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泡泡面膜泡泡越多越脏吗,冒泡面膜是不是泡越多脸越脏

泡泡面膜泡泡越多越脏吗,冒泡面膜是不是泡越多脸越脏 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的《命(mìng)运2》S22赛(sài)季猎(liè)人(rén)PVE怎么(me)配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段(duàn)直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭(dā)配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三(sān)切(qiè),双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也(yě)行,输出(chū)阶段核心思路(lù):传统的(de)三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波(bō)流,渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多(duō)轮输出情况,生存依(yī)靠治愈手雷(léi)+至(zhì)高天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主要(yào)负(fù)责(zé)不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较(jiào)差(chà)所以腿部(bù)插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐(lè),武器搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结(jié)技(jì)回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性(xìng)】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负(fù)责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食(shí)者(zhě)】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片会清空(kōng)大(dà)招(zhāo)和技(jì)能能(néng)量,做(zuò)了一(yī)定(dìng)取(qǔ)舍。【射手闪身(shēn)】是(shì)为了火箭筒输(shū)出(chū)服(fú)务,

碎片选择(zé)考虑了输(shū)出BOss和走机制环节生存(cún)的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替(tì)换(huàn))

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获得(dé)基于敌人等级(jí)的近战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星(xīng)象(xiàng)击败他们(men)联动(dòng)

备选(xuǎn)碎片(piàn)

【光线余烬】避免火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在(zài)对(duì)敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的(de)闪身基础再生(shēng)率。如果(guǒ)敌人死于施(shī)加灼烧(shāo)的一击,则不会(huì)激活。

关于为什(shén)么我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余组合看(kàn)起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能触发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头(tóu):拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证手上随(suí)时有(yǒu)奶雷)、伤(shāng)害感应(yīng)(近(jìn)战回手(shǒu)雷(léi))、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经济(jì),这两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手回(huí)雷,也可(kě)以强力(lì)吸引或(huò)收割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会消(xiāo)耗充(chōng)能,不能带(dài)。

输出模组如(rú)图,3激(jī)涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星(xīng)象【各(gè)就各位】,手的换弹模组可以考虑不带(dài)。

三(sān)维(wéi)方面:

清怪(guài)阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手(shǒu)闪身】等于没用,可(kě)以考虑最后堆力量提容错,敏(mǐn)捷最(zuì)后弄

输出阶段优(yōu)先(xiān)考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第(dì)二个(gè)闪(shǎn)身)

备(bèi)注(zhù):

● 双绿配置所(suǒ)以重(zhòng)弹续航薄(báo)弱,清怪能(néng)力一般,要打三波的场景不能用(yòng),第二波可(kě)能会(huì)缺重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负责主(zhǔ)要清怪位(wèi),2号位带追(zhuī)踪可走机制,比(bǐ)如门徒交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力清怪(guài)位换【冰(bīng)猎】或者【幸(xìng)运(yùn)裤(kù)】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备弹(dàn)多且走机(jī)制很(hěn)方便(biàn),其次辉耀炽热触(chù)发碎片提容错,但是也要节约*,保(bǎo)证输出阶(jiē)段切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季(jì)更好火箭筒(tǒng)射之前(qián)先(xiān)手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三(sān)切

1、开局(jú)1发(fā)火箭筒(tǒng)射+切(qiè)剑狙四合一1发(fā)射(提前攒好四合(hé)一),手动长按(àn)R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹(dàn)一发射(shè)+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发(fā)射(shè)(此时第二发可(kě)能没装上,可以(yǐ)近战或者切空容器打一发,但(dàn)是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换弹模组加成,长按(àn)R换弹(dàn),空容(róng)器一(yī)发,这个流程(chéng)是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招(zhāo)或者不选择这里交火(huǒ)刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑(kēng)融合泡泡面膜泡泡越多越脏吗,冒泡面膜是不是泡越多脸越脏三(sān)切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪(fèn)坑一发+切(qiè)融合一发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒两发+闪身装一发不(bù)射+火飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发(fā)化粪(fèn)池,三(sān)发融(róng)合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选择手动装填一发(fā)(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑(kēng)一(yī)发+然(rán)后切回(huí)来射(shè)两发

4、直接循环第3个(gè)步骤(zhòu)(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段

输(shū)出阶段

使用环境:常用在6人本(běn),略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况。生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职(zhí)一(yī)直(zhí)抱手里清(qīng)怪就行,黄(huáng)血精英怪就渎职满(mǎn)弹(dàn)夹切2号位,再切(qiè)回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度(dù)上生效(xiào)),+20空(kōng)中效(xiào)率,0.6x切枪动画(huà)时间(jiān),-30%精(jīng)准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动能手(shǒu)炮或与你职(zhí)业分(fēn)支属(shǔ)性相同的能量手炮时(shí):在(zài)非法改(gǎi)*buff生效期间(jiān)命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次(cì)命中(zhōng)都(dōu)将叠加(jiā)一层+60%伤害的(de)伤(shāng)害(hài)增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能(néng)*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的超因(yīn)果(guǒ)射击以及全部(bù)的弹(dàn)头类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条要求时切换(huàn)至其他武器:获(huò)得运气(qì)耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟(méng)友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活(huó)效(xiào)果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他(tā)们(men)联动(dòng)

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招(zhāo)空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

武(wǔ)器选择方(fāng)面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规(guī)则、流明(为团队(duì)提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位(wèi):空容(róng)器(qì)、火融(róng)合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰(fēng)捕食者(zhě)、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队(duì)带来增益和(hé)奶(nǎi)。

需要你带狼头情况(kuàng)可以(yǐ)【典狱长+狼头(tóu)】三切

能(néng)用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发(fā)诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填一发射(shè)出去(有星象各(gè)就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙(jū)击射几发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕,可以先(xiān)渎职起手(渎职(zhí)打17发(fā)期间(jiān)火箭筒能(néng)重(zhòng)建2发(fā))

如果有多轮输(shū)出,第二轮(lún)1234循(xún)环(huán)中,火(huǒ)刀大招替(tì)换为近战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要(yào)负责不压(yā)光(guāng)环(huán)境,火猎(liè)快(kuài)乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊(shū)终结技回*

巨(jù)龙之影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎人上推(tuī)推的时候带这个(gè)金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎(liè)或*猎都(dōu)可(kě)以(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷(pēn)( 精确重击模型(xíng)框架(jià))3切(qiè)

省心就选择抱着融(róng)合硬射

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带(dài)推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭(jiàn)大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤(shāng)。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来(lái)恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标生成虚(xū)空碎(suì)片和能(néng)量(liàng)球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突(tū)袭和地牢需要(yào)你(nǐ)续(xù)易伤时候带(dài)

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定(dìng)效果

模组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石成金(jīn)、拳到力来、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护(hù)甲充能,需(xū)要终结怪(guài)产绿弹(dàn)时候(hòu)别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结技(这(zhè)两基本一起(qǐ)带的)、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模组(zǔ),回雷(léi),可(kě)替换(huàn)成强力(lì)吸引或收割者(zhě))

备注:

●武(wǔ)器选择方面没(méi)太(tài)大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可(kě)以考(kǎo)虑换(huàn)成【火(huǒ)力(lì)无限】手雷击杀产(chǎn)球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能(néng)量球必(bì)定触发吞噬,回满血。所以带了(le)【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身(shēn)】是(shì)考虑到了携带机(jī)枪换(huàn)弹(dàn)慢(màn)的情况,其他情况带【赌徒(tú)闪身】回近战也不(bù)错(cuò)

●这套没(méi)有(yǒu)配输出BOss配(pèi)装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了(le)35%的增伤但(dàn)是(shì)只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都(dōu)需要你掏(tāo)虚空猎(liè)了(le),那更多承(chéng)担(dān)的是一个辅助作用(yòng),此时(shí)选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助能(néng)力(lì)是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主打的就是工具人(rén),上易伤产重弹(dàn)给隐身都是你的主要职责(zé)。

清(qīng)怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为(wèi)全知(zhī)之眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不好上(shàng)推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠(kào)大(dà)招(zhāo)+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先(xiān)通过(guò)*来续易(yì)伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒(mào)险高,而且不(bù)需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带(dài)来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果,联动(dòng)你经(jīng)常需要释(shì)放的终结(jié)技(jì),但是考虑再三(sān)还(hái)是选择(zé)了【弱(ruò)化回声】

清(qīng)怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻(xún)和斥候(hòu)、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己产绿(lǜ)弹,不(bù)需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(néng)(根(gēn)据(jù)生存(cún)压(yā)力可换元(yuán)素抗(kàng)性模(mó)组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸(xī)引或收(shōu)割(gē)者)、面面(miàn)俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方(fāng)面没有固定推荐,根据对(duì)应环境进行配置,可(kě)以带自制清怪(但是自制(zhì)是绿弹,泡泡面膜泡泡越多越脏吗,冒泡面膜是不是泡越多脸越脏产重弹效率(lǜ)一般,这个看个人取舍(shě)了)主手(shǒu)刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我(wǒ)选择了(le)2号位(wèi)【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季(jì)手炮加强(qiáng),清(qīng)怪效率(lǜ)已经不(bù)错(cuò),特别是【克洛塔之(zhī)语】起源特(tè)性加成(chéng),白蛋产(chǎn)弹药效率高的(de)同时还能联动(dòng)神器(qì)模组虚空元素(sù)能量球(qiú)

● 3号位:优先(xiān)选择虚空(kōng)威能输(shū)出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记(jì)得选【洞(dòng)察学派】产(chǎn)弹药的(有(yǒu)小首领的关卡使用,如(rú)王陨老二)。全(quán)知(zhī)之眼也可(kě)以在输出环境(jìng)为近战BOss的(de)时候使用,能无限*续易伤,但(dàn)是能近战(zhàn)的情况还是推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空(kōng)救护车 全(quán)知(zhī)之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六(liù)郊狼(láng):相比全知之(zhī)眼,第六郊(jiāo)狼不需要(yào)队友配合(hé),适合(hé)单打独(dú)斗,两次隐身(shēn)的容错率高,基本上(shàng)想隐就隐,应用场(chǎng)景大多是单(dān)刷,个(gè)人(rén)用的比较(jiào)少,但(dàn)很多(duō)人爱用,生存能力是拉(lā)满的。

全知之眼:给予团队无(wú)限隐身,在宗(zōng)师等高难(nán)场景有用(开(kāi)黑语音能配合(hé)的(de)情况),如果(guǒ)队友(yǒu)不需要(yào)你去(qù)保护,只需要你自己(jǐ)管自己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,必(bì)带(dài)

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎(suì)片是(shì)很固定的,坚(jiān)韧(rèn)、饥饿、朦胧属(shǔ)于(yú)必带三件套

模组方(fāng)面就不做推荐了,这两个(gè)金装都属于对(duì)策特化装备(bèi),需要用到(dào)这两个装备的场景基(jī)本(běn)上(shàng)都是有着(zhe)自己明确(què)的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤(kù)缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭(dā)配优先保证手雷的回转(zhuǎn),其余照抄(chāo)即可

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