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纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限深渊》是(shì)地牢探索(suǒ)打(dǎ)怪(guài)升级(jí)获得(dé)道具的游(yóu)戏,刚开始玩的(de)时候,会(huì)觉(jué)得没有震感,人(rén)物动(dòng)作很僵硬(yìng),怪(guài)物被(bèi)打也会(huì)很(hěn)僵硬,操作很(hěn)难受(shòu)。

《无(wú)限(xiàn)深渊》主要讲(jiǎng)述你是与众(zhòng)不同的那个,是世界的救世主。即使你将在(zài)战斗中不断(duàn)死去(qù),但只要意志(zhì)不灭,你(nǐ)就不(bù)会失败。这些磨难将(jiāng)促使你成(chéng)长,进(jìn)化到足够强大。

探索这个地下世界,招募与你志同道(dào)合(hé)的(de)新盟友,去(qù)击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们。这个(gè)世界的存亡与未来将掌(zhǎng)握在你们(men)手(shǒu)中。

一、操(cāo)作性

本来以为《无限深渊》是地牢探索打怪升级获(huò)得(dé)道(dào)具的游戏,刚开始玩的时(shí)候,会觉得没(méi)有震感,人物动(dòng)作很(hěn)僵硬,怪物被打也(yě)会很(hěn)僵硬,操作很(hěn)难(nán)受,打的时候动(dòng)不了,前后摇摆也(yě)很(hěn)大,玩起来很不舒服。

二、随机设计

boss战里(lǐ)除了第二个(gè)小(xiǎo)boss设(shè)计了两个,其他都是同(tóng)一个boss,关卡选择(zé)就是一条路,没什么好说的,场景布置也(yě)都差不(bù)多。

三、游(yóu)戏(xì)难(nán)点

《无限深渊》的boss不(bù)知道是怎么设计的,强(qiáng)行(xíng)给boss上了锁(suǒ)血,这个锁(suǒ)血在第二个boss蓝胖子身上很(hěn)严重。如果(guǒ)你没有远程(chéng)伤害的技能,他(tā)会一直有盾,直(zhí)到半血,偶(ǒu)尔(ěr)攻(gōng)击一会后摇可以攻击到他,但是(shì)近战不能打他(tā),不然会被他下一个技(jì)能打飞,只要你还没打中他,他就会(huì)不(bù)停的跳来跳去锁血,即使你有远程攻击,但是在这个阶段(duàn),很大概率你的道具和技能(néng)只有很少一部(bù)分进行刮痧,你会浪费很(hěn)多时间,直(zhí)到他转圈眩(xuàn)晕之后把他,这很浪费时间,其他boss锁血中(zhōng)规中矩(jǔ)不是很严重(zhòng)。

四、游戏(xì)走位

很好奇《无(wú)限(xiàn)深渊》的游(yóu)戏走位有没有(yǒu)必要,如果你(nǐ)能在前两(liǎng)关用翻(fān)滚(gǔn)躲避(bì)简单的远(yuǎn)程,但是(shì)如果你选择增加抛射物或者有(yǒu)护盾等加成的怪物,你躲一半就不(bù)错了(le),人物(wù)本身(shēn)就走得慢(màn),站的(de)地方要(yào)么是一条线,要(yào)么是各种站台(tái),人(rén)物没(méi)有格挡(dǎng)技能,如(rú)果限制他们在有(yǒu)限的时间内翻滚,就会被近战击中,如果你绕(rào)过后面,先打远(yuǎn)程,你会发现后面还有个远(yuǎn)程也发现你了,你(nǐ)就更难躲了。后期(qī)套装成型几乎(hū)是秒杀,就不(bù)需要走位(wèi)了,所以不(bù)知(zhī)道为什(shén)么既然给了玩家一(yī)个(gè)翻滚躲避就不能设定得更好点,比如操作(zuò)流畅或者较强的可操作性(xìng),现在(zài)这(zhè)样设计只觉(jué)得前期躲不开,后(hòu)期(qī)又完全不用躲。

五、难(nán)度加(jiā)成

《无限(xiàn)深渊》的难度对(duì)怪物(wù)的加(jiā)成不是一(yī)般的离谱,加上血和伤害以及(jí)攻击次数,攻击速度什(shén)么都(dōu)不是,会瞬(shùn)间闪到你(nǐ)身后(hòu)给(gěi)你一下,变大(dà)变强免疫僵直(zhí),你翻滚一(yī)下,他(tā)会马(mǎ)上跑向你,然后打你(nǐ),根本没有反手的机会。 只要前(qián)期(qī)和他(tā)在一个平(píng)台上,你几乎(hū)不可能单挑他,这(zhè)个时候,还有远程追着你去(qù)打(dǎ),你有加翻滚时间之类的(de),如果藏的不好(hǎo),那就是瞬间残血(xuè),对各种属性免疫(yì),随便就伤害60%70%,每(měi)隔几秒(miǎo)就恢复大部分血,出怪的(de)数量会增加40%以(yǐ)上,平台(tái)满了可能还(hái)会(huì)有地形伤害(hài),你也会降低伤害(hài)和攻击速度。游戏本身操作不好,再降低(dī)40%的(de)攻(gōng)击速度结(jié)果(guǒ)可想而知。最恶(è)心的是boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻(gōn纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌g)击就那么几(jǐ)种,这只(zhǐ)蛤(há)蟆直接来(lái)了7个(gè)血厚的,又远(yuǎn)程打你,你在(zài)注意boss的大范(fàn)围伤害同时(shí)又要避免蛤蟆的远程攻击,你(nǐ)的技能还(hái)必须杀死这些蛤蟆,前几个boss如果(guǒ)你(nǐ)没有(yǒu)很好的套装(zhuāng)技能,几乎(hū)要(yào)刮痧(shā)半年,如果(guǒ)再配上(shàng)上面说的蓝色锁(suǒ)血boss就更难受了(le),被满屏(píng)攻击追的无处可躲。

六、养成收集

和其他游戏不同,《无限深渊》这个游戏解锁太多(duō)普通效果的道具会降低(dī)你的(de)游玩体验,游戏中(zhōng)有很多不(bù)同标(biāo)签的(de)技能道具(jù),如果你(nǐ)想玩一个(gè)流(liú)派(pài),你(nǐ)必(bì)须拿起同类型的道具来触发协同(tóng)和其(qí)他效果,但(dàn)是这(zhè)个游戏解(jiě)锁越多,游(yóu)戏(xì)中出(chū)现(xiàn)的就越(yuè)多,标签相同的道具就越难凑齐(qí),官方给了你(nǐ)出了禁用100件物品(pǐn),但是如果你解锁(suǒ)太多(duō)道具,大部分道具还是不够(gòu),而且有些4星道具你(nǐ)解锁后(hòu)就不能禁用了,而且这个道(dào)具很垃圾。如(rú)果你开(kāi)了4星道具(jù),很(hěn)可能会被(bèi)这些垃圾道具占据,让(ràng)你的套装无法(fǎ)成型。

七、广告

角色目前国服只有四个(gè),比国(guó)际服差了一半(bàn)以上(shàng),在游戏中可以看(kàn)广纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌告,拿道具等,但不知道这是不是刻意的设计,减少你(nǐ)在游戏中获得的奖励(lì),这样(yàng)你就可以看广告(gào),现在(zài)有些(xiē)道具是(shì)有的,但是因为(wèi)没有角色(sè)所以不能解锁(suǒ)。

八、总结

《无限深(shēn)渊》的画面一般,可操作(zuò)性(xìng)差,玩法(fǎ)单(dān)一,打(dǎ)击感几乎为零,看似(shì)在(zài)收集道具,实际上还(hái)会给自己增加难度,也(yě)是很厉害的,玩家在想体验多套玩法的情况下,一个套装(zhuāng)可能(néng)都凑不齐,游戏的优点就是(shì)让死细(xì)胞在同类(lèi)型对比(bǐ)下(xià)更优秀了。

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