营口焊闯人力资源有限公司营口焊闯人力资源有限公司

大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别

大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的(de)《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行迹详解 托帕加(jiā)点推荐游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

技能加(jiā)点优(yōu)先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(除了(le)普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一名巡猎命(mìng)途的火属性角(jiǎo)色,可以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本(běn)次(cì)为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解(jiě),托(tuō)帕加点(diǎn)推(tuī)荐(jiàn)。托帕的普(pǔ)攻(gōng)是(shì)一个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外(wài)能(néng)力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为(wèi)追加攻击伤(shāng)害。

普(pǔ)攻:赤字(zì)…

托(tuō)帕的普(pǔ)攻(gōng)是一个常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点亮额外能力(lì)之后(hòu),普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害。

至于实战(zhàn)中选择使用普攻还是使用(yòng)战技,需要根据队伍实(shí)际情况(kuàng)灵活选择(zé),有些情况用普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综(zōng)合收(shōu)益高一点,有些(xiē)情(qíng)况使用战技打个快速爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的战技(jì)是单(dān)攻攻击,也是托帕(pà)的核心(xīn)机制启动(dòng)的关键,能为目标(biāo)敌人施加【负(fù)债证明】。拥有(yǒu)【负债(zhài)证明(míng)】的敌人受到的追(zhuī)加攻击伤害提高(gāo),这是易伤乘(chéng)区(qū)的(de)增(zēng)益,且只对追加攻击生效。同时(shí),战(zhàn)技会额外让账(zhàng)账发(fā)动一次攻击,这(zhè)次攻击一共分为(wèi)7段(duàn),倍率平均,本次攻击(jī)既属于战技也属于追加(jiā)攻击,不属于账账自己的行动,不会激活需要(yào)账账自己(jǐ)行动才(cái)能触发(fā)的机制。

其他需要注(zhù)意的关键机制如下:

①我方(fāng)目(mù)标回合(hé)开始或行动时,若场(chǎng)上不存在(zài)陷入【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状态的敌方(fāng)目标,托帕(pà)使随机敌方目标陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态(tài)。

②【负债证(zhèng)明】只能(néng)同时存(cún)在一个(gè)敌(dí)人身上,改变目标后(hòu),原来的(de)那个(gè)会消(xiāo)失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解(jiě)除的负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天(tiān)赋是(shì)托帕的(de)核(hé)心机制,可(kě)以(yǐ)召唤账账进入战(zhàn)斗,账账初始速度80,不(bù)会随(suí)技(jì)能等级提升(shēng)而(ér)改(gǎi)变。账(zhàng)账行动时发动追加攻(gōng)击,一共(gòng)分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平均(jūn),只会攻(gōng)击拥(yōng)有【负债证明】标记(jì)的(de)敌(dí)人。

陷入(rù)【负债证明】状态下(xià)的敌方(fāng)目标受到(dào)我方(fāng)的追加攻击(jī)时(shí),账账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的行动不会触发这个行动提前。

而(ér)且需(xū)要注意:姬(jī)子黑塔的追(zhuī)加(jiā)攻击由(yóu)账账(zhàng)自身行动的攻击(jī)触发(fā)时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌(dí)人),因为(wèi)账账的(de)行(xíng)动还未(wèi)结束(shù)(处在账账回合的额外(wài)阶(jiē)段),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终(zhōng)结技是(shì)一(yī)个强化技能,使账账进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态下(xià)的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍(bèi)率提(tí)高,这部分提高的倍率(lǜ)在(zài)战斗中表现为多(duō)1段相应倍率的伤害。

值得一提的是(shì),托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益加持,并(bìng)且会消耗次(cì)数。

除此之(zhī)外,当(dāng)陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌(dí)方目(mù)标(biāo)受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账行(xíng)动提(tí)前50%。再结合(hé)天赋中的追击提前机(jī)制,基本上只要(yào)我方发动(dòng)攻击,账(zhàng)账就(jiù)会行(xíng)动提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态持(chí)续时间(jiān)外用追击(jī)拉条账账,不然(rán)感觉(jué)有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕(pà)的普攻和战技都被视为(wèi)追加(jiā)攻击(jī),所(suǒ)以释放(fàng)终结技(jì)后,托帕释放普攻或者(zhě)战技可以(yǐ)给账账拉(lā)100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充满,但账账马上就要行动(dòng)了的时侯,建议先(xiān)等账账这次行动完,再(zài)放托帕终结技,避(bì)免浪费大招的拉条(tiáo)增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账(zhàng)在行(xíng)动(dòng)条上(shàng)的图标会发生变化,并且(qiě)在行动(dòng)值上方会(huì)标注剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在战斗外使用,托帕的(de)秘技是一个状态类秘(mì)技,分为主动和被(bèi)动两个效果:

①被(bèi)动能(néng)力,常态召唤账账跟随,该(gāi)被动不消耗秘技点。

②账账会自动(dòng)搜寻(xún)一(yī)定范围内(nèi)的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点(diǎn)获得强化(huà),进入战斗后在账账首次释(shì)放(fàng)攻击后,为托(tuō)帕恢(huī)复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量信用(yòng)点,每天有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使(shǐ)用秘技(jì)后(hòu)进(jìn)入战斗获(huò)得胜利,可以获(huò)得(dé)少量(liàng)宇宙(zhòu)碎(suì)片(piàn),且(qiě)有(yǒu)小概率(lǜ)获(huò)得一个(gè)随机奇(qí)物(这(zhè)个(gè)效果有点难受的,万一天胡开局之后随机(jī)出(chū)一个面具(jù)……)

技能加(jiā)点优先级:战技(jì)=天(tiān)赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻(gōng)之(zhī)外建议全部点满)

如果觉(jué)得本站所整(zhěng)理的(de)游(yóu)戏内容很不错的话,欢迎(yíng)点击(jī)下方分享(xiǎng)按钮(niǔ),转发给大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别(gěi)身边(biān)游戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:营口焊闯人力资源有限公司 大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别

评论

5+2=