本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《怪物猎人崛(jué)起》气血觉(jué)醒技(jì)能(néng)效(xiào)果是什(shén)么 曙*血觉醒效(xiào)果详(xiáng)解游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略(lüè)。
气血(xuè)觉醒(xǐng)技能累计大于50小于150触发一(yī)阶,持续30s,累(lèi)计大(dà)于(yú)150触发二(èr)阶,刷(shuā)新持(chí)续时间为(wèi)30s。
怪物猎人崛起气血觉醒(xǐng)技能(néng)是根据(jù)吸血(xuè)量(liàng)分(fēn)为低/高两(liǎng)档(dàng)加成, 分界线为50/150血,累计大于50小(xiǎo)于150触发一阶,持(chí)续30s,累计大(dà)于150触(chù)发二阶,刷新持续时间为30s。
一、气(qì)血(xuè)觉醒技能介绍<12岁小女孩拔萝卜怎么拔,拔萝卜又叫又疼的过程/p>
根(gēn)据吸血量分为低(dī)/高两(liǎng)档加(jiā)成, 分界线为(wèi)50/150血
*即使HP已满仍然可以(yǐ)触发,持续30秒
物理(lǐ)和属(shǔ)性双加成,固(gù)定值加算,属性弩可以考虑(lǜ)使用
LV1 近(jìn)战5/10物理和(hé)属性(xìng), 远程4/8
LV2 近战(zhàn)5/20,远程4/15物理(lǐ) 4/10属性
LV3 近(jìn)战(zhàn)15/40物(wù)理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属(shǔ)性
二(èr)、总(zǒng)结
累计大于(yú)50小于(yú)150触(chù)发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间为30s
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了