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中国的国粹有哪些

中国的国粹有哪些 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨灰数据一(yī)览游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的(de)傀(guī)儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶男(nán)的傀儡、特(tè)攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎(yán)习武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔士兵(bīng)、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混(hùn)种、结晶(jīng)人(rén)、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑士的傀儡、操(cāo)弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发(fā)狂南瓜头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师(shī)、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰(huī)数据(jù)一(yī)览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部分具备一(yī)定输出(chū)能力,也有某些超(chāo)模的(de)骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然(rán)超模的(de)很厉(lì)害(hài),通关很轻松(sōng),但是(shì)玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体验(yàn)游(yóu)戏比较(jiào)重要,所以(yǐ)在这里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的(de)伤害(hài)都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是(shì)施加还是受到的特殊伤(shāng)害都(dōu)并不(bù)会(huì)因此降(jiàng)低)

对骨灰们(men)来(lái)说(shuō),他(tā)们所有招式的(de)失衡值都固(gù)定为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌(dí)人,立即发动(dòng)攻击且死战不退(tuì)

一(yī)部分骨灰的描(miáo)述里有(yǒu)在(zài)远方出(chū)现的字(zì)样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定(dìng)位置(zhì)的(找到(dào)他(tā)们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰(huī)的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围(wéi)有目标陷入出血(xuè)状(zhuàng)态时召唤灵(líng)造成(chéng)的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌(dí)人恢(huī)复60+5%更大生命值的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢(huī)复祷告对他们的回复力基本上会进一(yī)步降低

下面(miàn)是骨灰数(shù)据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力(lì)更强(精(jīng)英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类(lèi)的会被压得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格(gé)挡大量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强(qiáng),但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤害(hài)较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给(gěi)周围(wéi)友(yǒu)军上大幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌人(rén)上腐败,圣树(shù)祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳过一个台(tái)子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人(rén)教(jiào)堂处获(huò)得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原野地(dì)下(xià)墓地击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不(bù)太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.中国的国粹有哪些6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰(yàn)招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情(qíng)况下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有(yǒu)时(shí)候会发呆,这个问题(tí)有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自(zì)己(jǐ)受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道(dào)离(lí)群仿(fǎng)身泪滴(dī)获(huò)得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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