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建发集团是国企还是央企 建发员工有编制吗 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神(shén)选好了火(huǒ)属性角色(sè)之后,接下来是(shì)选择风属性角色建发集团是国企还是央企 建发员工有编制吗了,可是究竟原(yuán)神风(fēng)属性(xìng)角(jiǎo)色哪个最强呢(ne)?想知道答案(àn)就赶快看(kàn)看下面由(yóu)小编分享的攻略。

原神风(fēng)属性角色哪个最强

温(wēn)蒂(dì):它不用跑的(de),它(tā)用(yòng)飞的啊

技能(néng)原(yuán)地起飞(fēi),爬山赶路各种必备,天赋(fù)还减滑翔体(tǐ)力消耗。前期有了她(tā),探索解谜基本上都是十拿(ná)九(jiǔ)稳(wěn),什么(me)高山丘(qiū)陵都不在话下。大招强力聚怪(guài),随便配个元(yuán)素发(fā)生器输出也不低(dī),加上(shàng)高的(de)离谱的充能速度,后期依然强而有(yǒu)力(lì)。即使几(jǐ)次被砍也依(yī)然是当之无(wú)愧(kuì)的EX级。

琴(qín):无情(qíng)的蒙德搬运工

只要是任何可以地形杀(shā)的副本地区,搬就完事了。相比起(qǐ)温(wēn)蒂,聚怪变成小技能,对于输(shū)出效(xiào)率是极(jí)大(dà)的提高,贯穿(chuān)前期到后期(qī)的优秀辅助能力加(jiā)上后期不(bù)俗的输出,虽然没(méi)有探(tàn)索(suǒ)效率(lǜ)上的大幅提升,依然算(suàn)的上是(shì)EX级的角(jiǎo)色。

旅行者:就算是(shì)初始角色也要输出给你看!

在(zài)所有风属性(xìng)角色都是(shì)5星角色的(de)当前版本,更好获得的风属性工具人(rén)就是主角了(le)。在(zài)没抽到其他(tā)风属性角色之前是解谜(mí)必须(xū)的(de)角(jiǎo)色,而(ér)且输出其实并不低(dī)(好歹是(shì)五星的面板),命之(zhī)座培养起来也相当简单(dān)(任务做着做着就练起来了),风(fēng)属性探(tàn)图下本也能聚(jù)怪,岩属性(xìng)高额输出还能套盾增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧(ba)。

魈:没有人比(bǐ)我更懂降落

伞兵一号(hào)(划掉)大威天龙(划掉(diào))鬼人(rén)乱(luàn)舞(wǔ)(划(huà)掉(diào))防止飞行状态下(xià)的花式暴毙,虽(suī)然一直被(bèi)人吐槽不开大的(de)时(shí)候在刮痧,但是(shì)开大之后的输出真的很靓仔。同样地作(zuò)为风属(shǔ)性角色,抽(chōu)到之后可以(yǐ)解(jiě)放(fàng)主角成建发集团是国企还是央企 建发员工有编制吗为岩属性专职工具(jù)人。五星不俗(sú)的面板(bǎn),突进可以辅(fǔ)助赶(gǎn)路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多(duō)进行六段连续的射击。其(qí)中的(de)之一段和第四段射击能够额(é)外射出一(yī)支箭。第六段射(shè)击具有短暂的前摇,但命中后能(néng)够造(zào)成大(dà)量伤害。 

重击:进(jìn)行伤害(hài)更高,更为精准的(de)瞄准射击(jī)。瞄准射击(jī)分(fēn)为(wèi)未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击(jī)。满(mǎn)蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点(diǎn)按:在目标位置唤出风域,对(duì)处于风域(yù)位置的(de)敌人造成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞(fēi),缓缓(huǎn)坠落。长(zhǎng)按:以自身为中心唤出(chū)更大的风域,乘(chéng)风飞到空中(乘风可以靠(kào)冲(chōng)刺/跳(tiào)跃取消)。并对处于风域位置的敌(dí)人造成风(fēng)元素伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招(zhāo):消耗60点元(yuán)素能量,射出千风汇聚的箭矢(shǐ),锁定(dìng)一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会(huì)持续吸引周围敌人,并对其造成风元素伤害(hài),并对弱小(xiǎo)敌人进行持续(xù)的(de)击飞(fēi)。若暴风(fēng)接触到水/火/冰/雷(léi)元素,则获得对应属性,造成对应元(yuán)素的附(fù)加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的(de)大招能够吸引周(zhōu)围(wéi)的敌(dí)人,把(bǎ)怪聚(jù)集(jí)到一起,是一位非(fēi)常出色的辅助。 

当怪被(bèi)聚(jù)集到一起后(hòu),玩家(jiā)可以切换输出角(jiǎo)色,触发元素反应(yīng),对怪堆进(jìn)行整体打(dǎ)击,比如(rú)火元素+雷元素,可以触(chù)发带爆炸伤害的超(chāo)载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五(wǔ)连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按(àn)将周围的敌人拉到(dào)面前,松(sōng)手可以击飞敌人(rén)。。 

大招(zhāo):创造一(yī)片风的领域,伤害敌人的同时为我方成员回复气血,回血量取决于生命上(shàng)限(xiàn)。 

【简评(píng)】 

琴(qín)是一位有一定输出(chū)能力(lì)的回复(fù)型(xíng)辅助。 

琴的命之座之一层,让(ràng)她(tā)能够在攻(gōng)击的(de)同时回(huí)复全(quán)队(duì)队友的(de)气血,恢复(fù)值取决于琴的攻击(jī)面板(bǎn)。 

通常在队伍中主输出血(xuè)量较低,奶暂时放不出大招(zhāo)的时候作(zuò)为(wèi)过渡(dù)使(shǐ)用。 

3、旅行者(zhě)

【技能(néng)】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞效(xiào)果的两段攻(gōng)击。

元素技能:对前方敌(dí)人持续造成(chéng)风属性伤害,长按可提高伤害和影(yǐng)响(xiǎng)范围。 

大招(zhāo):召(zhào)唤持续(xù)前进的龙(lóng)卷风,将敌人和沿途物(wù)体卷入,有一(yī)定的聚怪效果,如果接触(chù)到水火冰雷元素,还能额外造成对应属性的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可(kě)输出可辅(fǔ)助。 

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