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前肖是指哪几个生肖

前肖是指哪几个生肖 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击(jī)加(jiā)一(yī)点(diǎn);;骑士:先加(jiā)血,可以提(tí)高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆(dǎn)子(zi)大技(jì)术好的,可(kě)以智力主(zhǔ)加。

武士(shì):如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到(dào)20,初期的武士剑你可以升(shēng)级到(dào)2,一直用到换(huàn)猎犬(quǎn)长牙,如果你是新手,之(zhī)一(yī)次(cì)玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击(jī)加一(yī)点,先把血量点到20;骑士:先加(jiā)血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo),力(lì)量是骑士最(zuì)为重(zhòng)要的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要(yào)力量属性,力量需要(yào)加点到31;法师:初期(qī)如(rú)果胆子大技术好的,可(kě)以智力主加,然后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的(de)属(shǔ)性要求是(shì)智力(lì)18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这(zhè)样防止一刀秒;剑士:开局建议加(jiā)点血(xuè)到20,可以有效提升容错,血低容(róng)一刀秒,开局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器(qì)需要30或(huò)以上的力(lì)量才(cái)能拿得动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐

开局的遗(yí)物,推(tuī)荐大家选择(zé)黄金种子或(huò)者石剑钥匙。

2、开局(jú)武器选择

武士(shì)自带(dài)的(de)打刀自身(shēn)的属(shǔ)性(xìng)就(jiù)很好(hǎo),升(shēng)级之后也很猛(měng),完(wán)全可以从开局用到(dào)结局。后面(miàn)你还可以换其他强劲(jìn)武器比(bǐ)如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的(de)近战(zhàn),武士(shì)相对突出的就是(shì)敏(mǐn)捷,我(wǒ)们在开(kāi)局几级优先升级灵巧(qiǎo),有了一定(dìng)的灵(líng)巧之(zhī)后,我们(men)就(jiù)可以(yǐ)提升武(wǔ)士的力量,因为我(wǒ)们(men)主(zhǔ)要走(zǒu)的(de)还是力敏流!

高力量(liàng)可以(yǐ)提高的我们的(de)攻击(jī)力。作(zuò)为近战职业,前(qián)期的(de)血量是一定要加的。但是开局时候的(de)卢恩比较紧张(zhāng),我们可(kě)以先把血量放一放,多(duō)开图收集黄(huáng)金种子(zi),增加血瓶的数(shù)量(liàng)。

对于(yú)伤害相对(duì)高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于(yú)一刀能秒人的Boss就避其锋芒(máng),毕竟来日方长,等(děng)前肖是指哪几个生肖我(wǒ)们有了一定的实(shí)力再(zài)来复(fù)仇毕竟君子(zi)报仇,十(shí)年(nián)不晚(wǎn)。

集中(zhōng)力和耐(nài)力,分(fēn)别对(duì)应蓝(lán)条和格挡条(tiáo),武士(shì)不需要法术(shù),本身耐(nài)力高,因此前(qián)期基本上不用点(diǎn)这两个(gè)属性。至于(yú)信仰和智慧这两(liǎng)个针对于法(fǎ)术职(zhí)业的属性(xìng),我们(men)武士开(kāi)局根(gēn)本用不上(shàng)!

4、武士加(jiā)点

如果(guǒ)你技术好(hǎo),那么(me)优先加攻击和敏(mǐn)捷(jié)到20,当(dāng)然了其中也必须穿插着(zhe)血量(liàng),初期的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙。

所以2点力量再(zài)去(qù)加一点血量或者2点敏(mǐn)捷(jié)一(yī)点(diǎn)血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手(shǒu),之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或(huò)者攻击加(jiā)一点,先把血(xuè)量(liàng)点到20。

在点力量和敏捷之(zhī)前(qián),也建(jiàn)议耐力(lì)点到15,可以穿上开局(jú)一些的重甲(jiǎ),到负重(zhòng)值达到中这个(gè)位置就(jiù)行了否则你翻(fān)不动!

猎犬长牙(yá)是武士很好的开荒武(wǔ)器(qì),需要18的力量和(hé)17的敏(mǐn)捷,这点在你探索到(dào)拿到(dào)这把武器之前(qián)都是完全可以达到的,跟本不用(yòng)担心。

力(lì)量、敏捷、血量都20点了(le),再去点(diǎn)血量(liàng)到25,然后优先敏捷(jié),再(zài)点力量到25,期间是可以穿插耐力(lì)加到20。接着25到30的点(diǎn)数还是按照上面(miàn)的(de) *** ,一直点到35。

后面就差(chà)不多这样点,玩到后面属(shǔ)性收(shōu)益就很低(dī)了。武士(shì)前期把(bǎ)血量加到(dào)20增加(jiā)容错(cuò),然后(hòu)根据所选武器的(de)能力值要求加(jiā)点,然后(hòu)想玩力(lì)敏的话就(jiù)加力(lì)敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力量,17灵(líng)巧,出(chū)血效果非(fēi)常强力。

武士前(qián)期自带远程武器,可以(yǐ)用来远程解(jiě)决小兵(bīng),或者拉怪仇(chóu)恨。有(yǒu)条(tiáo)件(jiàn)的加点蓝(lán)!

【骑士(shì)】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士就是相当于战(zhàn)士职业,很推荐新手(shǒu)前期(qī)熟悉游戏环境。前(qián)期(qī)的话主(zhǔ)要就是加血(xuè),因为血量就是属于容错值,很多玩家误以为前(qián)期要加力量(liàng),其实这是(shì)一(yī)个误区!

毕竟血量多了的(de)话,不会(huì)那么容易(yì)被一两刀(dāo)带走,这个是基础核心(xīn)属(shǔ)性(xìng)。所(suǒ)以建议优先(xiān)加点到血量27,然(rán)后(hòu)再去(qù)加力(lì)量,也同样(yàng)加到27力(lì)量,这个是之(zhī)一阶段(duàn)。

最(zuì)起码可(kě)以保(bǎo)证在开荒的时候(hòu)不会有(yǒu)太大的阻力(lì),力(lì)量(liàng)的增(zēng)加也能让你及时(shí)的(de)装(zhuāng)备(bèi)一(yī)些必要的武器。随后就(jiù)是(shì)加(jiā)到32点血量,然后再去(qù)加力(lì)量40,因为力量低不能拿强力武器,这(zhè)样的(de)话流浪骑(qí)士的攻防就(jiù)已经(jīng)成型了(le),另外(wài)战技可以考虑选(xuǎn)择(zé)鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候可以用来(lái)试试造(zào)成很高伤害(hài)。

前中期武(wǔ)器装(zhuāng)备可以考虑(lǜ)骑(qí)兵长矛和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力(lì)也要(yào)顾(gù)及(jí),毕竟决定了你能带多少装备和更多的(de)精力,所以侧(cè)重(zhòng)点就是在(zài)血(xuè)量、力量、耐力(lì)三(sān)方(fāng)面权衡,其中血量优先,力量和耐(nài)力(lì)看情况而定。

2、骑(qí)士(shì)加点

先(xiān)加血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒。提(tí)升到20点以(yǐ)后基本上就可(kě)以(yǐ)不用(yòng)管了,20点基本(běn)上可以保证不会被秒。

力量是(shì)骑士(shì)最为重要的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都(dōu)需要力量(liàng)属性,力(lì)量需要加(jiā)点(diǎn)到31,这(zhè)样所有(yǒu)的武器都(dōu)是可(kě)以用了。前期更好加(jiā)力(lì)量到10点(diǎn)或者14点,100物防盾的要(yào)求(qiú)就是10点(diǎn)或者14点的力量。

耐力是一(yī)定不够用(yòng)的,所以(yǐ)推(tuī)荐加点到14-15点,后期可以适当提升一些。装(zhuāng)备(bèi)重型武器(qì)以后,耐力(lì)不够会导致跳不动的情况(kuàng),打boss的难度会直线(xiàn)提升。

记(jì)住骑士先加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游(yóu)戏中,随意加点(diǎn),会让(ràng)法师前期做的(de)很困(kùn)难的,所以在(zài)法(fǎ)师的加点上,我们(men)一(yī)定要注(zhù)意(yì)。如果选择(zé)了法师,一定要(yào)看清法师的(de)着重点,因为(wèi)法师(shī)不同于战士和(hé)其他职业,法(fǎ)师的主要攻击是法术(shù),更多的是需(xū)要(yào)魔法的加成,所以说(shuō)我们(men)在加点(diǎn)的时候,一定要分清主法(fǎ)师来说,最重(zhòng)要(yào)的(de)就(jiù)智力。

智力可以对法师法术加成。法力(lì)值不够的话,即(jí)使有很(hěn)多的法术,我们也是无(wú)能为力,彗(huì)星(xīng)术就是很强(qiáng)大的法(fǎ)术(shù),对敌人的伤(shāng)害加成(chéng)非常高(gāo)。

所以说在(zài)法师中加智(zhì)力(lì)是非常(cháng)关键的,通过智(zhì)力的提(tí)高,可以很好实用(yòng)法术攻击,在伤(shāng)害敌(dí)人的时候对其进(jìn)行毁灭性这里建议(yì)在前期可以(yǐ)先把智力加到(dào)18点以上,因为我们常使用的陨石(shí)术,是通过陨(yǔn)石杖来使用的,石仗的属(shǔ)性要(yào)求也(yě)是(shì)需要18点,当(dāng)然我们希望在这18点之上(shàng)再加一(yī)点,两(liǎng)方面我们使用法术,当然我(wǒ)们也要均(jūn)衡其他(tā)的属性(xìng)点。虽(suī)然(rán)智力对于法师(shī)很关键(jiàn),但是在前(qián)期我们也不要一味的对法师进行(xíng)智力加成,这样虽然法师的法师(shī)的(de)攻击很强(qiáng)了,但是在血槽会造成损失(shī)。

如果我们没有强大的血槽(cáo),那样也(yě)承受不了敌(dí)人的(de)攻击,虽然(rán)攻击很(hěn)厉害了,还没有来得(dé)及使用力的(de)法术,就被敌人干(gàn)掉了(le)。也是十分(fēn)不可取的(de),你在血槽上,是我们第二个(gè)要加(jiā)的。

进法师的防御也(yě)不是(shì)很强。但是在一些比狭(xiá)窄的环境里,法师是弱势群体,如果(guǒ)我们没有强力的血槽,敌(dí)人(rén)的压(yā)迫之下(xià)几(jǐ)下也会消灭掉,所以说(shuō),血槽也是关键的!

法术和血槽是可以适(shì)应前(qián)期的敌人,那么可前肖是指哪几个生肖以(yǐ)把敏捷往上(shàng)升,因为有的时候我(wǒ)们也要通过这个(gè)敏捷在移动来躲开敌人,增(zēng)加(jiā)我们(men)的耐力值(zhí)。血槽够,法(fǎ)术也够,毁在前肖是指哪几个生肖耐(nài)力上(shàng)了,中后期也要均(jūn)衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技(jì)术好(hǎo)的,可以智力(lì)主加(jiā),然后(hòu)点专注,先把(bǎ)智(zhì)力点到(dào)20,陨(yǔn)石杖的属性(xìng)要(yào)求(qiú)是智(zhì)力18个点。

新手玩家(jiā)可以(yǐ)先把智力加到18,然后(hòu)加(jiā)点血量,点到(dào)12或者(zhě)13这样防止一刀秒(miǎo),然后(hòu)就(jiù)按照智力加2点(diǎn),专注(zhù)点一(yī)点的 *** ,直到智力到(dào)30点(diǎn),这样专注也(yě)到20点了。

如果新(xīn)手在(zài)这(zhè)时候感(gǎn)觉吃力了,可以加生命到15,其实生命无所(suǒ)谓的,大多数情况(kuàng)下就是因为(wèi)不了解敌人出招(zhāo)方式,多死几次就知道(dào)怎么(me)打了,如果你专(zhuān)注和智(zhì)力够高,可以打很多(duō)后期都很(hěn)强的boss。

总之法师加智力,血(xuè),专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏(mǐn)捷流和纯力量流(liú),剑士(shì)伤害高,但(dàn)操(cāo)作难(nán)度大(dà),走双持(chí)武(wǔ)器(qì)路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主(zhǔ)要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤(shāng)害(hài),而且自带弹反的小圆(yuán)盾(dùn),这个职业不适合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开(kāi)局建议加点血到(dào)20,可以有效提升容错,血(xuè)低容一刀秒(miǎo)。开局建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需要30或以上的力量才能(néng)拿得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概(gài)率,降(jiàng)低(dī)挨打的(de)可(kě)能性,更(gèng)大限度提升(shēng)伤害。开局建议加点(diǎn)耐力(lì)至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器后可(kě)能遭遇跳(tiào)不(bù)动的情况(kuàng)。灵(líng)巧加到20提升敏捷型武器的攻击(jī)力,提升施法速度,降(jiàng)低坠(zhuì)落伤害。

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