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暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高(gāo),而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制(zhì)。

暗影雾(wù)大水冲了龙王庙是什么意思生肖,大水冲了龙王庙是什么意思?头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩(jiān)相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群(qún)代言人,如(rú)果偏向打单体带双(shuāng)重折磨(mó)伤害会更高(gāo)。

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一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精(jīng)华(huá)是暗影雾的(de)头部增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋(fēng)刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆。这样没(méi)有引渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一个主手(shǒu)精华(huá),如(rú)果(guǒ)你愿意可以(yǐ)带横扫(sǎo)千军并(bìng)且带(dài)上异(yì)色和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的(de)伤(shāng)害高(gāo),所以备用(yòng)主手是空缺(quē)精(jīng)华的,实战最少要带一个位移。

我(wǒ)们(men)可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经远(yuǎn)远超出了新精华之(zhī)前的(de)测(cè)试,确实攻速(sù)副(fù)手(shǒu)加(jiā)上最新的(de)锋刃增伤(shāng)主手伤害太(tài)恐怖了,加上暗影雾的(de)增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄

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看(kàn)到水(shuǐ)友在(zài)下面评(píng)论说测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高,整体比下来不(bù)相上(shàng)下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳定,个(gè)人是觉得分(fēn)层预瞄综(zōng)合(hé)更强,单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)前者一点,因为单人测试(shì)不相上下,那么组队肯(kěn)定是后者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(f大水冲了龙王庙是什么意思生肖,大水冲了龙王庙是什么意思?ēn)层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精(jīng)华(huá)衣服(fú))

把(bǎ)衣服换成了新的精华恐骇之像,这个精华本身在之前(qián)的测试(如影随形(xíng)精华对比)就是比较低伤害的,实(shí)测出的数据(jù)也可以看出是比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄伤害(hài)都低(dī),只有(yǒu)一次(cì)是(shì)勉强上120W秒伤。但(dàn)因(yīn)为搭(dā)配(pèi)暗影(yǐng)雾以及副手(shǒu)的(de)双攻速(sù)加成,想着(zhe)还是测试一波,结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼(yǎn)头和暗影雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以(yǐ)利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普(pǔ)攻都(dōu)带剧痛了。其他(tā)保持不(bù)变我(wǒ)们来看看伤害(hài):

这套(tào)的伤害竟然能平(píng)均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在(zài)实战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾(wù)要好用,而(ér)且(qiě)引渡(dù)吞(tūn)噬魔眼(yǎn)也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普(pǔ)攻的攻速,所以护(hù)肩的收益肯定要高于蝠群代(dài)言人的,如果没有攻速收益这两个护肩估计(jì)伤害差不多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)

这(zhè)里(lǐ)得出结论(lùn)是打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇(hài)之像不(bù)推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更(gèng)低(dī)的。

③蝠(fú)群(qún)代言人(rén)Vs双重折磨

两个(gè)护肩相比(bǐ)现在版本(běn)打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向(xiàng)打单体带(dài)双(shuāng)重折(zhé)磨(mó)伤(shāng)害会更(gèng)高(gāo)

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