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大(dà)唐官府(fǔ)主动技能平(píng)沙(shā)落雁(yàn),被动技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同(tóng)行;月宫主动技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技(jì)能斗(dòu)战胜佛。

大唐官(guān)府主动技能平沙落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动(dòng)技能(néng)与兽同行;月(yuè)宫主动技(jì)能冷(lěng)月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动技能(néng)踏破凌霄(xiāo),被动技(jì)能(néng)斗战胜佛(fú);龙宫主动技能放龙入海,被动技(jì)能潜龙(lóng)在渊;魔王寨主动技能(néng)熊熊(xióng)烈火,被动技能护犊情深;小雷音(yīn)主(zhǔ)动技能否极泰来,被动技能魔(mó)珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技(jì)能转瞬光阴;方(fāng)寸山主动(dòng)技能(néng)镇魂符,被动(dòng)技(jì)能(néng)状若封魔;女儿(ér)村主动技能锁千秋(qiū),被动技能心如镜(jìng)。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象星盘(pán)技能推荐

【输出门派(pài)】

一、大唐(táng)官(guān)府(fǔ)

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):平(píng)沙(shā)落雁(yàn)(给大唐玩(wán)家残(cán)血时更多的使(shǐ)用技能(néng)的(de)选择。)

每个单(dān)位承伤要比普(pǔ)攻高(gāo)出不少(我认为至少不低于(yú)泼天(tiān)的伤(shāng)害,因(yīn)为(wèi)他的使用成本与使用(yòng)条(tiáo)件都比泼天要高,还是需要一定的(de)气血(xuè)基(jī)础,使(shǐ)用后还(hái)要休息一回合)

被动技能:退避三舍(shě)(抢不到物理一速时(shí),给自己提(tí)供更高的(de)生(shēng)存)

这个技能与上上个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌(qiàn)效(xiào)果相(xiāng)似,现在(zài)经(jīng)脉上取消(xiāo)了这一条(tiáo),加到了万象(xiàng)技能上(shàng)了

技能选择:待(dài)定

看(kàn)样子好像两(liǎng)个技能对大唐(táng)的(de)平衡影响不大(dà),就看:

1、平沙落雁的伤害(hà无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方i),如(rú)果能(néng)高出满(mǎn)月(yuè)月宫月(yuè)影摇光的伤害(hài),才(cái)值得(dé)去使用(yòng)

2、星印(yìn)的白字属性(xìng),就好像门派法宝那样,如果四象没(méi)有明(míng)显的(de)差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定(dìng)的空档)

正常的狮驼的变(biàn)身是6回合,相当于用2回合的变身换一次较少量的单体伤害。这个技能可以在马上要(yào)推进的时候使用。

我认为这个技能可能还(hái)要(yào)比百兽怒要(yào)实在一(yī)些

被动(dòng)技能:与兽同行(xíng)

这个技能与内圈经脉配合使(shǐ)用

技能选择:更推荐主动技能,通用性更高一些,如果是走(zǒu)内圈就选被动技能。

三、月宫(gōng)

主动技能:冷月(yuè)清秋(给月(yuè)宫稳定的面板)

要消(xiāo)耗更大(dà)的魔(mó)法(fǎ)值(有点(diǎn)像牺牲)攻(gōng)击对方5个单(dān)位。(这是(shì)一个全新(xīn)的技能,不是(shì)月影摇(yáo)光的加强(qiáng)版)月影摇(yáo)光经脉

沧海明月满(mǎn)月时更高90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷月(yuè)清秋也只能在(zài)满(mǎn)月状态(tài)下使用,相当(dāng)于在满月(yuè)状态月(yuè)影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个如果是推进(jìn)回合(hé),是比较(jiào)值得使用的,当(dāng)然(rán)最后也要看(kàn)冷月清秋(qiū)的(de)伤害(hài)

被动技能:冰封之寒(hán)

封月宫可选

技能选择(zé):更推(tuī)荐主动技能。即便是封月(yuè)宫,也给满月增(zēng)加一(yī)个输(shū)出加成

四、花果山

主动技能:踏(tà)破凌霄

这个技能赌G更爱(ài),最多追击(jī)3次(cì),欧皇一次出手(shǒu)有(yǒu)4个(gè)单位承受单体技能的伤害,并且(qiě)有3个(gè)以上是暴击的伤害(hài)。可(kě)以作为破血(xuè)的平替(tì)技能,如果触(chù)发暴击(jī)了,最(zuì)少不会低于破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易(yì)尝试的

最终还(hái)是要看(kàn)技能的(de)暴(bào)击概(gài)率,并且更好自身能有较(jiào)高的暴击特效,才有底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时(shí)使用增加(jiā)额外(wài)的(de)伤害,如果击败目标召唤分身(shēn),分身也是(shì)会(huì)立即(jí)出手的

技能选(xuǎn)择:作(zuò)为非酋(qiú)的我,比较不(bù)喜欢(huān)搏运气(qì)的,我个(gè)人更愿意激活被动技能。而且愤怒机制修改之后,愤(fèn)怒(nù)的(de)获取更加不(bù)容易了(le)。当然,主动(dòng)技能的(de)上(shàng)限(xiàn)还是(shì)比平常花果使用的技能要高(gāo)出(chū)很多(duō)。喜欢搏一(yī)把的少侠(xiá)(游戏里还是非常多这样的(de)玩家)可以选择(zé)主动(dòng)技能来激活。

五、龙宫

主动(dòng)技能:放龙入(rù)海

法术型破(pò)碎(suì)(但是(shì)扣除的蓝量比破碎要(yào)低)

我觉得这个很棒的技(jì)能,也不需要额外消耗愤怒(nù)。我们都知道(dào)辅(fǔ)助封(fēng)系防御(yù)都比(bǐ)较高,一般来说(shuō)是不怎(zěn)么怕破碎的。而(ér)辅助门(mén)派对单体法(fǎ)术抵(dǐ)抗力(lì)相对来说要(yào)弱(ruò)一些。不过这个技(jì)能(néng)不是一比一扣蓝,适合打中后期的运(yùn)营(yíng)

被(bèi)动技能(néng):潜(qián)龙在渊

这个技能(néng)不限制战斗场合(hé),只要使用愤怒不增加(jiā)法术伤害,而(ér)无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方且是整场(chǎng)战(zhàn)斗的加伤,不受回(huí)合限制,如果给自己增加的一个凤舞,那就是增加了(le)2个(gè)加伤的(de)效果(guǒ)

技能(néng)选择:被动技能(néng)。墙(qiáng)裂(liè)推荐。若有特别需要就是开主动技(jì)能(néng)

六、魔(mó)王寨

主动技能:熊熊(xióng)烈火

给(gěi)目标灼烧特地使的技能。灼炎(yán)除了(le)给(gěi)急火套(tào)更广的作(zuò)用面。如果这个技能也受经(jīng)脉烽火影响的话,他也能给(gěi)队伍(wǔ)的其他的法术单(dān)位增加输(shū)出能(néng)力(lì)

不(bù)过这个技能只是(shì)给目标(biāo)少量的法术(shù)伤害结果,所以其实这个也是(shì)浪费了魔王自身当回(huí)合的输(shū)出。

被动技(jì)能:护犊情深

这(zhè)个就不用说,是先祖(zǔ)流魔王的(de)福音

不过当(dāng)前(qián)版本魔(mó)王印(yìn)记流不太实用,不知道(dào)增加护(hù)盾后表现会怎样(yàng)

不过也只增加两种印(yìn)记的血(xuè)量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效(xiào)的话,那么其实就是很长时间的法术六(liù)道

七、小雷音

主动(dòng)技能:否极泰来

没(méi)有灵珠也能(néng)加盾(dùn),但是护盾值(zhí)要(yào)弱(ruò)一些

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相(xiāng)当于大唐的兵者勇

技能选择(zé):除了魔(mó)雷音可(kě)以选择(zé)被动技能(néng),相对来说(shuō)更推荐主动技(jì)能,逆风(fēng)时可(kě)以用这个技(jì)能苟一(yī)苟(gǒu)

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹(shā)那(nà)须(xū)弥(mí)是直接补满须弥值,而更进入星鲲状态(tài),使出“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛只增(zēng)加3点须弥(mí)值,须弥值3个为临界值,3个以上使用击水三千伤害(hài)和扶摇直上暴击都更上(shàng)一(yī)个层次。

被动技能(néng):转瞬光(guāng)阴

虽然是对(duì)宝(bǎo)宝(bǎo)神(shén)佑的补偿(cháng),但是也(yě)只(zhǐ)是补偿(cháng)神佑(yòu)而已,扶摇直上击(jī)杀可(kě)是没有溅射(shè)的

技能选(xuǎn)择(zé):被动技(jì)能(néng)。

主动技(jì)能那条(tiáo)“大量气血(xuè)”是我顾忌的原因,星鲲的(de)威力比起大招一梦(mèng)要差得(dé)多,所以(yǐ)自(zì)己的生存也很重要(yào),有生存才有怒,有怒才(cái)能(néng)一(yī)梦。

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