营口焊闯人力资源有限公司营口焊闯人力资源有限公司

bd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别

bd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详(xiáng)解 托帕加点(diǎn)推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻之外建(jiàn)议全部点(diǎn)满)

托帕&账(zhàng)账(简称托(tuō)帕)是(shì)一名巡(xún)猎命途的火属性角色,可(kě)以召唤“账账”进(jìn)入(rù)战斗(dòu)。本次(cì)为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害(hài),在点(diǎn)亮(liàng)额外能力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害(hài)也会被视(shì)为追加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外(wài)能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻(gōng)击(jī)伤害。

至于(yú)实战中选(xuǎn)择使用普攻还(hái)是使用战技(jì),需要(yào)根(gēn)据队伍实际(jì)情况灵活(huó)选择,有(yǒu)些情况用(yòng)普攻(gōng)虽然出伤较(jiào)慢,但综合收益(yì)高(gāo)一点,有些情况使用(yòng)战技(jì)打个快速爆发出伤(shāng),收益会更高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核(hé)心机制(zhì)启(qǐ)动(dòng)的关键,能为目标(biāo)敌人施加【负(fù)债证(zhèng)明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人受到(dào)的追加攻击伤害(hài)提(tí)高,这是(shì)易伤(shāng)乘区(qū)的增益,且只对追加攻击(jī)生效。同时,战技会(huì)额外让账(zhàng)账发动(dòng)一次攻击(jī),这次攻击一共分为7段,倍(bèi)率平均,本次(cì)攻击既属(shǔ)于战技也属于追加攻击,不(bù)属于账(zhàng)账自己的行动(dòng),不会激(jī)活需要账账(zhàng)自(zì)己行动才能触发的(de)机制。

其他需要注意(yì)的关(guān)键机制如下:

①我(wǒ)方目标回合(hé)开始或行动时,若场上不存(cún)在陷入【负(fù)债证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目(mù)标陷(xiàn)入【负(fù)债证明(míng)】状态。

②【负债证明】只能同时(shí)存在一个敌人(rén)身(shēn)上,改变目标后,原来的(de)那个(gè)会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可(kě)解除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天赋是托帕(pà)的核心机(jī)制(zhì),可(kě)以召唤(huàn)账账进入战斗,账(zhàng)账初(chū)始速度80,不(bù)会(huì)随技(jì)能等级提升而改变。账账行动时(shí)发动追加攻击(jī),一共分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平(píng)均,只会攻(gōng)击拥有(yǒu)【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷(xiàn)入【负债证明】状态(tài)下的敌(dí)方目标受到我方(fāng)的追加攻击时(shí),账账行动提前50%,但账(zhàng)账自己的行(xíng)动不会触发这个(gè)行动提(tí)前。

而且需要(yào)注意(yì):姬子黑塔的(de)追加攻击由账账(zhàng)自身行(xíng)动的(de)攻击(jī)触发(fā)时(账(zhàng)账击破、账(zhàng)账攻击半(bàn)血敌人),因(yīn)为账(zhàng)账(zhàng)的行动还未(wèi)结束(处在账账回(huí)合的(de)额外阶段(duàn)),所以不(bù)会(huì)对(duì)账账(zbd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别hàng)进行(xíng)拉条(tiáo)。

终(zhōng)结技(jì):扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结(jié)技是一(yī)个(gè)强化技(jì)能,使账账进入【涨幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的(de)账账暴(bào)击伤害提高,伤害倍率提高,这部分(fēn)提(tí)高(gāo)的倍率在战斗中表现为多(duō)1段相应(yīng)倍率(lǜ)的伤(shāng)害。

值(zhí)得一提的是,托帕战技(jì)的(de)那次攻(gōng)击也(yě)能获得【涨幅惊人(rén)!】状态的(de)增益加(jiā)持(chí),并且会消耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债证(zhèng)明】状态下(xià)的敌方目标受到我方(fāng)的普攻、战(zhàn)技或终结技的攻(gōng)击时,账账行动提前(qián)50%。再结合(hé)天赋中(zhōng)的追击提前机制,基本上只要我方发(fā)动攻击,账账就会行动(dòng)提(tí)前,所以尽(jǐn)量在【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人!】状bd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别态(tài)持(chí)续时间外用追击拉条账(zhàng)账,不然感觉(jué)有(yǒu)点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被(bèi)视为追加(jiā)攻击,所以(yǐ)释放终结技(jì)后,托(tuō)帕释放普攻或者战技可以给(gěi)账(zhàng)账(zhàng)拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加(jiā)攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕(pà)能量充满,但(dàn)账账马上就要(yào)行动了的时侯,建议先等账账这次(cì)行动完,再放托帕终结技,避免浪费大招的拉条增益效果(guǒ)。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账在行动条上的图标(biāo)会发生变化(huà),并且在(zài)行动值上方会标注剩余触发次(cì)数(shù)。

 

秘技(jì):明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的(de)秘技(jì)是(shì)一(yī)个状态类(lèi)秘技(jì),分为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账(zhàng)跟随(suí),该被动不(bù)消(xiāo)耗秘技点。

②账(zhàng)账(zhàng)会自动搜寻一定范围(wéi)内的普通(tōng)宝箱和扑(pū)满,且(qiě)不会惊(jīng)动(dòng)扑(pū)满(mǎn)。

③主动能(néng)力,消耗秘技点获得强(qiáng)化(huà),进入(rù)战(zhàn)斗后在账账首次(cì)释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量信用点(diǎn),每天有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得(dé)少量宇宙碎(suì)片(piàn),且有小概率(lǜ)获得一个随机奇物(这个效果有点难受的,万一天胡(hú)开(kāi)局之后随机出一个面具……)

技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普(pǔ)攻之外建议全(quán)部点满)

如(rú)果觉得本站所整(zhěng)理的游戏内容很不(bù)错的话(huà),欢迎点击下(xià)方分享按钮,转发给(gěi)身(shēn)边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:营口焊闯人力资源有限公司 bd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别

评论

5+2=