本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《崩坏星穹(qióng)铁道》镜流星魂几命重要专武抽(chōu)吗 各(gè)星魂与光锥(zhuī)收(shōu)益对比(bǐ)游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏(xì)攻略。
镜流的1魂在对单情况下提升率非(fēi)常之大,对群情况就偏(piān)低,2魂提升率还可(kě)以,345魂提升率较低,专武收益比其他光(guāng)锥高很多,5叠的记一位星(xīng)神(shén)的陨落(luò)比1叠的无可取代高(gāo)
崩坏星穹铁道游戏中,镜流是(shì)一名毁(huǐ)灭命途的冰属(shǔ)性角色,本次为(wèi)大家(jiā)带来(lái)镜流各星魂与光锥收(shōu)益对比,镜流的1魂在对单情况(kuàng)下(xià)提升(shēng)率非常之大,对群情况就偏低(dī),2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升(shēng)率较(jiào)低,6魂更改循环轴之后提(tí)升也有20%。专武收益比其他光锥高很多(duō)的,5叠的记一(yī)位(wèi)星神的陨(yǔn)落(luò)比1叠的无可取(qǔ)代要高,但高得不算多(duō)。有(yǒu)能力的情况建议还(hái)是抽(chōu)个专(zhuān)武更(gèng)好。
《崩坏星穹铁道》各(gè)星(xīng)魂与光锥(zhuī)收益对比
镜流作为一个输出(chū)角色,所以本次计算用(yòng)镜流搭配停云的队伍进行固(gù)定(dìng)变量,最终以单个循环的Dpat(每行动值伤害)来进行价(jià)值对比。
一、Dpat的算法(fǎ)
①确定一个(gè)输出循环
②计算这个循环的总伤害
③引入速度和行动(dòng)次数,计算这个循环所经(jīng)过的总(zǒng)行动值
④用总(zǒng)伤害除以总行动值(zh骨架大的男生一般都很高吗,为什么身高越高性功能越差í),得出平均每经过1行动值(zhí)造成(chéng)的伤害,这就是(shì)Dpat
二、镜流带专武各(gè)星魂收益对比
三、镜流各(gè)光(guāng)锥(zhuī)收(shōu)益对比(bǐ)
本次对比使用0魂(hún)的镜(jìng)流,并(bìng)把我认为(wèi)比较(jiào)适合(hé)镜流(liú)的几个光锥的(de)每个叠影(yǐng)等级都做了计算。
无可取代由于镜流(liú)的受击概率不(bù)低,所以就把效果视为常驻。
星神的(de)增(zēng)伤(shāng)需要击破来触(chù)发,所以这(zhè)里按3回合(hé)覆盖2回(huí)合的比例(lì)等效平均化计算(suàn)。
秘密誓心只算(suàn)了之一段(duàn)常驻增伤,后面那段增伤镜流(liú)比(bǐ)较(jiào)难(nán)触(chù)发(fā)就(jiù)不算了。
四、结论(lùn)
1.镜流(liú)的1魂在对(duì)单情(qíng)况下提升率(lǜ)非常之大,对群情(qíng)况就(jiù)偏(piān)低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提升率较低(dī),6魂更(gèng)改(gǎi)循环(huán)轴(zhóu)之后提升也有20%,开局(jú)在秘技的配合下爆(bào)发力也更强。
2.专武收益(yì)比其他光锥(zhuī)高很多的,5叠(dié)的记一位星神(shén)的陨落比(bǐ)1叠的(de)无(wú)可(kě)取代要高,但高得不算多(duō)。有(yǒu)能力的情况建议(yì)还是(shì)抽个专(zhuān)武更好(hǎo)。
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最新评论
非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了