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兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗

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太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你(nǐ)有概(gài)率用不(bù)上(shàng)扶(fú)摇直上(shàng)的(de)技能,太阴是有更快的(de)可能(néng)进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的(de)节奏(zòu)最快,少阴这个和太(tài)阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战(zhàn)

须弥(mí)海门(mén)派法宝的前置法宝(bǎo)是(shì):无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的节(jié)奏跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普通的(de)伤害(hài)攒(zǎn)一波(bō)节奏(zòu),然后再(zài)来(lái)一波一个(gè)面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害,太阳如果是(shì)4点以上点战意(yì)值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的(de)技能,太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,同时也是使用星鲲时(shí)法(fǎ)伤更(gèng)低的,少阴这个和(hé)太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短(duǎn)回合(hé)的战斗,可以在没机会(huì)出(chū)手(shǒu)伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海(hǎi)门派法宝星海佩分析

须弥(mí)海门派(pài)法宝的前置法(fǎ)宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),和龙宫(gōng)的一样

须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音(yīn)的(de)相似,都是(shì)先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来一(yī)波一个(gè)面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害(hài)。

所以同样的(de)门派法(fǎ)宝(bǎo)也(yě)是一样(yàng),是(shì)加快节奏的效果(guǒ)

不过小雷(léi)音灵(líng)珠满(mǎn)时,不一定非得(dé)使用一念或(huò)一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹(dàn),在手上时(shí)不受控制,要么(me)不用(yòng)技能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也(yě)不(bù)得不用

所以因为技能的机制问(wèn)题,星海佩使用时(shí)需要格外慎重,先上一张(zhāng)表(biǎo)格看(kàn)看基础的效果,然后我再(zài)慢慢分析这个门(mén)派(pài)法(fǎ)宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后每(měi)回合结束时,有(yǒu)30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二、两(liǎng)仪阳属性效(xiào)果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤(shāng)害

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提升等(děng)级*0.3法术防(fáng)御

其实(shí)很多输出(chū)的门派法宝(bǎo)四象和(hé)两仪(yí)多少有点相悖,比如龙(lóng)宫加强(qiáng)群体(tǐ)法伤能力(lì)的两仪却是阴属性(xìng)

大唐也是,小雷音(yīn)的也(yě)是(shì),须弥(mí)海也一样

四、太(tài)阳

如(rú)果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上的技能,因为他(tā)有概率哐(kuāng)哐(kuāng)哐一(yī)次加上3点,然后用完星鲲后休息回合(hé)再给(gěi)你加一次,那么你在持续(xù)期间就有可(kě)能(néng)一(yī)直在星鲲(kūn)。如果星海(hǎi)佩(pèi)没有获得(dé)须弥值,那么太(tài)阳就刚好可以发挥,因为须弥海本身就(jiù)是一个兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗点杀的法系门(mén)派嘛

如(rú)果在意的是四象效(xiào)果,那么尽量在(zài)战意值低时使(shǐ)用

不过战意值(zhí)低时使用四(sì)象效果数值也较低,也(yě)是存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳(yáng)

这一条相对来(lái)说最合理,使用门(mén)派法(fǎ)宝其实也就是(shì)为了可以(yǐ)更快地进入星鲲的节奏,连杀(shā)对方(fāng),增加星鲲时的法术伤害意义也比较大,因(yīn)为溢出的伤害越多对其他单(dān)位(wèi)的溅(jiàn)射伤害也(yě)就越高,战意值越(yuè)多,使(shǐ)用收(shōu)益也越大。但如果(guǒ)在战意(yì)值较(jiào)低时(shí)使用,则可能不(bù)能增加

少(shǎo)阳尽量在(zài)战意值(zhí)较高时使用(yòng),能更快进入星(xīng)鲲状态(tài)同(tóng)时(shí),增加更多的(de)法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害(hài)

六、太阴

太阴描述我不清楚(chǔ)具(jù)体效果

因为我身边玩须弥海本来就不(bù)多,有(yǒu)太阴法宝(bǎo)的更是没有(yǒu),所以我也没有办法测试太阴的(de)具体效果(有知情(qíng)的可以评论区留言)

这个描(miáo)述可能存(cún)在三种情况

1、就是(shì)法宝基础效果的叠加,使用法宝后,回合结束时(shí)增加的(de)须弥值由三个,概(gài)率增(zēng)加到(dào)四个

2、由技能产生(shēng)的(de)须弥(mí)值(zhí)在(zài)法宝(bǎo)持续期间(jiān)有概率额外增加一个(gè)(如果是这点(diǎn),应该描(miáo)述成:持续(xù)期间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以可(kě)能性不大)

3、就(jiù)是类似基础效果,但是是独立有概率(lǜ)获(huò)得一点须弥值(如果是这点,应该描(miáo)述增加一(yī)条:回合结束时/回合开始时(shí),总得(dé)给人(rén)家(jiā)明确(què)获得须弥值(zhí)的时(shí)间。)

所以,如果描述没有错误的话,应(yīng)该是之一种可能,就是(shì)回合结束概率(lǜ)增加4点须弥(mí)值

不管是哪一种吧,总之太(tài)阴(yīn)是有更(gèng)快(kuài)的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也(yě)是使(shǐ)用星(xīng)鲲时法伤(shāng)更(gèng)低的(de)

七、少(shǎo)阴(yīn)

这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地(dì)煞这些短回(huí)合的战(zhàn)斗(dòu),可以在(zài)没机会出手伤害(hài)的时候使用法(fǎ)宝,如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那么少阳就刚(gāng)好(hǎo)可以(yǐ)发挥,如果(guǒ)获得1点(diǎn)须弥值,而击水三(sān)千4个及以上(shàng)时,技能(néng)伤害也更(gèng)高,所以(yǐ)如果(guǒ)情况(kuàng)允许,更好(hǎo)也是低须(xū)弥值(zhí)时使用

星海(hǎi)佩(pèi)如果不是想使(shǐ)用更快得使用星鲲技能是不建议使用的(de),比如(rú)泡泡乐(lè)园、四周纪行这(zhè)些阶(jiē)段过度准(zhǔn)备时间可千(qiān)万不(bù)要(yào)随(suí)便(biàn)用。

而(ér)PVP、地煞(shā)这些,可(kě)以在适当的时候(hòu)使用,这些战(zhàn)斗的星鲲只要自己(jǐ)把握好,是可(kě)以打死(sǐ)单位的,获得溅(jiàn)射伤害的

日常(cháng)党(dǎng)我比(bǐ)较推荐(jiàn)太阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳都可(kě)以考虑,太(tài)阳比较通用(yòng),当面板来用就(jiù)行(xíng),少(shǎo)阳比较需要(yào)一(yī)些指挥、操作意识

以(yǐ)上就是《梦幻西(xī)游手游》 须(xū)弥海门(mén)派法宝(bǎo)星海佩分(fēn)析的全部内容了(le),更多相关攻(gōng)略资讯请关注本站梦幻西游(yóu)手游(yóu)专区!

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