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反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系

反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《崩坏:星穹铁道(dào)》托帕遗器搭(dā)配(pèi)推荐 托帕用什么遗(yí)器游戏(xì)攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

主词条:躯干首选暴(bào)击(jī)率/暴击伤害;鞋子首选攻击力(lì)/速(sù)度;位面球选择火属性伤害(hài)提高;连结(jié)绳选(xuǎn)择攻击力(lì)/能量回复(fù)效率。

托帕&账账(简称(chēng)托(tuō)帕)是(shì)一名巡猎命途的火属性(xìng)角色(sè),可以召唤“账账”进入战斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏:星(xīng)穹铁道》托帕遗器搭配推(tuī)荐,托帕(pà)用什(shén)么遗器。主词条:躯干(gàn)首(shǒu)选暴击(jī)率/暴(bào)击伤害(hài);鞋子首(shǒu)选攻击力/速度;位面(miàn)球选择火(huǒ)属性伤害提高;连结(jié)绳选择攻击力(lì)/能量回复效率。

衣(yī)服(fú)套装

推荐一:「熔岩锻铸的火(huǒ)匠(jiàng)」(俗称火套)四(sì)件(jiàn)套(tào)

反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系

解析:这个套装二件套(tào)提供火属(shǔ)性伤害(hài)提(tí)高,四件套提供的增伤(shāng)收(shōu)益(yì)分为(wèi)两(liǎng)个部分,除了固定的(de)战技增伤以外(wài),还可以(yǐ)通过调整终结技的释放时(shí)机来安(ān)排第二部分(fēn)增伤是(shì)给账账追加攻击(jī)还(hái)是给战技(jì)。是目前(qián)托帕(pà)更(gèng)好的套装了。但从计算数据来看其实也没有好(hǎo)太(tài)多。

推荐二:「野穗(suì)伴行的快 *** 」(俗称攻击套(tào))二(èr)件套+「熔岩锻铸的火匠(jiàng)」(俗称火套)二件套

解析:这(zhè)个套装组(zǔ)合提供火(huǒ)属性伤害反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系(hài)加成(chéng)和攻(gōng)击力加成,对托帕来说都是较为(wèi)需(xū)求的增益。并(bìng)且成型(xíng)难度要比四件套容易得(dé)多,非常建议当(dāng)前版本先用这个套(tào)装(zhuāng)配制。

首(shǒu)饰套装

推(tuī)荐(jiàn)一:「停转的萨尔索图(tú)」(俗(sú)称停转套(tào))二(èr)件套

解析:套装效(xiào)果常态(tài)提高暴击率,可以进一(yī)步降低托帕的(de)暴击率需求,而(ér)后续的终结(jié)技与追加攻击增伤效果(guǒ)要求(qiú)有50%暴(bào)击(jī)率,对于想要打伤害的输出角色来说,这点也是不(bù)难(nán)达成的。虽然托帕的终结技没(méi)有伤害吃不(bù)到(dào)增益,但托帕的所有(yǒu)伤害都属(shǔ)于(yú)追加(jiā)攻(gōng)击,可(kě)以吃满增益。所以这(zhè)个套装就是当前版本最适(shì)合托帕的首饰套装了。

其他的套装目前不(bù)推荐(jiàn),直接刷停转套就行。

总结:托帕(pà)在(zài)v1.4版本的(de)毕业遗器套装推荐为「野穗伴行的(de)快 *** 」(俗(sú)称攻击套)二件套+「熔岩锻(duàn)铸的火匠」(俗称火(huǒ)套)二件套+「停转的萨尔索(suǒ)图」(俗称停转套(tào))二件套(tào)

词条(tiáo)选(xuǎn)择

主词条:躯干首选暴(bào)击率/暴(bào)击伤害;鞋子首选(xuǎn)攻击力/速度(dù);位面(miàn)球选择火属性伤(shāng)害提高;连结绳选择攻击力/能(néng)量回复(fù)效率。

关于鞋(xié)子的(de)选择上,攻击(jī)和速度都可以,主要(yào)根据队(duì)伍(wǔ)的配速需求来调整,并且和副词条共同调控。

关于连结绳的选择(zé)上,我更喜欢攻(gōng)击绳(shéng),虽然(rán)能量绳可以少1个战技开出(chū)终(zhōng)结技,但实战(zhàn)中的受(shòu)击和击杀(shā)也会提供(gōng)不少能(néng)量,攻击绳并不会慢(màn)太多,而且攻击绳能提供(gōng)更高的伤害增益。所以选择上就看个人的习惯喜好来决定即可。

副词条:双暴&g反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系t;速度=攻击>其他

托帕如果想打0t那(nà)么速度建议(yì)堆(duī)到134抢个开(kāi)局(jú)2动。其他情况根据队伍(wǔ)需求配速即(jí)可(kě)

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