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手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越

手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点进攻(gōng):全(quán)部(bù)正面进攻难(nán)度挺大的,推荐分(fēn)兵(bīng)包夹,攻方(fāng)看A点前压开局站在光幕和墙的夹角处(chù)瞄准图(tú)中(zhōng)铁(tiě)皮(pí)横线的这(zhè)个(gè)点(diǎn)跳投。

A点进攻:全部正面进攻(gōng)难度挺(tǐng)大的,推荐分兵(bīng)包夹,攻方(fāng)看A点(diǎn)前压开局站在光幕和墙的夹角处瞄准图中铁(tiě)皮横线的(de)这个(gè)点跳投(tóu),攻方看A绳(shéng)索区(qū)开局站在(zài)这个位置的(de)极(jí)限(xiàn)抬(tái)头瞄准这个角跳投,A绳索看A包从(cóng)A大看A包的眼没有固定点位我就不多说了,只要正(zhèng)常能扔到二(èr)楼平(píng)台就行,A点(diǎn)防守:A包看A绳索(suǒ)(前进跳投)顶(dǐng)在A包点(diǎn)二楼平台的这个(gè)角落瞄(miáo)准图中(zhōng)墙斜钢条的一个小坑洞前进(jìn)跳(tiào)投;B点进攻:B箱看B包站在B树(shù)木区箱(xiāng)子的这(zhè)个(gè)角落瞄准(zhǔn)这棵树树叶的这个(gè)空角直接跳(tiào)投,B大门看B包站在B大(dà)门这(zhè)个瞄准(zhǔn)点出挨着墙抬头瞄准这(zhè)个墙角跳投。

《无畏契约》菲(fēi)德裂变峡(xiá)谷攻防教学

裂变峡谷这(zhè)张图很特别(bié),跟其(qí)他 *** 两家对点(diǎn)的开(kāi)局(jú)不同,警方可以开局直接占据(jù)包点严防(fáng)死守,而匪方会因为一根绳(shéng)索发挥更多进攻战术。黑梦在这张图非常(cháng)强势(shì),她的技能(néng)机制(zhì)让她(tā)在裂变峡谷(gǔ)的攻守两端都(dōu)能发挥(huī)极大的作用。

此篇(piān)攻略(lüè)仅有两个不(bù)是(shì)直接跳投(会标注),其余(yú)点位全是直接跳投的。

报点参考地图:

一(yī)、A点(diǎn)进(jìn)攻(gōng)

全部正(zhèng)面进攻难度挺(tǐng)大的,推荐分兵包夹。

1、攻方看(kàn)A点(diǎn)前压

(这颗眼我试了快1个小时才成功)

开局站在光幕和墙的夹角(jiǎo)处(chù)

瞄准图中铁皮横线(xiàn)的这个点(diǎn)(结合下两张(zhāng)图)跳投(tóu)

这颗眼会从图中窗户的缺口掉下去落(luò)到A区大堂

这(zhè)颗(kē)眼(yǎn)会看到从A门或A大前压的敌(dí)人。

2、攻方看A绳索(suǒ)区

开局站在这个位置的极限(掉不下去不(bù)用怕(pà))

抬头瞄准这个角跳投

这个眼是给想要A门出去的队友敌人信(xìn)息(xī),防敌人架枪

3、A绳索看A包

从A大看A包的眼没有固定点(diǎn)位(wèi)我(wǒ)就不多(duō)说了,只(zhǐ)要(yào)正常(cháng)能扔到二(èr)楼平台就行。

从A门出(chū)来后,站在(zài)门左侧墙线的这个角落

抬头(tóu)瞄准棚顶的这(zhè)个角直接跳投

这个眼几(jǐ)乎会看到A点部(bù)署(shǔ)区(qū)的所有位置

二、A点防守(shǒu)

1、A包看A绳索(suǒ)(前进(jìn)跳投)

顶在(zài)A包点二(èr)楼平台的这个角(jiǎo)落

瞄准图中墙(qiáng)斜(xié)钢条的一(yī)个小坑洞前进跳投(这个按住W跳投(tóu)就行)

这个(gè)眼会(huì)扔到墙角上,能看到A绳索(suǒ)区敌方动向

三、B点进攻

1、B箱(xiāng)看B包

站在B树木区(qū)箱(xiāng)子的这(zhè)个角落(luò)

瞄准(zhǔn)这棵树(shù)树叶的这个空角(jiǎo)直接跳投(这(zhè)个开低画质容易(yì)看,开(kāi)高画(huà)质(zhì)看不出来)

开高画(huà)质可以用(yòng)这个,E技能UI上方圆点对准(zhǔn)隧道牌的(de)字(zì)母N的左上角跳(tiào)投,跟上面(miàn)那个效果一样

能看到(dào)B包点(diǎn)内几(jǐ)乎(hū)所有位置

2、B大门看B包

站在B大门这个(gè)瞄准点出挨着(zhe)墙

抬(tái)头瞄准这个墙角跳投

同样能看到B包(bāo)点内几(jǐ)乎所(suǒ)有位置

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