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雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间

雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色(sè),可以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本(běn)次为大家带来《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额(é)外(wài)能力之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的(de)普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮(liàng)额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视(shì)为追加攻击(jī)伤害。

至于实(shí)战(zhàn)中选择使(shǐ)用普(pǔ)攻(gōng)还(hái)是使(shǐ)用战技,需要根据队伍实际情(qíng)况灵活(huó)选择,有些(xiē)情况用普攻虽然出伤较慢,但综合(hé)收益(yì)高一点(diǎn),有些(xiē)情况使用(yòng)战技(jì)打个快速(sù)爆发出伤(shāng),收益(yì)会更高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的战技是单(dān)攻攻击,也是托帕的核(hé)心机(jī)制启动(dòng)的关键(jiàn),能为目(mù)标敌人施加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证明(míng)】的敌人(rén)受(shòu)到的追加攻击伤(shāng)害提高(gāo),这是易伤乘(chéng)区(qū)的增益,且只(zhǐ)对追加攻击生效。同时(shí),战(zhà雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间n)技会(huì)额外让账(zhàng)账发动一次攻(gōng)击,这(zhè)次(cì)攻击一共(gòng)分(fēn)为7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既属于战技也属于追加攻击(jī),不属于(yú)账(zhàng)账自己的行动(dòng),不会激(jī)活需要账账自己行(xíng)动才能触发的机制。

其他需要注意的关键机(jī)制(zhì)如下:

①我(wǒ)方目标回合开始(shǐ)或行动时,若场上不存在(zài)陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随(suí)机敌方目标陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个(gè)敌(dí)人身(shēn)上(shàng),改变目标后,原来的(de)那个会消失

③敌(dí)人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为不可解除的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的(de)天赋是托帕的核心机制,可以召(zhào)唤(huàn)账账进入战斗,账账初(chū)始速度80,不会随技(jì)能等级提升而改变。账账行动时发动追(zhuī)加攻击,一共(gòng)分为7段(duàn),倍率平均,只会(huì)攻击拥(yōng)有【负债证明(míng)】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受(shòu)到(dào)我(wǒ)方的(de)追加(jiā)攻击时,账(zhàng)账行动提(tí)前(qián)50%,但账账自(zì)己的(de)行(xíng)动不会触发这个行(xíng)动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻(gōng)击触发时(账账击破、账账攻击半(bàn)血敌人(rén)),因(yīn)为账账的行动还未结束(处(chù)雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间在账账回合的额外阶段),所以不会对(duì)账账(zhàng)进(jìn)行拉(lā)条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)下的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍(bèi)率(lǜ)提高,这部分提高(gāo)的倍率在战(zhàn)斗中表(biǎo)现为多1段相应倍率的伤害。

值得一(yī)提(tí)的是,托帕(pà)战(zhàn)技的那次攻击也(yě)能获得【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态的增(zēng)益加持,并且会(huì)消耗次数。

除(chú)此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受到(dào)我(wǒ)方的(de)普攻、战(zhàn)技或终结技(jì)的攻击时(shí),账(zhàng)账行动提(tí)前(qián)50%。再结合天赋中(zhōng)的(de)追击提前机制,基本(běn)上只(zhǐ)要我方发动攻击,账账就会(huì)行(xíng)动提(tí)前,所以尽量(liàng)在【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态持续(xù)时间外用追击拉条账(zhàng)账,不(bù)然感觉有点浪费(fèi)。

此外(wài),由(yóu)于托帕(pà)的普攻(gōng)和战技都被(bèi)视为追加攻(gōng)击,所以释放终结技后(hòu),托帕释放普(pǔ)攻(gōng)或者(zhě)战技可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追(zhuī)加(jiā)攻击拉(lā)50%)

因此在托帕(pà)能量充满,但账账马上就(jiù)要行动了的时(shí)侯,建议先等账账这次(cì)行动完,再放托帕终(zhōng)结(jié)技,避免(miǎn)浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标会发生变化,并且在行动值上方会标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能(néng)在战(zhàn)斗(dòu)外使用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动和被(bèi)动(dòng)两个效果(guǒ):

①被动能力(lì),常(cháng)态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自动(dòng)搜寻(xún)一定(dìng)范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进(jìn)入战斗后在账账首次释(shì)放(fàng)攻击后,为托帕(pà)恢复能量。

④大(dà)地图主动使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获得少量信用点,每天有(yǒu)获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后进入(rù)战斗获得胜利(lì),可以获(huò)得(dé)少量宇宙碎片(piàn),且有小概(gài)率获(huò)得一(yī)个随机奇物(这(zhè)个效果有点难受的,万一天(tiān)胡(hú)开局(jú)之后随机(jī)出(chū)一个面具……)

技能(néng)加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普(pǔ)攻之外建议全(quán)部点满)

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