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公交车爱心卡是什么人用的卡啊 公交车爱心卡可以让给别人用吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但(dàn)是(shì)不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限制;恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像:打(dǎ)单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于(yú)分层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带(dài),怎么打(dǎ)都是伤害更低(dī)的;蝠群代言人(rén)Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野(yě)等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂(kuáng)骑士新(xīn)精华伤害介绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是(shì)暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻(gōng)锋刃+副手锋(fēng)刃加攻(gōng)速以(yǐ)及4层引爆。这样没(méi)有引渡吞噬(shì)和无畏挑击会(huì)空缺出(chū)一个主手精(jīng)华,如果你愿意可以带横扫(sǎo)千军(jūn)并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无(wú)畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆(bào)发都不如普攻来的伤害(hài)高,所以备用主手(shǒu)是(shì)空缺精(jīng)华(huá)的,实战最少(shǎo)要(yào)带一(yī)个(gè)位移。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之(zhī)间(jiān),已经(jīng)远远超出了新(xīn)精华之前的测试,确实攻(gōng)速副手加上(shàng)最新的锋刃(rèn)增伤(shāng)主手伤害太恐怖了,加(jiā)上暗(àn)影雾(wù)的增伤以(yǐ)及(jí)普攻(gōng)攻速发挥到(dào)极致(zhì)。

二(èr)、 衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看到(dào)水友(yǒu)在下面评论说测试(shì)恐(kǒng)怖消弭和(hé)分层预瞄(miáo)哪个伤害高,整体比下(xià)来(lái)不相(xiāng)上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很(hěn)稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点(diǎn),因为单人测试不相上(shàng)下,那么组队肯定是(shì)后者输(shū)出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(新精(jīng)华衣服)

把衣服换成了新的精(jīng)华恐骇(hài)之(zhī)像,这个精(jīng)华本身在之前的测试(如影(yǐng)随形精华(huá)对(duì)比(bǐ))就是比较低伤害的,实测出的数据(jù)也可以看(kàn)出是(shì)比恐怖(bù)消弭和分(fēn)层预(yù)瞄伤害都低,只有一次是勉强(qiáng)上(shàng)120W秒(miǎo)伤。但因为(wèi)搭配暗(àn)影雾以及副手的双(shuāng)攻速加成,想着还是(shì)测(cè)试一波,结果在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时(shí)魔眼头(tóu)和(hé)暗影(yǐng)雾(wù)的(de)对(duì)比也形(xíng)成了(le)谜题,我们把暗影雾(wù)换魔(mó)眼头(tóu)+主手可以利用上(shàng)科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠(fú)普攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻(gōng)攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他保持不变(biàn)我们来看看伤(shāng)害(hài):

这套(tào)的伤害竟然能平均稳(wěn)定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么(me)在(zài)实(shí)战中(zhōng)肯定(dìng)是(shì)带引渡吞噬比暗影雾(wù)要好用(yòng),而(ér)且引(yǐn)渡吞噬魔眼(yǎn)也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双(shuāng)重折磨(蝙(biān)蝠(fú)普攻)

蝠群代言人(rén)很(hěn)明显伤害下(xià)降了不少,平均秒(miǎo)伤(shāng)在(zài)100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要(yào)高于蝠群代言(yán)人的(de),如果没有攻速收益这两个护肩(jiān)估计伤害差不(bù)多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

②恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这(zhè)里(lǐ)得(dé)出结论(lùn)是打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队(duì)分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么(me)打(dǎ)都是伤(shāng)害更低的(de)。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨

两个护肩相(xiāng)比现在版本(běn)打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向(xiàng)打(dǎ)单体带(dài)双重折(zhé)磨伤害会更高

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