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外国人那方面确实很厉害吗,嫁给外国人会不会撑坏

外国人那方面确实很厉害吗,嫁给外国人会不会撑坏 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀(bǎng);第二个【分体(tǐ)阶段】为打天使右边的翅(chì)膀(bǎng);主体阶(jiē)段–打(dǎ)boss主体(tǐ)。

神古高门是(shì)可以大量获(huò)取(qǔ)魂(hún)骨的活(huó)动副本中,阵容搭(dā)配合(hé)boss第2个机(jī)制(zhì)来的搭配,所以队长换成【敏攻系】魂(hún)师(shī)。之一个(gè)【分(fēn)体阶段】为打圣使左(zuǒ)边(biān)的翅(chì)膀;第二(èr)个【分体阶段】为打天使(shǐ)右边的翅(chì)膀(bǎng);主体(tǐ)阶段–打boss主体(tǐ)。

一、战(zhàn)前准备

在打这个boss前,优先(xiān)了解的就是该boss的机制和弱(ruò)点,因(yīn)为(wèi)对我们(men)接下来(lái)的战斗是巨大的帮助(zhù)。

boss拥有1个技(jì)能和2个机制。其中第2个(gè)机制是最为重要的并且(qiě)是核心的机制(zhì)。

1:boss的技能只有(yǒu)1个。

主要输出技能为【圣剑一击】:对敌方全(quán)体造成伤害(hài),这(zhè)个伤(shāng)害(hài)我(wǒ)觉(jué)得基本可以忽略不计,打不动我(wǒ)们的。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主体被动】当敌方释放累计(jì)20次(cì)魂技(jì)以后,boss会(huì)立刻行动(dòng)。这个(gè)机制也可以选择直接(jiē)无视。

②第二个机制是打(dǎ)这个boss最为核心的机制,也是最重(zhòng)要的机制(zhì),我今(jīn)天(tiān)的圣使为敏攻(gōng)所以(yǐ)是(shì)【敏攻(gōng)弱点】机制。这个机制一定要去(qù)运用。

当队伍的(de)队长为【敏攻型(xíng)】的魂师,队(duì)伍造成的伤(shāng)害会大幅度(dù)提升(shēng)。并且(qiě)队员为敏攻系的(de)造成(chéng)的伤害也会大幅度提升(shēng)。

所(suǒ)以在(zài)打这个boss前,一(yī)定要把队长换成【敏(mǐn)攻系】魂师,这样接下来的(de)战斗才能(néng)够打出优(yōu)势。

同时如果这个boss机制为【强攻(gōng)】或(huò)者【暗器】类型(xíng),那么就(jiù)优先上强攻和(hé)暗器的魂师作(zuò)为队长,一定要(yào)去(qù)激活boss的第2个(gè)机制(zhì)。

完成了战前准备,接下来进入到战斗。

二(èr)、进入战斗

我们(men)完成战前准备以后(hòu),进入战斗。这个boss是多人匹配打的,不是单人挑战的。

接下来就该了解战斗中的另外一个(gè)机制。

首(shǒu)先boss一共(gòng)是3个阶段:2个分(fēn)体(tǐ)阶(jiē)段和(hé)1个主体阶段。

1:之一个(gè)【分体阶段】为打圣使左边的翅(chì)膀。

战(zhàn)斗开局攻击锁(suǒ)定默认是【左边的之一个翅膀】。

然后之一(yī)个阶段(duàn)的(de)机制是3个翅(chì)膀,开局默认锁(suǒ)定(dìng)是左边(biān)之(zhī)一个翅(chì)膀。

基本上大多数的玩家都会去(qù)抢(qiǎng)之一个(gè)翅膀,因为伤(shāng)害更高的玩家,后面打主体可以(yǐ)获得最(zuì)终400%的增(zēng)伤(shāng)提升效果(guǒ)。

打boss血量到80%左右(yòu),这时(shí)候发现自己(jǐ)的打之(zhī)一个翅膀的伤(shāng)害(hài)不是之一的(de)话,抢(qiǎng)不过别人(rén),马上切换(huàn)成左边的第二个翅膀。

第二个翅膀伤害之(zhī)一(yī)也可以(yǐ)拿(ná)到200%的(de)增伤,如(rú)果继续呆在(zài)之一个翅膀,最后只(zhǐ)会(huì)没(méi)有拿到伤(shāng)害加成。

同理(lǐ)如果(guǒ)第二个(gè)翅膀伤害也抢不(bù)过别(bié)人。就只能切换第三个翅膀了,第(dì)三个翅膀的增伤(shāng)是(shì)最(zuì)少的,但总比没有好。

2:第(dì)二(èr)个外国人那方面确实很厉害吗,嫁给外国人会不会撑坏【分体阶段】为(wèi)打天(tiān)使右边的翅(chì)膀。

打法技巧和之一个分体阶(jiē)段(duàn)一(yī)样(yàng),如(rú)果伤害(hài)抢不(bù)过第(dì)1个翅膀,就去打第2个翅膀。第2个翅(chì)膀伤害(hài)还抢不到(dào)之一,就去(qù)打(dǎ)第3个翅膀(bǎng)。

注意每个翅膀伤(shāng)外国人那方面确实很厉害吗,嫁给外国人会不会撑坏害(hài)第(dì)1名,才(cái)能够获(huò)得增伤加成。

同时之一阶段(duàn)的增伤效果在第二阶段也会生效,或者基(jī)本(běn)上之一个阶段(duàn)抢到(dào)第1个增伤的玩家,在第二(èr)个(gè)阶段也是(shì)稳稳拿(ná)到第1个(gè)增伤的。

3:主(zhǔ)体阶段–打boss主(zhǔ)体。

最后打主体的阶段,在分体阶段拿到(dào)增伤的(de)玩家会有大幅度的提升加(jiā)成。最终(zhōng)的奖励也(yě)是根(gēn)据伤(shāng)害排名来的(de)。

三、阵容搭配

①优(yōu)先阵容搭配(pèi)方(fāng)面要结(jié)合boss第2个(gè)机制(zhì)来的(de)搭配(pèi)。

比如:我今天圣使boss是敏攻(gōng)系,如果我有多培养1个敏攻系(xì)的魂师(shī),那么我就(jiù)可(kě)以考虑多搭配1个(gè)敏攻系的魂(hún)师来(lái)帮(bāng)助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅(fǔ)助+1控(kòng)制。

然后队(duì)长一定要选择和boss机制一样的魂(hún)师。

②如果没有多(duō)培养(yǎng)的敏攻(gōng)系(xì)魂师也(yě)没有关系,就按照平(píng)时【日常打悬赏】的(de)阵容来打boss就可(kě)以,毕竟魂师的选择,要根(gēn)据(jù)自己目前有的(de)魂师(shī)来搭配,没(méi)有的魂师就不用太强求。

不用太追求更佳阵(zhèn)容搭配,因为(wèi)平民玩家和氪佬玩家的差距还(hái)是(shì)很(hěn)大的。掌握打boss的技巧非常重(zhòng)要。本人也是一民平民玩家,主(zhǔ)玩剑仙尘心。

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