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二氧化氮是不是酸性氧化物,一氧化二氮的作用与功效

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大(dà)唐官府主动技能平沙(shā)落雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月(yuè)清秋,被动(dòng)技能冰封之寒(hán);花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被(bèi)动(dòng)技能斗战胜佛(fú)。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能(néng)冷(lěng)月清秋,被动(dòng)技能冰(bīng)封(fēng)之寒;花果(guǒ)山主动(dòng)技能踏破(pò)凌霄,被动技能(néng)斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能放(fàng)龙入(rù)海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技(jì)能熊熊烈火,被动技(jì)能护犊情深;小雷音主动技能否极泰来,被动技能魔珠入骨(gǔ);须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动(dòng)技能转瞬光阴;方寸(cùn)山主动技能(néng)镇魂符,被动技能状若封(fēng)魔;女儿村主(zhǔ)动技能(néng)锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门(mén)派(pài)万象星盘技能推荐(jiàn)

【输出门(mén)派】

一、大唐官府

主动(dòng)技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更多(duō)的使用(yòng)技(jì)能的选择。)

每个单位承伤(shāng)要比(bǐ)普攻高出不少(我(wǒ)认为至少不低于泼(pō)天的伤害,因为(wèi)他的使用成本与(yǔ)使用条件都比泼天要高,还是需要一定的气血(xuè)基础,使用后还要休息一(yī)回合)

被动技能:退避(bì)三舍(抢不到物理(lǐ)一速时,给自己提供更(gèng)高的(de)生(shēng)存)

这个技能与(yǔ)上上个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现在(zài)经脉上取(qǔ)消了(le)这一(yī)条,加到了万象技能上了

技能选择:待定

看(kàn)样(yàng)子好像(xiàng)两(liǎng)个技能对大唐的平衡影(yǐng)响不(bù)大,就看:

1、平沙落雁的伤害(hài),如果(guǒ)能(néng)高出满月月宫月影摇光的伤害,才值得去使用(yòng)

2、星印(yìn)的白字属性,就好像(xiàng)门派法宝那(nà)样,如果四象没有明显的差(chà)异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技(jì)能:入魔(填补狮驼一(yī)定(dìng)的空档)

正常的狮(shī)驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身换一次较少量(liàng)的单体伤害。这(zhè)个技能可以在马上要推进(jìn)的时(shí)候使用(yòng)。

我认为这(zhè)个(gè)技能可能还要(yào)比百兽怒要(yào)实在一(yī)些

被动(dòng)技能:与兽(shòu)同行

这个技能(néng)与内圈经脉配合使用

技能选择:更推(tuī)荐主动(dòng)技能,通(tōng)用性更(gèng)高一些(xiē),如果是走内圈就选被(bèi)动技能。

三、月宫

主动技能:冷(lěng)月清秋(给月宫稳定的面板(bǎn))

要消耗(hào)更(gèng)大的魔法值(有点像(xiàng)牺(xī)牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新(xīn)的技能(néng),不是(shì)月(yuè)影摇光的加强版)月影摇光(guāng)经脉(mài)

沧(cāng)海明月满月(yuè)时(shí)更高(gāo)90%几率攻击4个(gè)目标,冷(lěng)月清(qīng)秋也只能在满月状态下使用,相当于在(zài)满(mǎn)月状态月影摇光增加1.1个目标,这个如(rú)果是推进回合,是比较值(zhí)得使用的,当然最后也要看冷月清秋的伤害

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:冰封(fēng)之寒

封月宫可(kě)选

技能(néng)选(xuǎn)择:更推荐主动技能。即便是封(fēng)月宫,也给满月增(zēng)加(jiā)一(yī)个输出加(jiā)成

四、花果山

主(zhǔ)动(dòng)技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次(cì),欧(ōu)皇一次出手有4个(gè)单位承(chéng)受单体技能的(de)伤(shāng)害,并且有3个以上(shàng)是暴击的伤害。可以作为破血(xuè)的平替(tì)技能,如果触发暴击了,最少不会低于破血的伤害。

但是却是非酋(qiú)不敢轻易尝试的(de)

最终还是(shì)要看技能(néng)的暴击概率,并(bìng)且更好自(zì)身能(néng)有较高的暴击特效(xiào),才有底气(qì)使用

被动技(jì)能:斗(dòu)战胜(shèng)佛

清宠时使用(yòng)增加(jiā)额外的伤害,如(rú)果击败目标召(zhào)唤(huàn)分(fēn)身(shēn),分身(shēn)也是会(huì)立即出手的

技能(néng)选(xuǎn)择:作为非酋的(de)我,比较不喜欢搏运(yùn)气的,我(wǒ)个人更愿(yuàn)意激(jī)活被动(dòng)技能。而且愤怒机(jī)制修改之后(hòu),愤(fèn)怒的获(huò)取(qǔ)更加不容易(yì)了(le)。当然,主动技能的上限还(hái)是(shì)比平(píng)常花果使用(yòng)的技能要(yào)高出(chū)很多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(游(yóu)戏(xì)里(lǐ)还是非(fēi)常多这(zhè)样的玩(wán)家)可(kě)以选(xuǎn)择主动技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动(dòng)技能:放龙(lóng)入海

法术型破碎(但是(shì)扣除的蓝量比破(pò)碎要低)

我觉得这个很(hěn)棒的技能,也不需要(yào)额外消耗愤怒。我们都知道辅助封(fēng)系(xì)防御都比(bǐ)较高,一般来说(shuō)是(shì)不怎么怕破碎的。而辅助门(mén)派(pài)对单体法术抵抗力相对来说要弱一些。不过这个技能不(bù)是一比一(yī)扣蓝(lán),适合打中后期的(de)运营(yíng)

被(bèi)动技能:潜龙在渊

这(zhè)个技(jì)能不(bù)限(xiàn)制战斗场合,只要使用愤怒(nù)不增加法(fǎ)术伤害,而且是整场战斗的加伤(shāng),不受(shòu)回合限制,如果给(gěi)自己增加的一个凤舞(wǔ),那就是(shì)增加了2个加伤的效果

技(jì)能选(xuǎn)择:被动(dòng)技能(néng)。墙裂推荐。若有特别需要就是开(kāi)主动(dòng)技能

六(liù)、魔(mó)王寨(zhài)

主(zhǔ)动技能:熊熊烈(liè)火(huǒ)

给目标灼烧特地使的技能(néng)。灼炎除了给急(jí)火套更广的(de)作用面(miàn)。如果这个(gè)技能也受经脉(mài)烽火影响的(de)话,他也能(néng)给(gěi)队(duì)伍的其他的(de)法(fǎ)术单(dān)位(wèi)增加输出(chū)能力

不过这个技能只(zhǐ)是(shì)给(gěi)目标少量的法(fǎ)术伤害结果,所以(yǐ)其实这个(gè)也是浪费(fèi)了(le)魔王自身(shēn)当回(huí)合的(de)输出。

被动(dòng)技能:护犊(dú)情(qíng)深

这个就不用说,是先(xiān)祖流(liú)魔王的(de)福(fú)音

二氧化氮是不是酸性氧化物,一氧化二氮的作用与功效

不过当前版本魔王印(yìn)记流不太实用,不(bù)知(zhī)道增加护盾后表现(xiàn)会怎样(yàng)

不过(guò)也(yě)只(zhǐ)增加(jiā)两种印记的(de)血量

技能选择:主动技能。如果熔(róng)骨镶嵌也(yě)生效的话,那么其实就是很长时间(jiān)的法术(shù)六道

七、小雷(léi)音(yīn)

主动技能(néng):否极泰来

没有灵珠也能加盾(dùn),但是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的(de)兵者勇

技能选择(zé):除了魔雷音(yīn)可以选择被动(dòng)技能(néng),相(xiāng)对(duì)来说更推荐主动(dòng)技能,逆风时可(kě)以用这个技(jì)能苟一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有点(diǎn)像刹那须(xū)弥,但(dàn)刹那须弥(mí)是直接补满(mǎn)须弥值(zhí),而更进入星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只增(zēng)加3点须(xū)弥值,须弥(mí)值3个为临界(jiè)值(zhí),3个以上使用击水三(sān)千伤害和扶(fú)摇直上(shàng)暴击都更上一个(gè)层(céng)次。

被动技能:转瞬(shùn)光阴(yīn)

虽然是对宝宝神佑的(de)补偿,但(dàn)是也只是补偿神佑而已,扶摇直上(shàng)击杀可是没有溅射的

技能选择:被动技能。

主(zhǔ)动技能那条“大量气(qì)血”是(shì)我(wǒ)顾忌的原因(yīn),星(xīng)鲲(kūn)的威力比起大招一梦要差得多,所以自(zì)己的生(shēng)存也很(hěn)重要,有生存才(cái)有怒,有(yǒu)怒(nù)才能(néng)一梦(mèng)。

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