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大唐官(guān)府主动(dòng)技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能(néng)入(rù)魔,被(bèi)动技能(néng)与兽同行;月(yuè)宫(gōng)主动技(jì)能冷(lěng)月清秋,被动(dòng)技能冰封(fēng)之(zhī)寒;花果(guǒ)山(shān)主动(dòng)技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛(fú)。

大唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被(bèi)动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入(rù)魔,被动技能(néng)与(yǔ)兽(shòu)同(tóng)行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技(jì)能(néng)放龙入海(hǎi),被动技能潜龙在渊(yuān);魔王(wáng)寨(zhài)主动技(jì)能熊熊(xióng)烈(liè)火(huǒ),被动技(jì)能护犊情深;小雷音主动技能否极泰(tài)来,被动技能魔珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动技能(néng)转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴;方寸山主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)镇魂符,被动技能状若封魔(mó);女儿村主动she always后面加动词原形吗,always后面加动词什么形态技(jì)能锁千(qiān)秋,被动(dòng)技能心如镜。

《梦幻西游(yóu)手游》各(gè)门派(pài)万象星盘(pán)技能(néng)推荐(jiàn)

【输出门派(pài)】

一、大唐官府

主(zhǔ)动技能:平沙(shā)落(luò)雁(给(gěi)大唐玩(wán)家残血时更多(duō)的使用技(jì)能的(de)选择。)

每(měi)个单位承伤要比普攻高出不少(我认为至(zhì)少(shǎo)不低(dī)于(yú)泼天的伤害,因(yīn)为他(tā)的使用成本与使用条件都比泼(pō)天要(yào)高(gāo),还是需要一定的气血基础,使用后还要休息一(yī)回(huí)合(hé))

被动(dòng)技能:退避(bì)三舍(抢不到物理(lǐ)一速时,给(gěi)自己(jǐ)提供更高的生存)

这(zhè)个技能与(yǔ)上上(shàng)个(gè)版本的大 唐的某经脉点(diǎn)的镶嵌(qiàn)效果相似,现(xiàn)在经脉上取消了这一(yī)条,加到了万象技能上了

技能选择:待定

看样子(zi)好像两个技能(néng)对大唐的(de)平衡影响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的(de)伤害,如果能高(gāo)出(chū)满月月(yuè)宫(gōng)月影摇光的伤(shāng)害,才(cái)值得去(qù)使用

2、星印的白字属性(xìng),就好(hǎo)像(xiàng)门派法宝那样,如果四象没有明(míng)显的差异,就先满足面板

二(èr)、狮驼岭

主(zhǔ)动(dòng)技能:入(rù)魔(mó)(填补狮驼一定的空(kōng)档)

正常的狮(shī)驼的变身(shēn)是(shì)6回(huí)合,相(xiāng)当于用2回(huí)合的变身换一(yī)次(cì)较(jiào)少量的(de)单体(tǐ)伤(shāng)害。这个技能可以在马上要推进(jìn)的时(shí)候使用(yòng)。

我(wǒ)认为这个技能可能还要比百兽怒要实(shí)在一些(xiē)

被动技能:与兽同行

这个技(jì)能与内圈经脉配(pèi)合使用

技能选择:更推荐主动技(jì)能,通用性(xìng)更高一些,如(rú)果是走内圈就(jiù)选被动技(jì)能。

三、月(yuè)宫

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主动技能:冷月清(qīng)秋(qiū)(给月宫稳定(dìng)的面板(bǎn))

要消耗更大(dà)的魔法值(有点像牺牲)攻(gōng)击对方5个单位。(这是(shì)一(yī)个(gè)全新的技能,不是(shì)月影摇光的加强(qiáng)版)月影(yǐng)摇光经脉

沧海(hǎi)明月满月时更高90%几率攻击(jī)4个目标,冷月清秋也只能在满月状态下使用(yòng),相(xiāng)当于在满月状态月影摇光增(zēng)加(jiā)1.1个目(mù)标,这个如果是推进回合,是(shì)比较值得使用的(de),当然最后也要看冷月清秋的伤(shāng)害(hài)

被动技能(néng):冰封(fēng)之(zhī)寒

封(fēng)月宫可选

技(jì)能选择:更推荐主动技能(néng)。即便是封月宫,也(yě)给满(mǎn)月增加(jiā)一个输出加成

四、花果山

主动(dòng)技能:踏破凌霄

这(zhè)个技能赌(dǔ)G更爱,最多(duō)追击3次,欧皇(huáng)一次出(chū)手有4个单(dān)位承(chéng)受(shòu)单体技能的伤害,并且有3个以(yǐ)上是暴(bào)击(jī)的伤(shāng)害。可(kě)以作(zuò)为破(pò)血的平替技能,如果触发暴击(jī)了,最少(shǎo)不(bù)会低于(yú)破血的伤害。

但是却是非酋(qiú)不(bù)敢轻易尝试的

最终还(hái)是要看技能的暴击概率,并且更好自身能有较(jiào)高的(de)暴击特效(xiào),才有底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时(shí)使(shǐ)用增加额外的伤害,如果击败目(mù)标召(zhào)唤分身,分身也是会立即出手的

技能(néng)选择(zé):作为非酋的我,比较不喜欢(huān)搏运(yùn)气的,我(wǒ)个人更愿意(yì)激活(huó)被动技能。而且(qiě)愤怒(nù)机制修(xiū)改之后,愤怒的获(huò)取更加不容易了。当然,主(zhǔ)动技能的上限还是比平常花果使用的技(jì)能要高(gāo)出很(hěn)多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(xiá)(游戏里还是(shì)非常(cháng)多这样的(de)玩家)可以选择主(zhǔ)动技(jì)能(néng)来激活(huó)。

五、龙宫(gōng)

主动(dòng)技能:放龙入海

法术型破(pò)碎(但是扣除的蓝(lán)量比破碎要低(dī))

我觉得这(zhè)个很(hěn)棒(bàng)的技能,也不需要额外消耗愤怒。我们都知(zhī)道辅助封(fēng)系防御(yù)都比较高,一(yī)般来说是不怎么怕破碎的。而(ér)辅助门派对单体(tǐ)法(fǎ)术抵抗力相对来说要弱一些。不过这个技能不(bù)是一比一扣蓝,适合(hé)打中后(hòu)期的运营

被动(dòng)技能(néng):潜龙在渊(yuān)

这个技能不限制(zhì)战斗场合(hé),只要使(shǐ)用愤(fèn)怒不增加法术伤害,而且是整场战斗的加伤(shāngshe always后面加动词原形吗,always后面加动词什么形态),不(bù)受回合限制(zhì),如果给自己增加的一个凤舞,那就是增加了2个加伤(shāng)的效果

技能选择:被(bèi)动(dòng)技能。墙(qiáng)裂推(tuī)荐。若有特别(bié)需要就是(shì)开(kāi)主动(dòng)技(jì)能

六、魔王寨

主动技能(néng):熊熊烈(liè)火(huǒ)

给目标(biāo)灼烧特地使的技能(néng)。灼(zhuó)炎除(chú)了(le)给急(jí)火(huǒ)套更广(guǎng)的作用面。如果这(zhè)个(gè)技能也受经脉烽火影响的(de)话,他(tā)也能给队伍的其(qí)他的法术单(dān)位增加输出能力(lì)

不过这(zhè)个技(jì)能只是给目标少量的法术伤害结果,所(suǒ)以其实这个(gè)也是(shì)浪(làng)费了魔王自身当回(huí)合(hé)的输出。

被动技能(néng):护(hù)犊(dú)情(qíng)深

这个就不用说,是(shì)先(xiān)祖流魔王的(de)福音

不过当前版本(běn)魔王印记流不太实用,不知道增加护盾后(hòu)表现会(huì)怎(zěn)样

不过也(yě)只(zhǐ)增加两种印记的(de)血量

技能(néng)选择:主(zhǔ)动技(jì)能。如果熔骨镶嵌也生(shēng)效的话(huà),那么其(qí)实就是(shì)很长(zhǎng)时间(jiān)的(de)法术(shù)六(liù)道

七、小雷音

主动技(jì)能:否极泰来(lái)

没有灵(líng)珠也能加盾,但是护盾值要(yào)弱一些

被动技能:魔珠入骨(gǔ)

相(xiāng)当于(yú)大唐的兵(bīng)者勇

技能选择(zé):除了魔雷音可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择被动技能,相对(duì)来(lái)说更(gèng)推荐主动技能,逆风时可(kě)以用这个技能苟一(yī)苟

八(bā)、须弥海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像刹那(nà)须弥,但刹(shā)那(nà)须弥是(shì)直接(jiē)补满须弥(mí)值,而(ér)更进入星鲲状(zhuàng)态,使(shǐ)出“绝(jué)招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增加(jiā)3点须弥值(zhí),须弥值3个(gè)为(wèi)临界值,3个(gè)以上使用(yòng)击水三千(qiān)伤害和扶摇直上暴击都更(gèng)上一个层次。

被动技能:转瞬(shùn)光阴

虽然是对(duì)宝宝神佑的补偿,但是也(yě)只是补偿神佑而(ér)已,扶摇直上击杀可是没(méi)有溅(jiàn)射的

技能选择:被动技能。

主动技能那(nà)条(tiáo)“大量气血”是我(wǒ)顾忌的原因,星鲲的(de)威(wēi)力(lì)比(bǐ)起大招一梦要(yào)差(chà)得多,所(suǒ)以自己(jǐ)的生(shēng)存也(yě)很重要,有生存才有怒,有怒才能一(yī)梦。

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