xià)一盘大棋(qí)。要领导和(hé)引导其他玩家,领袖必须掌握(wò)特(tè)定的社交技能且拥(yōng)有优异的天赋。

6. 冠(guān)军

冠(guān)军(jūn)类玩家的(de)追求是称(chēng)霸(bà)游(yóu)戏活动或特(tè)定的目标活动。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至》内(nèi)会有多种多样的游戏(xì)活动,让(ràng)我们(men)一起拭目以待吧!

冠军类玩(wán)家会谨(jǐn)慎选择战斗,专注于(yú)制定战术和战(zhàn)略,力求在游戏活(huó)动(dòng)中(zhōng)取得更高(gāo)名次。这不光(guāng)会让(ràng)某些玩(wán)家成为联(lián)盟(méng)中(zhōng)的红人(rén),也会让某(mǒu)些顶尖(jiān)联盟站在更高、更大(dà)的舞台上让全体游(yóu)戏玩家看到(dào)。而对于冠军类玩(wán)家而言,这些无上(shàng)的荣誉和(hé)声望是(shì)他(tā)们(men)孜孜不倦追求的目标(biāo)。

7. 战士

战斗(dòu)就是体验*飙(biāo)升的 *** 感。本(běn)款游戏(xì)的战士类玩家(jiā)可以分为两个子类别,相互之(zhī)间可能重叠(一名玩家可以同属多个子类别):

a) 集结(jié)领袖:在集结时,只有你的增益和加成(chéng)会在战(zhàn)斗中生(shēng)效(xiào)。要想成为集结领袖(xiù),你必须(xū)比其他玩家更(gèng)加(jiā)强(qiáng)大,经验(yàn)也要足够丰富,其他人才有信心(xīn)将士(shì)兵(bīng)托付给你。除(chú)了(le)增(zēng)益和加成以外,集结(jié)领袖还需要关注(zhù)集结的规模。集结规(guī)模(mó)过(guò)小的领袖(xiù)无法造(zào)成大量伤害。此外,集(jí)结领袖通常(cháng)也是出色(sè)的收集者(zhě),因(yīn)为他们需要与敌人旗鼓(gǔ)相当,甚至更加强(qiáng)悍。强大的集结领袖能(néng)够占领(lǐng)奇迹城市,也能(néng)阻止(zhǐ)敌人攻(gōng)破城池,摧毁敌人的军队(duì)。

b) 集结参与(yǔ)者:联盟在战斗中的战力主(zhǔ)要取(qǔ)决于参(cān)战者的(de)人数(shù)。越(yuè)多玩家愿意冒险(xiǎn)提供自己(jǐ)的(de)士兵(bīng)和巨龙参与集结与增(zēng)援(yuán),赢得战(zhàn)斗的(de)几率(lǜ)就越大(dà)。成为(wèi)传奇(qí)斗(dòu)士是(shì)莫大的荣幸。本款游(yóu)戏将会孕(yùn)育出数(shù)不胜(shèng)数(shù)的伟大斗士,其中不乏会(huì)有许多零氪玩家,他们会积极地(dì)参与每(měi)一场战斗中(zhōng)。

从另一(yī)方(fāng)面看,集(jí)结领袖和集结参(cān)与者也可以是:

a) 零(líng)城堡(bǎo)战(zhàn)士:集(jí)结领袖和参与者在受(shòu)到(dào)攻击(jī)时,可以(yǐ)选择保留最少的士(shì)兵,以便将他(tā)们藏起来。这种做法有助(zhù)于将火力集(jí)中(zhōng)在(zài)更容易被击败的敌人身上,躲(duǒ)避(bì)无法打败的敌人(rén)所发起的攻击。零城堡(bǎo)战(zhàn)士无法成(chéng)为建造者(zhě)(发育型(xíng)玩家),因为你需要(yào)将士兵数量维持在较低的水平(píng),才(cái)能将(jiāng)他们藏起来。

b) 坦(tǎn)克:在其他游(yóu)戏中,坦克是(shì)指抵挡(dǎng)敌人(rén)伤害的角色。而在这款游戏中(zhōng),坦克(kè)类玩家所打造的(de)账号比较适合抵抗敌人(rén)的集(jí)结攻击。坦克需要(yào)拥有更高数量的士兵才(cái)有机会抵(dǐ)抗集(jí)结规模较大的集结领袖。他们还需要拥(yōng)有数量足够稳健的前排增援,才(cái)有(yǒu)助(zhù)于阻(zǔ)挡伤害,此外,巨龙的属(shǔ)性也可以提升他们的增益效(xiào)果。无论多么(me)强大的(de)坦(tǎn)克都无法孤军奋战,需要依靠(kào)集结队友的协助。

战士可以拥有不同的终极目标,但主要(yào)目标依然(rán)是(shì)参与战斗。对(duì)战士(shì)而言,战场(chǎng)就是这款(kuǎn)游戏存在的意(yì)义。正如(rú)瑟曦说的(de)那样“权(quán)力之争(zhēng),不胜则死。”部分战士会集中(zhōng)精力征(zhēng)服他人(rén);部(bù)分(fēn)人渴望(wàng)见证敌人元气大伤、损失士兵。还(hái)有一些玩家则希(xī)望炫耀自(zì)己的击杀数和军(jūn)功值。军功是一种特殊积分(fēn),在一(yī)位玩(wán)家与解(jiě)锁骑(qí)士(shì)或以上爵(jué)位(wèi)(玩(wán)家的战力首次达到3000万(wàn)时将(jiāng)解锁骑士I的爵位)的玩(wán)家战斗(dòu)时,如(rú)果该玩(wán)家击杀(shā)或损失T3以上士兵,就会获得军(jūn)功。

军功猎人(rén),是(shì)指通过突袭(xí)其(qí)他(tā)世(shì)界(jiè)和击杀(shā)士兵获得更多军(jūn)功(gōng)的(de)玩家、玩家群体或联(lián)盟。为防止(zhǐ)在离(lí)线期间被军功猎(liè)人或(huò)入侵(qīn)者突(tū)袭(xí),你(nǐ)务(wù)必在退(tuì)出(chū)游戏(xì)前(qián)设置结界,或拜托他(tā)人来(lái)保护你的领地(dì)。

哪一个是更佳角色(sè)类别?

没有完美的(de)角(jiǎo)色类别。在这款即时(shí)战(zhàn)略开放世界游戏中(zhōng),你可以选择自己的游(yóu)玩(wán)风格,并(bìng)在该方向上大胆前(qián)进。最重要的(de)是以(yǐ)自己喜欢的方式(shì)尽情(qíng)享受(shòu)游戏乐趣(qù)。

角色类别为什么重要?

你需要知道自己希望在游戏(xì)里做什(shén)么,才不会“误入歧途”。拥(yōng)有众多士兵的玩(wán)家不一定适合成为战士(shì),而(ér)收集了全(quán)部(bù)指挥官的玩(wán)家也不一(yī)定拥(yōng)有更(gèng)佳的属(shǔ)性。从(cóng)另(lìng)一方面看(kàn),你需要寻找懂得(dé)欣赏自己(jǐ)游玩风格的人(rén),加(jiā)入与你目(mù)标一(yī)致的联盟。

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